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3dmax快捷键设置在哪,3dmax如何自定义快捷键

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1,3d max 如何自定义快捷键

能帮上你我十分荣幸,方面如下,很容易customize菜单下,选择customize user interface(也就是第一个)Keyboard标签,然后在最下面的一栏中找到Line Shape选择上,在右边的HotKey中键入L,然后点下面的assign再关掉这个设置框就成功了。我已经试了,没问题。问题只在于你能不能找到你想自定义的相应的命令.

打开3dmax——自定义——自定义用户界面——键盘在左面面板里找到你想设快捷键的命令,再在右边热键的位置输入想设置的快捷键。设置完成点保存就可以了,如果你想在其他电脑上继续使用这套快捷键,只需拷贝过去,点击加载就OK了

自定义 -自定义用户界面-然后点击左面的命令 右面有提示 说热键 **如果没有被使用 就可以指定(有也能指定)不过我建议最好不要改动哦,原版的很人性化 键盘按的位置很好当你改了到别人公司就什么不会了哦

2,3Dmax怎样自已设快捷键

菜单——“自定义”——“自定义用户界面”第一档“键盘”,下面都是命令对应的快捷键拉!耐心的找到你需要定义的命令,改键设置就可以了,别忘了改好以后保存并备份起来,以后换机器或者重装了,都可以直接调用。

3dmax快捷键有很多g隐藏当前视图的辅助网格 shift+g显示/隐藏所有几何体(geometry)(非辅助体) h显示选择物体列表菜单shift+h显示/隐藏辅助物体(helpers) ctrl+h使用灯光对齐(placehighlight)工具 ctrl+alt+h把当前场景存入缓存中(hold) i平移视图到鼠标中心点 shift+i间隔放置物体 ctrl+i反向选择 j显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) k打关键帧 l切换到左视图 shift+l显示/隐藏所有灯光(lights) ctrl+l在当前视图使用默认灯光(开关) m打开材质编辑器 ctrl+m光滑poly物体n打开自动(动画)关键帧模式 ctrl+n新建文件 alt+n使用法线对齐(placehighlight)工具 o降级显示(移动时使用线框方式) ctrl+o打开文件 p切换到等大的透视图(perspective)视图 shift+p隐藏/显示离子(particlesystems)物体 ctrl+p平移当前视图 alt+p在border层级下使选择的poly物体封顶 shift+ctrl+p百分比(percentsnap)捕捉(开关) q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) shift+q快速渲染 alt+q隔离选择的物体 r缩放模式(切换等比、不等比、等体积) ctrl+r旋转当前视图s捕捉网络格(方式需自定义) shift+s隐藏线段 ctrl+s保存文件 alt+s捕捉周期t切换到顶视图 u改变到等大的用户(user)视图 ctrl+v原地克隆所选择的物体 w移动模式 隐藏/显示空间扭曲(spacewarps)物体 ctrl+w根据框选进行放大 alt+w最大化当前视图(开关) x显示/隐藏物体的坐标(gizmo) ctrl+x专业模式(最大化视图) alt+x半透明显示所选择的物体 y显示/隐藏工具条 3dmax8.cn shift+y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ctrl+y重做场景(物体)的操作 z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) shift+z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ctrl+z还原对场景(物体)的操作 alt+z对视图的拖放模式(放大镜) shift+ctrl+z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) alt+ctrl+z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loopalt+lringalt+r

3,3d max 怎么自定义快捷键

步骤 Customize/Customize User Interface/ Keyboard(自定义快捷键) Quads(自定义四联快捷菜单)

字定义命板里面点上相应命令在右边的框里输入快捷键,确定后关闭对话框,有好多视频里有具体的讲述

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3DS MAX4.0快捷键总览 在使用3DMAX这个软件的过程中,虽然大部分的工作都可以由鼠标来完成,但是如果知道一些命令的快捷方式的话,在制作过程中将更加方便,并将大大加快制作进度。达到事半功倍的效果。下面就是本人在使用3DMAX的过程中摸索到的绝大部分快捷方式,现在写出来与广大3DMAX爱好者共享。
A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 这是所有的快捷键


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