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这篇文章主要介绍C++中虚重载操作符virtual operator=怎么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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C++中虚操作符和其他虚函数的规则一样,操作符可以为虚函数,进行动态绑定, 虽然这种情况并不多见。本文以赋值操作符operator=举例。
派生类中要重定义基类虚函数,要注意参数必须为基类引用类型,否则与基类中虚函数是完全不同的,无法进行预期的动态绑定。
派生类除了重定义基类的虚操作符,还要定义自身的操作符重载。即派生层次每增加一层,理论上派生类就需要多定义一个操作符重载。
以下程序使用引用reference,通过指针调用赋值操作符(例:*p = value)情况是一样的。
#includeusing namespace std; class Base { public: virtual Base& operator=(const Base& rhs) //重载操作符可设为virtual { cout << "Base" << endl; return *this; } }; class Derived : public Base { public: //与基类的operator=完全不同,不是重新定义,不会动态绑定。 //如果不定义该操作符,会自动合成一个,并自动调用基类的operator=,不会动态绑定 Derived& operator=(const Derived& rhs) { cout << "Derived_D" << endl; return *this; } //重新定义基类的operator=,会动态绑定 //virtual Base& operator=(const Base& rhs) //返回值两种都可以 virtual Derived& operator=(const Base& rhs) { cout << "Derived_B" << endl; return *this; } }; class Derived2 : public Derived { //此类需要3个operator= //可定义private的copy函数,由3个operator=调用 //可使用dynamic_cast将基类引用参数转为子类,并捕获异常。 //如果未发生异常,则调用copy,发生异常则不需赋值 }; int main() { Base b1, b2; Derived d1, d2; Derived &rd = d1; Base &rb1 = b1; //动态类型为Base Base &rb2 = d2; //动态类型为Derived rb1 = d1; //输出"Base" rb2 = d2; //输出"Derived_B" rb1 = rb2; //输出"Base" rb2 = rb1; //输出"Derived_B" rd = d1; //输出"Derived_D" rd = b1; //输出"Derived_B" getchar(); return 0; }
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