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redis有五种数据类型,分别是string、hash、list、set、zset
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一、string类型:
redis 127.0.0.1:6379>set name doo//设置一个键值对,键为name,值为doo
redis 127.0.0.1:6379>get name//获取name的值
redis 127.0.0.1:6379>set name ya //再次赋值将被覆盖,一个key对应一个value
redis 127.0.0.1:6379>setnx name doo
//会判断name是否存在,存在返回0,不存在返回1,且写入name=doo这个键值对。
redis 127.0.0.1:6379>setex haircolor 10 red //指定haircolor的值存在10秒,超过时间则消失
redis 127.0.0.1:6379>setrange name 6 doo.com
//对于name这个字符串的第七个位置改为doo.com,如果替换的没有原来的长,则原来结尾部分依然存在,例如:name=abcdefg, setrange name 2 12 则name变为a12defg
redis 127.0.0.1:6379>mset key1 doo key2 ya //批量设置键值对
redis 127.0.0.1:6379>msetnx //批量判断是否存在,只要有一个存在,则全部设置不成功
redis 127.0.0.1:6379>getset key 30 //获取key的值,同时重新给key赋值
redis 127.0.0.1:6379>mget //批量获取值,有空的则返回空
redis 127.0.0.1:6379>incr key7 //对key7自增1,如果key7不存在,则默认原来为0
redis 127.0.0.1:6379>incrby key6 5 //对key6自增5,
redis 127.0.0.1:6379>incrby key6 -4 //对key6自减4
redis 127.0.0.1:6379>decr key6 1 //对key6自减1
redis 127.0.0.1:6379>decr key6 -2 //对key6自增2
redis 127.0.0.1:6379>append name net //给name的值后面拼加字符串net
redis 127.0.0.1:6379>strlen name //查看name的值的长度
二、hash数据类型,是字段field和值的映射表,占用内存少
redis 127.0.0.1:6379>hset myhash field1 hello //myhash是哈希表
redis 127.0.0.1:6379>hget myhash field1 //获取myhash表的field1的值
redis 127.0.0.1:6379>hsetnx myhash hello //判断是否存在,存在返回0,不存在则赋值
redis 127.0.0.1:6379>hmget myhash field1 hello filed2 word //批量赋值
redis 127.0.0.1:6379>hmget myhash filed1 filed2 //批量获取值
redis 127.0.0.1:6379>hincrby user:003 age 5 //对user:003表的age自增5
redis 127.0.0.1:6379>hexists user:003 age //会判断age是否存在,存在返回0,否则返回1
redis 127.0.0.1:6379>hlen user:001 //返回哈希表的键值数量
redis 127.0.0.1:6379>hdel myhash age //对myhash表的age字段删除,返回1删除成功
redis 127.0.0.1:6379>hkeys myhash //返回myhash表的所有字段,不返回值
redis 127.0.0.1:6379>hvals myhash //返回myhash表的所有值,不返回字段
redis 127.0.0.1:6379>hgetall myhash //返回myhash表的所有键和值
三、list数据类型
redis 127.0.0.1:6379>lpush mylist “word” //从头部加入一个元素
redis 127.0.0.1:6379>lpush mylist “hello” //
redis 127.0.0.1:6379>lrange mylist 0 -1 //从头部第一个取到尾部
redis 127.0.0.1:6379>rpush mylist “be” //从尾部加入一个元素
redis 127.0.0.1:6379>linsert mylist before“one” “two” //向one元素前面加入一个元素,在头部为前。
127.0.0.1:6379> lpush list2 one//向list2中插入值one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> lpush list2 two
(integer) 2
127.0.0.1:6379> lpush list2 three
(integer) 3
127.0.0.1:6379> lrange list2 0 -1//输出list2的所有值
1) "three"
2) "two"
3) "one"
127.0.0.1:6379> lset list2 1 four//将list2的two改为four插入数据从头部插入,新插入的数据角标为0
OK
127.0.0.1:6379> lrange list2 0 -1
1) "three"
2) "four"
3) "one"
127.0.0.1:6379> lrem list2 3 one//从list2中删除3个和one相同的元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ltrim list2 2 -1//保留第三个到结尾的元素
OK
127.0.0.1:6379> rpoplpush list1 list2//将list1的尾部加到list2的头部
127.0.0.1:6379> lindex list2 0//返回list2第一个位置的值
127.0.0.1:6379> llen list2//返回list2中元素的个数
四、sets 数据类型 集合
127.0.0.1:6379> sadd myset1 hello//向集合myset1中加入hello元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smembers myset1//查看myset1的所有元素
1) "hello"
127.0.0.1:6379> sadd myset1 one
(integer) 1
127.0.0.1:6379> srem myset1 one//删除myset1的one元素
(integer) 1
