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.Net组件程序设计之对象生命周期
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垃圾回收器大多数是在托管堆耗尽的情况下被触发使用 ,也可以通过代码来调用(下面会讲到).
在垃圾回收器调用的时候,会从(对象引用信息列表)开始遍历查看每个对象是否能够到达客户端(使用这些对象的应用程序),如果能够到达则这个对象就被标记可到达并且跳过它(查看对象是否有引用),继续的遍历下面,而且被标记的对象所引用的对象将不会被再次检查。当检查到对象没有引用这些对象的时候,则会回收这些对象,并且进行空间压缩,修改那些有引用对象的地址进行空间压缩。
在.NET中给我们提供了IDispose接口就是用来释放资源的,看一段示例代码:
1 public interface IMyinterface 2 { 3 void DoSomeThing(); 4 } 5 public class StydyClass:IMyinterface,IDisposable 6 { 7 public void Dispose() 8 { 9 //释放资源 10 } 11 public void DoSomeThing() 12 { 13 //do something 14 } 15 }
看一下客户端调用代码:
1 IMyinterface studyClass = new StudyClass(); 2 studyClass.DoSomeThing(); 3 4 IDisposable disposable = studyClass as IDisposable; 5 if (disposable != null) 6 { 7 disposable.Dispose(); 8 }
这种调用方式很安全啊,如果studyClass没有支持IDisposable,as操作符则会返回NULL值,看起来没什么问题, 但是如果客户端对象是共享的,有很多对象在使用它,那究竟由谁准确的来执行IDisposable.Dispose()。 如果在DoSomeThing()函数执行的时候发生一些错误,那么资源还会被释放吗?
C# 支持Using语句,在使用Using语句的时候会帮我们生成一个使用Dispose()方法的try/finally块,当然你的对象必须先支持IDisposable才行。看一下示例代码:
1 using (IMyinterface studyClass = new StudyClass()) 2 { 3 studyClass.DoSomeThing(); 4 }
如果这样写,编译是不会通过的,并且会提示你,using语句中使用的类型是必须可以隐式转换为System.IDisposable的。当然了, 也是有办法可以让这样的代码编译通过的,让IMyinterface接口也派生于IDisposable。 这样之后就可以这样来写代码:
1 IMyinterface studyClass = new StudyClass(); 2 using (studyClass as IDisposable) 3 { 4 studyClass.DoSomeThing(); 5 } 6 7 using (StudyClass studyClass = new StudyClass()) 8 { 9 studyClass.DoSomeThing(); 10 }
以上的书写方式都是可以实现的,上两段代码同等于下面这段代码:
1 StudyClass studyClass = new StudyClass(); 2 try 3 { 4 studyClass.DoSomeThing(); 5 } 6 finally 7 { 8 if (studyClass != null) 9 { 10 IDisposable dis = studyClass; 11 dis.Dispose(); 12 } 13 }
本篇的内容没有很复杂深奥,只是基础的讲解了一下对象的生命周期管理,还有一些深入的知识就不作讲解了,还有的就是我们在面向对象设计的时候,准备对一些重要的使用率较高的对象面向抽象设计的时候,尽量的让抽象对象来实现IDisposable接口,这样的话也不会出现上述内容中的错误信息。
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