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长时间在电脑前工作的话,就尽量调的 高一些,这样的话不用太劳累,不过要调整的舒适一些。不经常在电脑前工作的话,就尽量调的 低一些,这样的话方便操作。
在鼠标指针中调整鼠标指针移动速度到合适即可。但是我要说明的是这是修改鼠标移动速度并不是直接设置鼠标DPI(可以理解成软修改)尤其在加快速度时本身鼠标的DPI低的话会让操作精度下降。但是一般情况下可以有效修改鼠标移动速度到合适状态。
要看什么鼠标,不是所有鼠标都能调DPI
1000dpi的鼠标把windows鼠标速度调到4\11就是500dpi,调到400软件也没法调。cs用400 、800dpi的都有再高的就只有fnatic的cran了,他现在用1035dpi鼠标速度1,鼠标是xai,dpi可以1到5001之间随便调。f0rest之前用金环蛇,默认dpi是1600,但他windows速度用3\11这样也相当于400dpi。你也不用考虑换鼠标,给你举着例子就是告诉你,不一定非得用400dpi的鼠标玩游戏。我原来也是总纠结这些鼠标问题,后来发现,不管是什么鼠标,只要它定位准,适应了就是好鼠标。
DPI(Dot Per Inch) 表示打印分辨率,指每英寸长度上的点数。
1、DPI 又可细分为水平分辨率和垂直分辨率,例如一张 “1英寸*1英寸”
(1英寸=2.54cm)的图片,如果它的水平分辨率是100 dpi,垂直分辨率是50 dpi,那么就是说,它水平每英寸分成100小段,垂直每英寸分成50小段,就像米尺上的一格格那样。
2、那么这张图总共有100*50=5000个格子,这张图片共有5000像素。
3、由于它的水平分辨率和垂直分辨率不相等,所以每个像素是一个微小的长方形,如下图左上角的小长方形: 所以像素实际上是一个面积的概念,而因为一般电脑/数码相机等生产出来的图片都是水平分辨率和垂直分辨率相等,每个像素是个微小的正方形,所以就讲成 "DPI 表示每英寸长度上的像素数目",其实就是"每英寸长度上的点数"了。
楼上的兄弟雷到我了,你用过一万dpi的鼠标?敢问是什么感觉?单凭你的屏幕分辨率是无法做判断的,还要看你的屏幕尺寸,个人习惯,以及玩的是什么类型的游戏。因为屏幕尺寸越大,在分辨率相同的情况下像素点就会越多,理论上屏幕越大需要的dpi越高。按照大多数人的习惯,17寸屏一般用400-800dpi,19寸屏一般800dpi-1600dpi,22寸屏一般1600dpi以上。不过很难说的绝对,因为每个人分辨率的设定都不同,我说的是最常见的分辨率设置情况。一般来说,fps游戏(如cs、cf)更喜欢低dpi鼠标,如ie3.0,io1.1等,rts(魔兽,星际)游戏玩家则喜欢高dpi鼠标,如金环蛇,铜板蛇等。下面给出分辨率和dpi的定义,也许对你有帮助:显示分辨率显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为4:3、5:4或8:5。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。例如,在14英寸最高分辨率为1024×768的显示器上800×600是人眼能识别的最高分辨率(我们暂时称为最佳分辨率),在1024×768这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:800×600的分辨率,14英寸的显示器比以相同分辨率显示的17英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器(如:philips15a、14a),14英寸显示器可达1280×1024,15英寸显示器可达1600×1200。dpidpi原来是印刷上的记量单位,意思是每个英寸上,所能印刷的网点数(dotperinch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用dpi表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(dot)和电脑显示器的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用ppi(pixelperinch)表示数字影像的解析度。用在鼠标上就是每英寸点数的意思,比如400dpi的鼠标在垫子上移动一英寸,光标就会在屏幕上相应移动400个像素。
可以设成135-150.我的19寸液晶都用150.如果设置太低,字体轮廓会很不清楚。好像1280的笔记本14寸,1440的LCD19寸。其实他的DPI是一样或差不多。其实设成150也没有问题。只是偶尔有些软件编写的不规范,比如360保险箱的弹出窗口只能使用标准的96DPI。超过了就会显示不全,120、130、150对它老说都一样。DPI指每英寸多少线,和显示器尺寸无关,但不同的显示器面板不一样,DPI可能略有差别。。液晶的DPI比CRT高,好像在1.2-1.3倍左右。
96是针对1024*768 17寸CRT的。所以140-150一点不过分。这个关键还是看自己舒服。个人觉得最低125.最高150-160.
楼上的兄弟雷到我了,你用过一万dpi的鼠标?敢问是什么感觉? 单凭你的屏幕分辨率是无法做判断的,还要看你的屏幕尺寸,个人习惯,以及玩的是什么类型的游戏。因为屏幕尺寸越大,在分辨率相同的情况下像素点就会越多,理论上屏幕越大需要的dpi越高。按照大多数人的习惯,17寸屏一般用400-800dpi,19寸屏一般800dpi-1600dpi,22寸屏一般1600dpi以上。不过很难说的绝对,因为每个人分辨率的设定都不同,我说的是最常见的分辨率设置情况。一般来说,fps游戏(如cs、cf)更喜欢低dpi鼠标,如ie3.0,io1.1等,rts(魔兽,星际)游戏玩家则喜欢高dpi鼠标,如金环蛇,铜板蛇等。下面给出分辨率和dpi的定义,也许对你有帮助: 显示分辨率显示分辨率是显示器在显示图像时的分辨率,分辨率是用点来衡量的,显示器上这个“点”就是指像素(pixel)。显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。显示分辨率的水平像素和垂直像素的总数总是成一定比例的,一般为4:3、5:4或8:5。每个显示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它较低的显示分辨率,所以一个显示器可以用多种不同的分辨率显示。显示分辨率虽然是越高越好,但是还要考虑一个因素,就是人眼能否识别。例如,在14英寸最高分辨率为1024×768的显示器上800×600是人眼能识别的最高分辨率(我们暂时称为最佳分辨率),在1024×768这个分辨率下显示器虽然可以精确的显示图像,但人眼已不能准确的识别屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,显示就越小。由于显示器的尺寸有大有小,而显示分辨率又表示所有可视范围内像素的数量,所以相同的分辨率对不同的显示器显示的效果也是不同的,例如:800×600的分辨率,14英寸的显示器比以相同分辨率显示的17英寸显示器的显示精度要高一大截。有些质量较好的显示器(如:philips 15a、14a),14英寸显示器可达1280×1024,15英寸显示器可达1600×1200。dpidpi 原来是印刷上的记量单位,意思是每个英寸上,所能印刷的网点数(dot per inch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用dpi表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(dot)和电脑显示器的显示像素(pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用ppi(pixel per inch)表示数字影像的解析度。用在鼠标上就是每英寸点数的意思,比如400dpi的鼠标在垫子上移动一英寸,光标就会在屏幕上相应移动400个像素。
这个随便,你年纪大眼睛不好的话可以用120,眼睛好用96也可以,系统默认好象是96