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用这个插件吧,jspsmartupload
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upload.html页面
html
head
title文件上传/title
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"
/head
body
p /p
p align="center"上传文件选择/p
FORM METHOD="POST" ACTION="jsp/do_upload.jsp"
ENCTYPE="multipart/form-data"
input type="hidden" name="TEST" value="good"
table width="75%" border="1" align="center"
tr
tddiv align="center"1、
input type="FILE" name="FILE1" size="30"
/div/td
/tr
tr
tddiv align="center"2、
input type="FILE" name="FILE2" size="30"
/div/td
/tr
tr
tddiv align="center"3、
input type="FILE" name="FILE3" size="30"
/div/td
/tr
tr
tddiv align="center"4、
input type="FILE" name="FILE4" size="30"
/div/td
/tr
tr
tddiv align="center"
input type="submit" name="Submit" value="上传它!"
/div/td
/tr
/table
/FORM
/body
/html
do_upload.jsp页面
%@ page contentType="text/html; charset=gb2312" language="java"
import="java.util.*,com.jspsmart.upload.*" errorPage="" %
html
head
title文件上传处理页面/title
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"
/head
body
%
// 新建一个SmartUpload对象
SmartUpload su = new SmartUpload();
// 上传初始化
su.initialize(pageContext);
// 设定上传限制
// 1.限制每个上传文件的最大长度。
// su.setMaxFileSize(10000);
// 2.限制总上传数据的长度。
// su.setTotalMaxFileSize(20000);
// 3.设定允许上传的文件(通过扩展名限制),仅允许doc,txt文件。
// su.setAllowedFilesList("doc,txt");
// 4.设定禁止上传的文件(通过扩展名限制),禁止上传带有exe,bat,
jsp,htm,html扩展名的文件和没有扩展名的文件。
// su.setDeniedFilesList("exe,bat,jsp,htm,html,,");
// 上传文件
su.upload();
// 将上传文件全部保存到指定目录
int count = su.save("/upload");
out.PRintln(count+"个文件上传成功!br");
// 利用Request对象获取参数之值
out.println("TEST="+su.getRequest().getParameter("TEST")
+"BRBR");
// 逐一提取上传文件信息,同时可保存文件。
for (int i=0;isu.getFiles().getCount();i++)
{
com.jspsmart.upload.File file = su.getFiles().getFile(i);
// 若文件不存在则继续
if (file.isMissing()) continue;
// 显示当前文件信息
out.println("TABLE BORDER=1");
out.println("TRTD表单项名(FieldName)/TDTD"
+ file.getFieldName() + "/TD/TR");
out.println("TRTD文件长度(Size)/TDTD" +
file.getSize() + "/TD/TR");
out.println("TRTD文件名(FileName)/TDTD"
+ file.getFileName() + "/TD/TR");
out.println("TRTD文件扩展名(FileExt)/TDTD"
+ file.getFileExt() + "/TD/TR");
out.println("TRTD文件全名(FilePathName)/TDTD"
+ file.getFilePathName() + "/TD/TR");
out.println("/TABLEBR");
// 将文件另存
// file.saveAs("/upload/" + myFile.getFileName());
// 另存到以WEB应用程序的根目录为文件根目录的目录下
// file.saveAs("/upload/" + myFile.getFileName(),
su.SAVE_VIRTUAL);
// 另存到操作系统的根目录为文件根目录的目录下
// file.saveAs("c:\\temp\\" + myFile.getFileName(),
su.SAVE_PHYSICAL);
}
%
/body
/html
参考资料来源:
呵呵 正好前端时间我 也用到了
1.1 分片、并发
分片与并发结合,将一个大文件分割成多块,并发上传,极大地提高大文件的上传速度。
当网络问题导致传输错误时,只需要重传出错分片,而不是整个文件。另外分片传输能够更加实时的跟踪上传进度。
1.2 预览、压缩
支持常用图片格式jpg,jpeg,gif,bmp,png预览与压缩,节省网络数据传输。
解析jpeg中的meta信息,对于各种orientation做了正确的处理,同时压缩后上传保留图片的所有原始meta数据。
1.3 多途径添加文件
支持文件多选,类型过滤,拖拽(文件文件夹),图片粘贴功能。
粘贴功能主要体现在当有图片数据在剪切板中时(截屏工具如QQ(Ctrl + ALT + A), 网页中右击图片点击复制),Ctrl + V便可添加此图片文件。
1.4 HTML5 FLASH
兼容主流浏览器,接口一致,实现了两套运行时支持,用户无需关心内部用了什么内核。
同时Flash部分没有做任何UI相关的工作,方便不关心flash的用户扩展和自定义业务需求。
1.5 MD5秒传
当文件体积大、量比较多时,支持上传前做文件md5值验证,一致则可直接跳过。
如果服务端与前端统一修改算法,取段md5,可大大提升验证性能,耗时在20ms左右。
1.6 易扩展、可拆分
采用可拆分机制, 将各个功能独立成了小组件,可自由搭配。
采用AMD规范组织代码,清晰明了,方便高级玩家扩展。
2、引入资源
2.1 下载包内容
├── Uploader.swf // SWF文件,当使用Flash运行时需要引入。
├── webuploader.js // 完全版本。
├── webuploader.min.js // min版本
├── webuploader.flashonly.js // 只有Flash实现的版本。
├── webuploader.flashonly.min.js // min版本
├── webuploader.html5only.js // 只有Html5实现的版本。
├── webuploader.html5only.min.js // min版本
├── webuploader.withoutimage.js // 去除图片处理的版本,包括HTML5和FLASH.
