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一直以来都想写一个图片放大和缩小的小玩意,本来以为会很复杂,这几天自己思考了一下,原来是so easy啊。目前实现的放大缩小,主要时依据鼠标的滚轮触发事件来实现的,废话少说直接上源码。
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*{
margin:0; padding:0;
}
body {
width:100%; height:100%; overflow:auto;
}
#img {
display:block;
width:20%;
margin:20px auto;
cursor:-webkit-zoom-in;
cursor:-moz-zoom-in;
border:4px solid #ccc;
}
$(document).ready(function(){
var img=$("#img");
var i=0;
img.bind('DOMMouseScroll mousewheel function(e) {
var ev=window.event||e;//处理浏览器兼容性问题
var scrollUnit=Math.max(-1,Math.min(1,(ev.wheelDelta||-ev.detail)));
var newWith=Math.max(100,Math.min(1600,parseInt(img.css("width"))+(30*scrollUnit)))+"px";
img.css("width",newWith);
console.log(i++);
console.log(img.css("width"));
});
});
针对源码,做几点说明和补充:
1,ev.wheelDelta和ev.detail
ev.wheelDelta, 除出火狐外的浏览器IE,chrome,Opera、Safari基本支持属性,该属性取值为+,-,120;
ev.detail,为火狐特有的事件属性,取值+,-3;
2,Math.min,Math.max
这个地方的取最大值和最小值,最好自己琢磨一下,稍微有一个绕。
3,放大缩小的倍数和最值问题
1和-1控制缩小和放大速率,绝对值越大缩放效果越明显。
100,1600,分别为缩小的最小值和放大的最大值。
基本就这么多了,欢迎大家提出宝贵建议和想法。