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这篇文章主要介绍了Android中LuBan与Compressor如何实现图片压缩,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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1,LuBan压缩问题 https://github.com/Curzibn/Luban
之前选择压缩图片库,在github上找的这个star最多的,使用方法是传入图片数组,在异步线程中回调返回的结果。接下来就出现问题了,压缩的图片质量模糊,虽然可以设置多少KB一下不压缩,在正常手机屏幕压缩没太大问题。但是在平板,同一张图片,压缩就会模糊。
Luban.with(this) .load(photos) // 传人要压缩的图片列表 .ignoreBy(100) // 忽略不压缩图片的大小 .setTargetDir(getPath()) // 设置压缩后文件存储位置 .setCompressListener(new OnCompressListener() { //设置回调 @Override public void onStart() { // TODO 压缩开始前调用,可以在方法内启动 loading UI } @Override public void onSuccess(File file) { // TODO 压缩成功后调用,返回压缩后的图片文件 ***在此判断是否压缩完毕,根据返回的图片++与原数组size比较*** } @Override public void onError(Throwable e) { // TODO 当压缩过程出现问题时调用 } }).launch(); //启动压缩
2,Compressor https://github.com/zetbaitsu/Compressor
这个压缩是在主线程中的耗时操作,需要自己去写一个异步线程,并通过handler传递消息到主线程。
.setMaxWidth(640).setMaxHeight(480)这两个数值越高,压缩力度越小,图片也不清晰,
.setQuality(75)这个方法只是设置图片质量,并不影响压缩图片的大小KB
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.WEBP) WEBP图片格式是Google推出的 压缩强,质量高,但是IOS不识别,需要把图片转为字节流然后转PNG格式
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.PNG)PNG格式的压缩,会导致图片变大,并耗过大的内存,手机反应缓慢
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)JPEG压缩;压缩速度比PNG快,质量一般,基本上属于1/10的压缩比例
try { File file = new Compressor(activity) .setMaxWidth(640) .setMaxHeight(480) .setQuality(100) .setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG) .setDestinationDirectoryPath(Environment.getExternalStoragePublicDirectory( Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath()) .compressToFile(new File(filePath)); String imageString=file.getPath(); paths.add(imageString); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
在此判断paths的大小是否等于图片数组大小,判断是否调用handler传递消息到主线程去坐其他操作
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Android中LuBan与Compressor如何实现图片压缩”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!