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指针数组定义int*p[n];
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[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,
这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样*p=a;这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
数组指针定义int(*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int(*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a;//将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或a[0][0]
p++;//该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]
扩展资料:
与数组指针关系
数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可移动);指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。
例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面的两个元素都是指针,[]的优先级比*的优先级高,p先与[]结合,形成数组p[2],有两个元素的数组,再与*结合,表示此数组是指针类型的,每个数组元素相当于一个指针变量
与二维数组对比
二维数组:如char string_1[10][10]只要定义了一个二维数组,无论赋不赋值,系统都会给他分配相应空间,而且该空间一定是连续的。其每个元素表示一个字符。我们可以通过指定下标对其元素进行修改。
指针数组:如char*str_B[5]系统至少会分配5个连续的空间用来存储5个元素,表示str_B是一个5个元素的数组,每个元素是一个指向字符型数据的一个指针。
如果我做这样的定义:
char a[3][8]={"gain","much","strong"};
char*n[3]={"gain","much","strong"};
他们在内存的存储方式分别如右图所示,可见,系统给数组a分配了
3×8的空间,而给n分配的空间则取决于具体字符串的长度。
此外,系统分配给a的空间是连续的,而给n分配的空间则不一定连续。
由此可见,相比于比二维字符数组,指针数组有明显的优点:一是指针数组中每个元素所指的字符串不必限制在相同的字符长度;二是访问指针数组中的一个元素是用指针间接进行的,效率比下标方式要高。但是二维字符数组却可以通过下标很方便的修改某一元素的值,而指针数组却无法这么做。
举例编辑
数组指针:
#includelt;stdio.hgt;
int main()
{
char c[][4]={"哥","哥","我","岸","上","走"};//UTF-8:一个汉字=3个字节
char(*p)[4];
int i;p=c;//将指针定位于c[0]
for(i=0;ilt;=5;i++)
{
printf("%s,",*(p+i));//或者将*(p+i)替换成*p++
}
printf("\n");
for(i=5;igt;=0;i--)
{
printf("%s,",*(p+i));//或者将*(p+i)替换成*--p
}
return 0;
}
指针数组:
#includelt;stdio.hgt;
int main()
{
int i;
char*pch[6]={"妹","妹","你","坐","船","头"};
for(i=0;ilt;6;i++){
printf("%s,",pchlt;igt;);
}
printf("\n");
for(i=5;igt;=0;i--){
printf("%s\n",pchlt;igt;);
}
return 0;
}
参考资料:
百度百科——指针数组
c语言中定义一个字符串数组指针可以这样写:
// Example program
#include stdio.h
int main()
{
char str[] = "abc";
char *p = str;
printf("%s\n", str);
printf("%s\n", p);
return 0;
}
int (*pstu)[4]; 为指向有4个元素的数组的指针
int* getPosPerson(int pos, int (*pstu)[4]); 为返回值为指针的函数
注意这是指针函数,而不是函数指针,后者为指向函数的指针变量,两者含义是不同的
(类似指针数组和数组指针,两者含义也是不同的,一个本质是数组,一个本质是指针)
调用该函数的语句为:ppos = getPosPerson(pos, scores);
传入的scores表示3行4列的二维数组首行数组的地址,即scores[0]
调用后相当于int (*pstu)[4]=scores,所以在getPosPerson中pstu与scores是等价的
即pstu可看作scores[0],那么pstu+pos也就等价于scores+pos,等价于scores[pos]
即返回了指向scores[pos](也就是scores第pos+1行的地址)的指针
返回该行指针ppos 后,就可以查看该行表示的学生的4科成绩了
函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。
1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
例如:
double add(double a,double b){}
double sub(double a,double b){}
double mul(double a,double b){}
double div1(double a,double b){}
double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。
2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数。
扩展资料:
指针函数和函数指针的区别:
这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:返回类型标识符*函数名称。
返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。
参考资料:百度百科 - 函数指针