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今天我们来分析QueryInterface函数。
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HRESULT CDictionary::QueryInterface(const IID& iid, void **ppv) { if(iid == IID_IUnknown) { *ppv = (IDictionary*)this; ((IDictionary*)(*ppv))->AddRef(); }elseif(iid == IID_Dictionary) { *ppv = (IDictionary*)this; ((IDictionary*)(*ppv))->AddRef(); }elseif(iid == IID_SpellCheck) { *ppv = (ISpellCheck*)this; ((ISpellCheck*)(*ppv))->AddRef(); } else { *ppv = NULL; return E_NOINTERFACE; } return S_OK; }
根据COM接口的内存接口以及C++语言中类多重继承的内存结构,我们实现QueryInterface函数。
QueryInterface函数对于iid的三种可能值分别进行了处理,不管客户要想查询字典对象所支持的哪个接口,QueryInterface都会返回相应的接口指针,如图,当我们将this指针转换为基类指针时,所得到的指针正好指向接口的vtable,所以我们用类型转换函数就可以得到每个接口的vtable,也就是接口指针。
在第一个if语句块中,我们并没有把this指针直接转换为IUnknown指针,根据C++语法,由于在CDictionary的基类树中,有两个IUnknown节点,因此直接把this指针转换成IUnknown指针存在二义性。
先把this指针转换成IDictionary或者ISpellCheck,再转换成IUnknown,但必须保证每次查到的IUnknown接口完全一致。
这个程序直接把IDictionary接口指针当做IUnknown接口指针,这样的转换是符合COM规范的。
根据CDictionary的基类树,这里的继承关系不能用虚拟继承,否则就不能保证IDictionary和ISpellCheck的vtable与COM接口的vtable的一致性。