└── webuploader.withoutimage.min.js // min版本
2.2 或者直接使用由staticfile提供的cdn版本,或者下载Git项目包。
// SWF文件,当使用Flash运行时需要引入。
├──
// 完全版本。
├──
├──
// 只有Flash实现的版本。
├──
├──
// 只有Html5实现的版本。
├──
├──
// 去除图片处理的版本,包括HTML5和FLASH.
├──
└──
2.3 DIY打包
WebUploader文件打包借助了Grunt工具来实现
2.3.1 环境依赖
1.git命令行工具
2.node npm命令行工具
3.grunt (npm install grunt-cli -g)
2.3.2 编译代码
1.克隆 webuploader git仓库,git clone 。
2.安装node依赖,npm install。
3.执行grunt dist,此动作会在dist目录下面创建合并版本的js, 包括通过uglify压缩的min版本。
2.3.3 配置
打开webuploader仓库根目录下面的Gruntfile.js文件, 代码合并有buildtask来完成。找到build配置项。
Gruntfile.js已经配置了一个自定义合并的demo. 打包只支持HTML5的版本
// 自己配置的实例
// glob语法。
custom: {
preset: "custom",
cwd: "src",
src: [
'widgets/**/*.js',
'runtime/html5/**/*.js' ],
dest: "dist/webuploader.custom.js"
}
3、angular指令——web-uploader
3.1 指令功能
添加一个上传文件按钮,可以自行配置上传文件的类型和过滤规则,且在弹出的模态框中进行操作,支持连续上传,分类选择上传
3.2 使用说明
这里只是使用说明,可能会加一些注意事项,具体参数或者变量说明请参看后面
3.2.1 页面添加一个指令
web-uploader class="btn btn-info" type="image" accept="accept"uploader/web-uploader
3.2.2 配置上传类型和过滤规则
上传类型
type有四种类型,分别为
image:图片
video:音视频
flash:flash
file:办公文档,压缩文件等等
过滤规则
accept有四个对象属性,属性中包含标题、允许文件后缀、允许的mimetype
3.2.3 指令中绑定弹出模态框的事件
web-uploader这个指令中其实只做了一件事,给元素本身绑定弹出模态框的事件,具体上传文件是在模态框中完成的
3.2.4 初始化uploader类,配置相关属性
在模态框控制器中用到了$timeout
$timeout(function(){
//这里是上传配置代码
},0)
因为配置uploader时需要事先准备好dom元素,angular打开模态框是异步而JavaScript是单线程,所以实际上在执行模态框控制器中的代码时,模态框并没有打开,也就是dom并没有加载完成,这会导致WebUploader报a.runningtime is not a function...的错误
3.3 指令详细说明
3.3.1 父级controller中的配置
.controller('myCtrl',['$scope', '$modal', function($scope, $modal){
//配置允许上传的类型 图片/音视频/flash/文件
$scope.accept = {
//图片
image: {
title : 'Images',//标题
extensions : 'gif,jpg,jpeg,bmp,png,ico',//允许上传文件的后缀
mimeTypes : 'image/*'//允许的mimetype
},
//音视频
video: {
title : 'Videos',
extensions : 'wmv,asf,asx,rm,rmvb,ram,avi,mpg,dat,mp4,mpeg,divx,m4v,mov,qt,flv,f4v,mp3,wav,aac,m4a,wma,ra,3gp,3g2,dv,vob,mkv,ts',
mimeTypes : 'video/*,audio/*'
},
//flash
flash: {
title : 'Flashs',
extensions : 'swf,fla',
mimeTypes : 'application/x-shockwave-flash'
},
//办公文档,压缩文件等等
file: {
title : 'Files',
extensions : 'zip,rar,ppt,pptx,doc,docx,xls,xlsx,pdf',
