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莲湖网站建模板:APP开发中性能如何优化?
随着移动互联网的普及,手机已成为日常工作和生活的标准。面对庞大的移动用户流量,许多企业不仅开展PC端网站建设,还建立移动网站,APP开发,小程序开发,创建全面的互联网解决方案,实现品牌和渠道的快速沟通。今天,将向您介绍APP的一些性能优化建议,以便移动用户可以更顺畅地使用APP,并且手机将占用更少的空间,这将改善移动用户的用户体验。
1.合理使用itmap:使用Bitmap后,需要及时调用recycle()方法释放Bitmap占用的内存空间,而不是等待Android系统释放。
代码示例:
//首先判断它是否已被回收
if(bitmap!= null!bitmap.isRecycled()){
Bitmap.recycle();
位图= NULL;
}
的System.gc();
2.对常量使用静态最终修饰符
static final int intVal = 42;
静态最终字符串strVal =“Hello,world!”;
将方法或类声明为final不会导致性能提升,但会帮助编译器优化代码。例如,如果编译器知道getter方法不会被重载,编译器将内联调用它。
3.静态方法而不是虚方法
如果您不需要访问对象的字段,请将方法设置为静态,并且调用将加速15?o 20?这也是一种很好的做法,您可以从方法声明中看到调用此方法方法不需要更新此对象的状态。
4.减少不必要的全局变量
尽量避免静态成员变量引用消耗太多实例的资源,例如Context,因为Context引用超出了自己莲湖网站建模板 的生命周期,导致Context泄漏。因此,尝试使用Context类型的Application。通过调用Context.getApplicationContext()或Activity.getApplication()可以轻松获得Application对象。
5.避免创建不必要的对象:避免创建短暂的临时对象。减少对象创建可减少垃圾收集并减少对用户体验的影响。
例如,当您经常操作字符串时,请使用StringBuffer而不是String。对于所有基本类型的所有组合:int数组优于Integer数组,这也总结了两个并行int数组比(int,int)对象数组执行得更好的基本事实。避免使用浮点数。通常的经验法则是,在Android设备中,浮点数的速度是整数的两倍。
7.使用实体模拟接口
假设您有一个HashMap对象,您可以将其声明为HashMap或Map:
Map map1 = new HashMap();
HashMap map2 = new HashMap();
8.访问成员变量比访问局部变量要慢得多
For循环:不要在for的第二个条件中调用任何方法
反例:for(int i = 0; i
正例:int count = this.mCount; int count = this.getCount();
For(int i = 0; i
}
9.资源类对莲湖网站建模板象应在不使用时及时关闭,以便及时回收缓存的数据。
例如,Cursor,File等需要最终关闭资源对象,以避免资源对象在异常情况下未发布的隐患。
10.注册广播接收器,注册观察员等需要在不使用时取消注册。
例如:假设在Activity,侦听系统的电话服务中,您可以在Activity中定义PhoneStateListener对象,并在TelephoneManager服务中注册它。对于Activity对象,理论上,Activity对象将在Activity退出后释放。但是,如果在释放Activity对象时忘记取消先前注册的PhoneStateListener对象,则GC不会回收活动。如果您继续进入和退出此活动,由于无法回收大量活动对象,最终会导致频繁的GC情况甚至内存不足。