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这篇文章主要讲解了“写TypeScript代码的1坏习惯有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“写TypeScript代码的1坏习惯有哪些”吧!
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没有用严格模式编写 tsconfig.json。
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "commonjs" } }
只需启用 strict 模式即可:
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "commonjs", "strict": true } }
在现有代码库中引入更严格的规则需要花费时间。
更严格的规则使将来维护代码时更加容易,使你节省大量的时间。
使用旧的 || 处理后备的默认值:
function createBlogPost (text: string, author: string, date?: Date) { return { text: text, author: author, date: date || new Date() } }
使用新的 ?? 运算符,或者在参数重定义默认值。
function createBlogPost (text: string, author: string, date: Date = new Date()) return { text: text, author: author, date: date } }
?? 运算符是去年才引入的,当在长函数中使用值时,可能很难将其设置为参数默认值。
?? 与 || 不同,?? 仅针对 null 或 undefined,并不适用于所有虚值。
当你不确定结构时,可以用 any 类型。
async function loadProducts(): Promise{ const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: any = await response.json() return products }
把你代码中任何一个使用 any 的地方都改为 unknown
async function loadProducts(): Promise{ const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: unknown = await response.json() return products as Product[] }
any 是很方便的,因为它基本上禁用了所有的类型检查。通常,甚至在官方提供的类型中都使用了 any。例如,TypeScript 团队将上面例子中的 response.json() 的类型设置为 Promise
它基本上禁用所有类型检查。任何通过 any 进来的东西将完全放弃所有类型检查。这将会使错误很难被捕获到。
强行告诉编译器无法推断的类型。
async function loadProducts(): Promise{ const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: unknown = await response.json() return products as Product[] }
这正是 Type Guard 的用武之地。
function isArrayOfProducts (obj: unknown): obj is Product[] { return Array.isArray(obj) && obj.every(isProduct) } function isProduct (obj: unknown): obj is Product { return obj != null && typeof (obj as Product).id === 'string' } async function loadProducts(): Promise{ const response = await fetch('https://api.mysite.com/products') const products: unknown = await response.json() if (!isArrayOfProducts(products)) { throw new TypeError('Received malformed products API response') } return products }
从 JavaScript 转到 TypeScript 时,现有的代码库通常会对 TypeScript 编译器无法自动推断出的类型进行假设。在这时,通过 as SomeOtherType 可以加快转换速度,而不必修改 tsconfig 中的设置。
Type Guard 会确保所有检查都是明确的。
编写测试时创建不完整的用例。
interface User { id: string firstName: string lastName: string email: string } test('createEmailText returns text that greats the user by first name', () => { const user: User = { firstName: 'John' } as any expect(createEmailText(user)).toContain(user.firstName) }
如果你需要模拟测试数据,请将模拟逻辑移到要模拟的对象旁边,并使其可重用。
interface User { id: string firstName: string lastName: string email: string } class MockUser implements User { id = 'id' firstName = 'John' lastName = 'Doe' email = 'john@doe.com' } test('createEmailText returns text that greats the user by first name', () => { const user = new MockUser() expect(createEmailText(user)).toContain(user.firstName) }
在给尚不具备广泛测试覆盖条件的代码编写测试时,通常会存在复杂的大数据结构,但要测试的特定功能仅需要其中的一部分。短期内不必关心其他属性。
在某些情况下,被测代码依赖于我们之前认为不重要的属性,然后需要更新针对该功能的所有测试。
将属性标记为可选属性,即便这些属性有时不存在。
interface Product { id: string type: 'digital' | 'physical' weightInKg?: number sizeInMb?: number }
明确哪些组合存在,哪些不存在。
interface Product { id: string type: 'digital' | 'physical' } interface DigitalProduct extends Product { type: 'digital' sizeInMb: number } interface PhysicalProduct extends Product { type: 'physical' weightInKg: number }
将属性标记为可选而不是拆分类型更容易,并且产生的代码更少。它还需要对正在构建的产品有更深入的了解,并且如果对产品的设计有所修改,可能会限制代码的使用。
类型系统的最大好处是可以用编译时检查代替运行时检查。通过更显式的类型,能够对可能不被注意的错误进行编译时检查,例如确保每个 DigitalProduct 都有一个 sizeInMb。
用一个字母命名泛型
function head(arr: T[]): T | undefined { return arr[0] }
提供完整的描述性类型名称。
function head(arr: Element[]): Element | undefined { return arr[0] }
这种写法最早来源于C++的范型库,即使是 TS 的官方文档也在用一个字母的名称。它也可以更快地输入,只需要简单的敲下一个字母 T 就可以代替写全名。
通用类型变量也是变量,就像其他变量一样。当 IDE 开始向我们展示变量的类型细节时,我们已经慢慢放弃了用它们的名称描述来变量类型的想法。例如我们现在写代码用 const name ='Daniel',而不是 const strName ='Daniel'。同样,一个字母的变量名通常会令人费解,因为不看声明就很难理解它们的含义。
通过直接将值传给 if 语句来检查是否定义了值。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
明确检查我们所关心的状况。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages !== undefined) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
编写简短的检测代码看起来更加简洁,使我们能够避免思考实际想要检测的内容。
也许我们应该考虑一下实际要检查的内容。例如上面的例子以不同的方式处理 countOfNewMessages 为 0 的情况。
将非布尔值转换为布尔值。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (!!countOfNewMessages) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
明确检查我们所关心的状况。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages !== undefined) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
对某些人而言,理解 !! 就像是进入 JavaScript 世界的入门仪式。它看起来简短而简洁,如果你对它已经非常习惯了,就会知道它的含义。这是将任意值转换为布尔值的便捷方式。尤其是在如果虚值之间没有明确的语义界限时,例如 null、undefined 和 ''。
与很多编码时的便捷方式一样,使用 !! 实际上是混淆了代码的真实含义。这使得新开发人员很难理解代码,无论是对一般开发人员来说还是对 JavaScript 来说都是新手。也很容易引入细微的错误。在对“非布尔类型的值”进行布尔检查时 countOfNewMessages 为 0 的问题在使用 !! 时仍然会存在。
棒棒运算符的小弟 ! = null使我们能同时检查 null 和 undefined。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages != null) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
明确检查我们所关心的状况。
function createNewMessagesResponse (countOfNewMessages?: number) { if (countOfNewMessages !== undefined) { return `You have ${countOfNewMessages} new messages` } return 'Error: Could not retrieve number of new messages' }
如果你的代码在 null 和 undefined 之间没有明显的区别,那么 != null 有助于简化对这两种可能性的检查。
尽管 null 在 JavaScript早期很麻烦,但 TypeScript 处于 strict 模式时,它却可以成为这种语言中宝贵的工具。一种常见模式是将 null 值定义为不存在的事物,将 undefined 定义为未知的事物,例如 user.firstName === null 可能意味着用户实际上没有名字,而 user.firstName === undefined 只是意味着我们尚未询问该用户(而 user.firstName === 的意思是字面意思是 '' 。
感谢各位的阅读,以上就是“写TypeScript代码的1坏习惯有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对写TypeScript代码的1坏习惯有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!