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代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace _1csz { public partial class Form1 : Form { int x;///定义的是一个全局变量 public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e)///产生一个随机数 { Random rd = new Random(); x = rd.Next(100); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e)///显示正确答案 { label4.Visible = true; label4.Text = x.ToString(); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e)///退出键 { Application.Exit(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)///窗体初始化 { label3.Visible = false; label4.Visible = false; } private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)///KeyDown事件:当焦点在文本框时按下任何键都触发该事件 { if (e.KeyCode==Keys.Enter)///KeyCode属性获取KeyUp和KeyDown事件的键盘代码,其值用Keys枚举成员名 { if (x==int.Parse(textBox1.Text)) { label3.Visible = true; label3.Text = "猜对了,你真棒!"; } else if (int.Parse(textBox1.Text) > x) { label3.Visible = true; label3.Text = "真是,猜大了!"; } else { label3.Visible = true; label3.Text = "真是,猜小了!"; } } } } }
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