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代码
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
// draw stuff here
};
除了从7到11的所有行外,其他所有行都非常简单。window.onload页面加载后,将执行事件附带的匿名函数。页面加载后,我们可以使用document.getElementById()方法访问canvas元素。稍后,我们通过将2d传递到getContext()canvas对象的方法中来定义2D canvas上下文。
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