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1、多文件之间,一般很少有单个参数传递,那个交集太大,不容易移植,各个文件之间最好是越独立越好。
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2、数据传递,一般是通过函数接口来实现的。就是用另一个C文件中的某一个功能的时候,可以通过include它的头文件,然后直接调用它的接口函数,这样目的就达到了,这样实现的好处就是易于移植。
定义变量的时候,直接等于一个函数返回值即可。
一、在C语言中,定义变量同时,给变量赋值,称为初始化。
二、初始化形式为
TYPE var_name = INIT_VALUE;
其中TYPE为变量类型, var_name为变量名, INIT_VALUE为初始值。
三、要用函数返回值作为初始化,那么只需要把函数调用写在INIT_VALUE区域即可。 示例代码如
#include stdio.h#include time.hint main(){ int cur_time = time(NULL);//以time函数返回值作为cur_time的初始化值。 printf("当前POSIX标准时间为:%d\n",cur_time);//使用cur_time. return 0;}
因为str的定义为unsigned char型数组,作为变量的str是指向这个数组首地址的指针,所以主程序引用str时是告诉子程序传入数组首地址;对于子程序必须知道这是一个数组首指针,用
unsigned char *修饰传入的参数或写成unsigned char str[]均是可以的。
实参的值传给了形参,形参可以看着是被调函数中的局部变量被调函数可有返回值也可以没有有返回值用return返回。例如int fun(int a,int b){ int c; c=a+b; return c;}主函数调用:int a,b,c;a=1,b=2;c=fun(a,b);没有返回值的函数通常形参都是指针变量,那样可以直接改变变量的值,例如fun(int *a){ *a=5;}主函数调用int b=1;fun(b);这里调用fun后,b的值就变为5了而如果你的函数是fun(int a)这样b的值是不会变化的,这要你去理解指针