127.0.0.1:6379> spop myset1//随机从myset1中删除一个元素
127.0.0.1:6379> sdiff myset1 myset2//返回两个集合的差集,以前面集合为标准,返回前面那个集合中不在集合2的元素
127.0.0.1:6379> sdiffstore myset4 myset2 myset3//将集合2和3的差距存放于集合4
127.0.0.1:6379> sinter myset1 myset2//取集合1和集合2的交集
127.0.0.1:6379> sinterstore myset3 myset1 myset2//将集合1和集合2的交集存于集合3
127.0.0.1:6379> sunion myset1 myset2//取集合1和集合2的并集
127.0.0.1:6379> sunionstore myset3 myset1 myset2 //集合1和集合2的并集存于集合3
127.0.0.1:6379> smove myset2 myset3 three //将集合2的three移到集合7中
127.0.0.1:6379> scard myset1//返回集合1的元素的个数
127.0.0.1:6379> sismember myset1 one//测试myset1中是否有one,有则返回1,否则返回0
127.0.0.1:6379> srandmember myset1//随机返回集合1中的一个元素,不删除
五、 有序集合zset
127.0.0.1:6379> zadd myzset1 1 one//增加zset1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myzset1 2 two
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd myzset1 3 two
(integer) 0
127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1//查看有序集合的所有元素
1) "one"
2) "two"
127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1 withscores//加withscores可现实元素序号
1) "one"
2) "5"
127.0.0.1:6379> zrem myzset1 two//删除集合中的元素
127.0.0.1:6379> zincrby myzset1 2 one//对one的序列号加2
127.0.0.1:6379> zincrby myzset1 -2 one //对one的序列号-2
127.0.0.1:6379> zrank myzset1 three//返回three的索引值,索引值从0开始,序列号从1开始
127.0.0.1:6379> zrank myzset1 three
(integer) 2
127.0.0.1:6379> zrevrank myzset1 three//先降序,再找索引
(integer) 0
127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1 withscores//查看元素以及现实序列号
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
127.0.0.1:6379> zrevrange myzset1 0 -1 withscores//先降序,再查看元素以及序列号
1) "three"
2) "3"
3) "two"
4) "2"
5) "one"
6) "1"
127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset1 2 3 withscores//找序列号是2和3的元素
1) "two"
2) "2"
3) "three"
4) "3"
127.0.0.1:6379> zcount myzset1 2 4//返回序列从2到4的元素个数
127.0.0.1:6379> zcard myzset1//返回有序集合元素个数
127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1//先看索引
127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset1 0 1 //删除索引值从0到1的元素
127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset1 2 5//删除序列号是2到5的元素
元素过期:
127.0.0.1:6379> set age 20//设置age的值为20
OK
127.0.0.1:6379> get age //获取age的值
"20"
127.0.0.1:6379> expire age 20//设置age的值存在20秒
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl age//获取剩余存在时间,秒
(integer) 16
键值相关命令:
127.0.0.1:6379> keys * //返回所有的键
127.0.0.1:6379> keys my* //返回my开头的所有键
127.0.0.1:6379> exists name //查看name键是否存在,存在返回1,否则返回0
127.0.0.1:6379> del age //删除age的键
127.0.0.1:6379> expire age 10 //设置过期
127.0.0.1:6379> persist age //取消过期设置
127.0.0.1:6379> move age 1 //将age这个键移动到1数据库
一共16个数据库,从0-15 开始默认是0
127.0.0.1:6379> select 0 选择进入0号数据库
127.0.0.1:6379> randomkey 随机返回一个key
127.0.0.1:6379> rename age age.new 给键重新命名
127.0.0.1:6379> type age 返回值的数据类型,(string、zset、list等)
服务器相关命令:
127.0.0.1:6379> ping 测试与服务器连接正常,正常返回pong
127.0.0.1:6379> echo 类似于回显
127.0.0.1:6379> select 2 选择2号数据库
127.0.0.1:6379> quit //退出,或者用exit
127.0.0.1:6379> dbsize //返回当前库键的数目
127.0.0.1:6379> info //获取redis的信息
127.0.0.1:6379> config get * //返回当前所有配置项
127.0.0.1:6379> CONFIG GET timeout//返回timeout配置项的参数值
1) "timeout"
2) "0"
127.0.0.1:6379> flushdb //删除当前库中所有的key
127.0.0.1:6379> flushall //删除所有库的所有key,不管在哪个库下都是