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在Python语言中,可以在函数中定义函数。 这种在函数中嵌套定义的函数也叫内部函数。我们来看下面的代码:
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上述代码中,定义了函数greet,在函数greet内部又定义了一个函数inner_func, 并调用该函数打印了一串字符。
我们可以看到,内部函数inner_func的定义和使用与普通函数基本相同。需要注意的是变量的作用域,在上述代码中,函数参数name对于全局函数greet是局部变量,对内部函数inner_func来说则是非局部变量。内部函数对于非局部变量的访问规则类似于标准的外部函数访问全局变量。
从这个例子我们还可以看到内部函数的一个作用,就是通过定义内部函数的方式将一些功能隐藏起来,防止外部直接调用。常见的场景是,在一个复杂逻辑的函数中,将一些小的任务定义成内部函数,然后由这个外层函数使用,这样可以使代码更为清晰,易于维护。这些内部函数只会在这个外层函数中使用,不能被其他函数或模块使用。
在Python语言中, 函数也是对象,它可以被创建、赋值给变量,或者作为函数的返回值。我们来看下面这个例子。
在上述代码中,在函数gen_greet内部定义了inner_func函数,并返回了一个inner_func函数对象。外部函数gen_greet返回了一个函数对象,所以像gen_greet这样的函数也叫工厂函数。
在内部函数inner_func中,使用了外部函数的传参greet_words(非局部变量),以及函数的参数name(局部变量),来打印一个字符串。
接下来,调用gen_greet("Hello")创建一个函数对象say_hello,紧接着调用say_hello("Mr. Zhang"),输出的结果为:Hello, Mr. Zhang!
同样的,调用gen_greet("Hi")创建一个函数对象say_hi,调用say_hello("Mr. Zhang"),输出的结果为:Hi,Tony!
我们可以发现,gen_greet返回的函数对象具有记忆功能,它能够把所需使用的非局部变量保存下来,用于后续被调用的时候使用。这种保存了非局部变量的函数对象被称作闭包(closure)。
那么闭包是如何实现的呢?其实并不复杂,函数对象中有一个属性__closure__,它就是在创建函数对象时用来保存这些非局部变量的。
__closure__属性是一个元组或者None类型。在上述代码中,我们可以通过下面方式查看:
函数的嵌套所实现的功能大都可以通过定义类的方式来实现,而且类是更加面向对象的代码编写方式。
嵌套函数的一个主要用途是实现函数的装饰器。我们看下面的代码:
在上述代码中,logger函数返回函数with_logging,with_logging则是打印了函数func的名称及传入的参数,然后调用func, 并将参数传递给func。其中的@wraps(func)语句用于复制函数func的名称、注释文档、参数列表等等,使得with_logging函数具有被装饰的函数func相同的属性。
代码中接下来用@logger对函数power_func进行修饰,它的作用等同于下面的代码:
可见,装饰器@符其实就是上述代码的精简写法。
通过了解了嵌套函数和闭包的工作原理,我们在使用过程中就能够更加得心应手了。
。 say_id就是对象的函数,你能够调用它。每个对象的函数都需要一个self参数,表示[color]这个对象。 图形界面的奥秘其实并不深奥。我相信很多人学习windows编程都是从写一个窗口开始的,而且都是从尝试理解那个消息和事件驱动的模型入手的。大体的过程是这样的,窗口就是用象素画出来的。你可以把一个窗口想象成一个窗口,也可以把窗口看成一堆象素的集合。就像有人说看女色不过是皮肉色相一样。 而对于图形界面的操控一般是通过鼠标和键盘来完成的。鼠标在屏幕上有一个自己的形象,那就是一个箭头(当然你也可以调整这个图形为其他好玩的东西,it is your freedom)。而键盘呢则一般表示为一个虚线的框,表示这个是键盘的”焦点“所在的地方。 或者是编辑框中闪动的竖杠。 Python函数这两点中有一个共同点,就是都有一个位置来确定要操作的对象。你点下鼠标的时候,你操作的就是鼠标的箭头尖端指向的那个空间,而键盘按下也是在其焦点所在的控件那儿放声。 然后就像一封信一样从操作系统投递到了窗口所在的应用程序。然后应用程序有一个事先注册的”窗口过程“,其实就是一个函数,用来接收这封“信”。其实就是接收到传过来的参数。 然后再进行一些判断,作出一定的响应。这个就是所谓的事件驱动。在没有冗长的代码,和展示所有细节的情况下,如果你真的以前对这个过程一无所知,肯定会觉得非常茫然。这个一笔带过的叙述其实只是让你有一个感性的认识。其实在Python中使用窗口根本不用管诸葛么多。 基本上只是把自己要的窗口和控件,给一些位置的参数,一些文字的提示内容的参数就能把窗口摆好,显示出来。然后再通过代码告诉Python函数 ,当“这个按钮按下的时候执行这个函数”源码天空 ,然后就能让窗口有响应。 最后记得给一个退出窗口的办法就一切OK了。其中能省的复杂度基本上都被库给隐藏掉了。付出的代价是慢一些,但是我就不相信你能感觉出来,除非你用的电脑连vcd都看不流畅。所以大可放心的享受这种便利。
打字不易,如满意,望采纳。
def main():
句子=原始输入('句子')
words = sentence.split()
临时= " "
对于范围内的idx(len(单词)):
temp = words[idx][0]。上部()
temp = words[idx][1:]
words[idx] = temp
临时= " "
返回“”。加入(单词)
好像没有特别的叫法吧,也没注意手册上有什么特别的叫法,至于区别,举个例子你就清楚了,如下:
假如有个列表aa=[1,4,3,5],对这个列表用sort()进行排序,如果第一种方式aa.sort()后aa=[1,3,4,5];
而第二种方式sort(aa)排序后虽然得到了新列表[1,3,4,5],但是aa还是=[1,4,3,5]。
也就是说第一种方式会改变原列表,而第二种不会改变,只是得到了一个新的副本。
GOT IT?!^^
补充一下,如果非要说叫法上的区别的话,第一种叫做方法调用,第二种叫做函数调用。至于方法和函数的些微区别,方法是基于对象的,函数是基于本身的。如果再详细……方法一般不可以单独使用,因为大部分方法是基于对象的,调用也必须基于对象,像上面第一种;而函数则可以单独使用,你可以理解成它是数据系统本身的,而不是对象专有的。
PS:至于为什么我换了用sort()而没有用LZ给的例子函数,是因为..…^o^……LZ第一种方式和第二种方式写的都不是一个函数……
注意写法,你的输出语句要放在函数里。
def say_hello_to(name):
"""print a hello massage"""
cap_name=name.capitalize()
print('Hello '+ cap_name +',how are you?')
say_hello_to("myname")
#Hello Myname,how are you?