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关于“==”运算符
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对于引用类型,默认为比较引用的地址,即是否指向同一个对象。
对于结构类型,默认情况下是不能使用“==”运算符的,会产生一个编译错误,必须重载该运算符。
C#规定,所有运算符重载都必须是public static的。
C#不允许重载赋值运算符。
如果重载了运算符+,编译器会自动重载“+=”运算符。其他也类似。
对于比较运算符,C#要求成对重载,即:“==”和“!=”;“>"和”<“;”>=“和”<=“,另外,比较运算符必须返回bool类型。
重载“==”和“!=”运算符时,还必须重写Object类的Equals()方法和GetHashCode()方法,其中,Equals()方法应实现与“==”运算符相同的逻辑功能。
注意:中文版图书中在此处有翻译错误,在180页倒数第三行,译文为:“还必须重载从System.Object中继承的Equals()和GetHashCode()方法”。此处应该是重写,即:override。