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逐帧动画(Frame-by-frame Animations)顾名思义就是一帧接着一帧的播放图片,就像放电影一样。可以通过xml实现也可以通过java代码实现。逐帧动画适合实现比较简单的动画效果,如果要实现复杂动画不太建议使用逐帧动画。
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xml方式实现:
step 1 :在res/drawable目录下一个文件sample_animlist.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
动画列表(animation-list)由一个或者多个item节点组成,item节点用来声明一个动画帧
drawable: 该帧的图片资源
duration : 播放时间 单位为毫秒
oneshot : 是否只播放一次,true表示只会播放一次,false表示一直循环播放
step 2:
利用ImageView作为播放载体
step3:在Activity实现初始化 、暂停、播放。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_ani; private AnimationDrawable mAnimationDrawable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani); mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) iv_ani.getDrawable(); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); //window初始化完毕 开始播放动画 animationStart(); } @Override protected void onPause() { animationStop(); super.onPause(); } private void animationStart() { if (null != mAnimationDrawable) mAnimationDrawable.start();//开始播放 } private void animationStop() { if (null != mAnimationDrawable) mAnimationDrawable.stop();//暂停播放 } }
纯Java方式实现
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv_ani; private AnimationDrawable mAnimationDrawable; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv_ani = (ImageView) findViewById(R.id.iv_ani); initAnimationDrawable(); } private void initAnimationDrawable(){ mAnimationDrawable = new AnimationDrawable(); for (int i = 1; i <= 4; i++) { int id = getResources().getIdentifier("sample_" + i, "mipmap", getPackageName()); Drawable drawable = getResources().getDrawable(id); mAnimationDrawable.addFrame(drawable, 100); } mAnimationDrawable.setOneShot(false); iv_ani.setImageDrawable(mAnimationDrawable); } }
addFrame(Drawable frame, int duration) :添加一帧,并设置该帧显示的持续时间
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。