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在C/C++中,对函数参数的扫描是从后向前的。C/C++的函数参数是通过压入堆栈的方式来给函数传参数的(堆栈是一种先进后出的数据结构),最先压入的参数最后出来,在计算机的内存中,数据有2块,一块是堆,一块是栈(函数参数及局部变量在这里),而栈是从内存的高地址向低地址生长的,控制生长的就是堆栈指针了,最先压入的参数是在最上面,就是说在所有参数的最后面,最后压入的参数在最下面,结构上看起来是第一个,所以最后压入的参数总是能够被函数找到,因为它就在堆栈指针的上方。printf的第一个被找到的参数就是那个字符指针,就是被双引号括起来的那一部分,函数通过判断字符串里控制参数的个数来判断参数个数及数据类型,通过这些就可算出数据需要的堆栈指针的偏移量了,下面给出printf("%d,%d",a,b);(其中a、b都是int型的)的汇编代码.
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.section
.data
string out = "%d,%d"
push b //最后的先压入栈中
push a //最先的后压入栈中
push $out//参数控制的那个字符串常量是最后被压入的
call printf
你会看到,参数是最后的先压入栈中,最先的后压入栈中,参数控制的那个字符串常量是最后被压入的,所以这个常量总是能被找到的。
通常情况下函数可变参数表的长度是已知的,通过num参数传入,这种函数比较容易实现。
这是一个变参函数声明。
加三个点就是了。
取得参数的套路是
这样三步,就将 各个参数,放在了 buf 中。
完整函数如下:
调用如下:
其中,vsprintf 可能造成内存泄漏,因为传入的 buf 的大小未知。
可换成
函数原型:
vsprintf 函数
vsnprintf 函数
变参函数的参数表通常为 (int n,..),其中,n是最后一个命名参数,用来指出接下来要处理参数的个数,这些参数的类型是已知的,你要求区分字符串和字节流,该如何做呢?