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ThreadLocal是如何和各个Thread之间建立起关联的

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我们来看 ThreadLocal 是如何和各个 Thread 之间建立起关联的呢?

我们来看,每个Thread,都有这样一个属性,一个ThreadLocal.ThreadLocalMap的属性,能互不影响的秘密都在这里。

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained

     * by the ThreadLocal class. */

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

这个ThreadLoalMap是什么时候被设置值的呢?

我们来看ThreadLocal的使用。

一般的用法是:

ThreadLocal local = new ThreadLocal() {

protected Integer initialValue() {

                    return 1;

                }

};

然后使用这个ThreadLocal变量进行set和get操作。

set的时候,会先判断对于当前线程,是否已经分配了map,没有则创建。

public void set(T value) {

        Thread t = Thread.currentThread();

        ThreadLocalMap map = getMap(t);

        if (map != null)

            map.set(this, value);

        else

            createMap(t, value);

    }

是否已经分配过map就是根据当前线程的 theThreadLocals 属性来判断的

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {

    return t.threadLocals;

}

那createMap的时候,就会给当前线程的threadLocals赋值

void createMap(Thread t, T firstValue) {

    t.threadLocals= new ThreadLocalMap(this, firstValue);

}

这个ThreadLocalMap里是以数组的形式放的多个Entry。

在 get 的时候,如果没数据会根据上面的initValue方法创建一个新的返回。这样多个线程用的就是不同的东西了。

那这里还有一点,对于不同的东西, ThreadLocal 可以通过泛型做区分,当然你也能一股脑的放到一起,那取的时候就费劲了。

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