mimeTypes : 'application/zip,application/x-rar-compressed,application/vnd.ms-powerpoint,application/vnd.openxmlformats- officedocument.presentationml.presentation,application/msword,application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document,application/vnd.ms- excel,application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet,application/pdf'
}
};
}])
3.3.2 指令web-uploader
.directive('webUploader', ['$modal', function($modal){
return{
restrict: 'AE',
scope: {
accept: '=accept'
},
link: function($scope, $element, $attr){
$element.bind('click',function(){
var modalInstance = $modal.open({
controller: 'modalCtrl',
templateUrl: 'template/webuploader.tpl.html',
size:'lg',
resolve: {
items: function(){
return {
accept: $scope.accept,
type: $attr.type
};
}
}
});
modalInstance.result.then(function(returnStatus){
console.log(returnStatus);
},function(){
console.log('Modal dismissed at: ' + new Date());
});
});
}
};
}]);
html传多个文件对前端来说是一股脑的提交,但是其实主要还是看后台是如何接收的。后台可以设置一次性接收的文件数据,文件大小等等。其实就和平时的上传下载是一样的。
以下载为例:下载的时候,比如用迅雷下载,你的本机是否可以选择并行下载、逐个下载还可以停止、继续下载。同样的,上传也是一个类似的过程,主要依靠服务器代码进行管理设置。本质上,是两个计算机之间相互传递数据流而已。
当然,在默认的时候,服务器是接收多个文件的,比如javaweb中struts2接收文件默认是接收完所有文件然后再操作的。
一盘是Gleasy互联网操作系统中集文件在线存储,文件管理和文件分享为一体的云端应用。因为用户不仅仅需要的存储,同样需要管理、编辑、共享等全面的流畅的体验。
本地化的交互视觉体验,无需更多的学习成本,简单易用。
简单的上传。一盘基于HTML5的技术,点击上传按钮实现多个文件批量上传;也可以批量选中文件后拖拉至一盘窗口;对于使用客户端的用户,还提供了文件夹本地快捷复制,网盘快捷黏贴。
简单的文件处理,一盘实现了DOC、TXT、PPT、PDF、图片等日常办公文档的在线预览,并提供了多种在线编辑器进行编辑,提高了文件处理效率。
简单的分享,对于系统内部的会员,一盘集成了联系人组件,迅速分享给联系人,并授予只读或编辑的操作权限,即时通讯的对话窗口或者讨论组窗口的分享;对于系统外会员,提供了URL分享,一键邮件发送的分享模式。
一盘采用了自主研发的分布式文件管理系统,实现了文件的切块加密传输与存储;海量实时检索解决,帮助用户迅速通过关键字找到所需的文档;分布式多级缓存,帮助用户迅速打开文档资料。
一盘还提供了丰富的中间件(API接口),供第三方开发人员调用。例如,美图秀秀、图丫丫等集成了一盘的接口,实现了从一盘调用图片,编辑后保存到一盘,从一盘中选择图片选择编辑工具打开。项目管理工具实现了,项目的资料从一盘获取,并将一些文件存储在一盘,并对应用中存储进行容量统计。
该应用可以帮助个人随时随地快捷的编辑与分享资料;帮助企业迅速建立起企业知识库,快速的沟通与协作;帮助开发者解决云端应用的存储逻辑与方式,大大提高了云端应用功能的丰富性,提升开发进度。
微信公众平台本身没有这个存储空间,所以就需要有个服务器或者第三方托管来承载制作好的html5页面;
1.通常微信都有第三方合作平台,直接调用第三方接口,然后将html5和页面素材统一打包上传到第三方服务端。
2.倘若有服务器空间,则直接将html5打包放在网站根目录文件下,在微信端直接调用服务器端的地址即可;
3.可以在微信平台通过文字或链接跳转的形式,实现html5页面的转换。