新网创想网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
这期内容当中小编将会给大家带来有关怎么在java项目中使用State状态模式,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
专注于为中小企业提供做网站、成都网站建设服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业南和免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了上千企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。
java 之State状态模式
在状态模式中,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式。
在下面的实例中,我们创建了一个接口State,定义了一个操作方法,两个实现类StartState和StopState。另外,创建了一个上下文类Context,这个类关联到State类。UML类图如下所示:
//状态类 public interface State { public void doAction(Context context); } //实现类StartState.java public class StartState implements State { public void doAction(Context context) { System.out.println("Player is in start state"); context.setState(this); } public String toString(){ return "Start State"; } } //实现StopState.java public class StopState implements State { public void doAction(Context context) { System.out.println("Player is in stop state"); context.setState(this); } public String toString(){ return "Stop State"; } } //上下文Context.java 实际运用时可自行更改 public class Context { private State state; public Context(){ state = null; } public void setState(State state){ this.state = state; } public State getState(){ return state; } } //测试类 public class StatePatternDemo { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); StartState startState = new StartState(); startState.doAction(context); System.out.println(context.getState().toString()); StopState stopState = new StopState(); stopState.doAction(context); System.out.println(context.getState().toString()); } }
输出结果
Player is in start state Start State Player is in stop state Stop State
上述就是小编为大家分享的怎么在java项目中使用State状态模式了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。