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在使用File存储App数据时,我们需要了解Android系统的存储系统。Android的存储分为内部存储和外部存储。
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由于Android系统的厂商比较多,对于外部存储目录的定义有所不同,可能在根目录下的mnt,sdcard和storage下。以storage为例,打开emulated/0目录,外部存储目录就出现了。虽然可以通过多种路径打开外部存储文件,但是最终他们的路径是相同的:
mnt:
storage:
sdcard:
外部存储目录下包含两大类:公有目录和私有目录
私有目录:
对比下来External有以下几点优点:
缺点:
内部存储与外部存储权限申请对比如下:
首先我们要获取外部存储目标文件的路径:
然后确定自己需要创建的文件名,结合上面的到的路径,创建一个File对象:
Android系统默认数据清理的路径是,内部存储目录中相应的cache文件夹中的文件和外部存储中相应的cache文件夹中的文件。
你的app的internal storage 目录是以你的app的包名作为标识存放在Android文件系统的特定目录下[data/data/com.example.xx]。 从技术上讲,如果你设置文件为可读的,那么其他app就可以读取你的internal文件。然而,其他app需要知道你的包名与文件名。若是你没有设置为可读或者可写,其他app是没有办法读写的。因此只要你使用MODE_PRIVATE ,那么这些文件就不可能被其他app所访问。
另外记住一点,内部存储在你的APP卸载的时候,会一块被删除,因此,我们可以在cache目录里面放置我们的图片缓存,而且cache与files的差别在于,如果手机的内部存储空间不够了,会自行选择cache目录进行删除,因此,不要把重要的文件放在cache文件里面,可以放置在files里面,因为这个文件只有在APP被卸载的时候才会被删除。还有要注意的一点是,如果应用程序是更新操作,内部存储不会被删除,区别于被用户手动卸载。
不管你是使用 getExternalStoragePublicDirectory() 来存储可以共享的文件,还是使用 getExternalFilesDir() 来储存那些对于你的app来说是私有的文件,有一点很重要,那就是你要使用那些类似DIRECTORY_PICTURES 的API的常量。那些目录类型参数可以确保那些文件被系统正确的对待。例如,那些以DIRECTORY_RINGTONES 类型保存的文件就会被系统的media scanner认为是ringtone而不是音乐。
在开发中,不建议往内部存储中写太多的数据,毕竟空间有限。外部存储在使用的时候最好能够将文件存放在私有目录下,这样有利于系统维护,也避免用户的反感。
彻底理解android中的内部存储与外部存储
Android存储挖坑记
缓存文件可以放在哪里?它们各自的特点是什么
Android数据库操作类实例
实体类:UserInfo.java
package my.db;
import java.io.Serializable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class UserInfo implements Serializable {
public static final String ID = "_id";
public static final String USERID = "userId";
public static final String TOKEN = "token";
public static final String TOKENSECRET = "tokenSecret";
public static final String USERNAME = "userName";
public static final String USERICON = "userIcon";
private String id;
private String userId; // 用户id
private String token;
private String tokenSecret;
private String userName;
private Drawable userIcon;
//getter and setter省略
}
SqliteHelper类:
package my.db;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
import android.util.Log;
public class SqliteHelper extends SQLiteOpenHelper{
//用来保存UserID、Access Token、Access Secret的表名
public static final String TB_NAME= "users";
public SqliteHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
}
//创建表
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL( "CREATE TABLE IF NOT EXISTS "+
TB_NAME+ "("+
UserInfo. ID+ " integer primary key,"+
UserInfo. USERID+ " varchar,"+
UserInfo. TOKEN+ " varchar,"+
UserInfo. TOKENSECRET+ " varchar,"+
UserInfo. USERNAME+ " varchar,"+
UserInfo. USERICON+ " blob"+
")"
);
Log. e("Database" ,"onCreate" );
}
//更新表
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL( "DROP TABLE IF EXISTS " + TB_NAME );
onCreate(db);
Log. e("Database" ,"onUpgrade" );
}
//更新列
public void updateColumn(SQLiteDatabase db, String oldColumn, String newColumn, String typeColumn){
try{
db.execSQL( "ALTER TABLE " +
TB_NAME + " CHANGE " +
oldColumn + " "+ newColumn +
" " + typeColumn
);
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
CRUD类DataHelper:
package my.db;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.Log;
public class DataHelper {
// 数据库名称
private static String DB_NAME = "weibo.db";
// 数据库版本
private static int DB_VERSION = 2;
private SQLiteDatabase db;
private SqliteHelper dbHelper;
public DataHelper(Context context) {
dbHelper = new SqliteHelper(context, DB_NAME, null, DB_VERSION );
db = dbHelper.getWritableDatabase();
}
public void Close() {
db.close();
dbHelper.close();
}
// 获取users表中的UserID、Access Token、Access Secret的记录
public ListUserInfo GetUserList(Boolean isSimple) {
ListUserInfo userList = new ArrayListUserInfo();
Cursor cursor = db.query(SqliteHelper. TB_NAME, null, null , null, null,
null, UserInfo. ID + " DESC");
cursor.moveToFirst();
while (!cursor.isAfterLast() (cursor.getString(1) != null )) {
UserInfo user = new UserInfo();
user.setId(cursor.getString(0));
user.setUserId(cursor.getString(1));
user.setToken(cursor.getString(2));
user.setTokenSecret(cursor.getString(3));
if (!isSimple) {
user.setUserName(cursor.getString(4));
ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(cursor.getBlob(5));
Drawable icon = Drawable.createFromStream(stream, "image");
user.setUserIcon(icon);
}
userList.add(user);
cursor.moveToNext();
}
cursor.close();
return userList;
}
// 判断users表中的是否包含某个UserID的记录
public Boolean HaveUserInfo(String UserId) {
Boolean b = false;
Cursor cursor = db.query(SqliteHelper. TB_NAME, null, UserInfo.USERID
+ "=?", new String[]{UserId}, null, null, null );
b = cursor.moveToFirst();
Log. e("HaveUserInfo", b.toString());
cursor.close();
return b;
}
// 更新users表的记录,根据UserId更新用户昵称和用户图标
public int UpdateUserInfo(String userName, Bitmap userIcon, String UserId) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERNAME, userName);
// BLOB类型
final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
// 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储
userIcon.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG, 100, os);
// 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw
values.put(UserInfo. USERICON, os.toByteArray());
int id = db.update(SqliteHelper. TB_NAME, values, UserInfo.USERID + "=?" , new String[]{UserId});
Log. e("UpdateUserInfo2", id + "");
return id;
}
// 更新users表的记录
public int UpdateUserInfo(UserInfo user) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERID, user.getUserId());
values.put(UserInfo. TOKEN, user.getToken());
values.put(UserInfo. TOKENSECRET, user.getTokenSecret());
int id = db.update(SqliteHelper. TB_NAME, values, UserInfo.USERID + "="
+ user.getUserId(), null);
Log. e("UpdateUserInfo", id + "");
return id;
}
// 添加users表的记录
public Long SaveUserInfo(UserInfo user) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERID, user.getUserId());
values.put(UserInfo. TOKEN, user.getToken());
values.put(UserInfo. TOKENSECRET, user.getTokenSecret());
Long uid = db.insert(SqliteHelper. TB_NAME, UserInfo.ID, values);
Log. e("SaveUserInfo", uid + "");
return uid;
}
// 添加users表的记录
public Long SaveUserInfo(UserInfo user, byte[] icon) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(UserInfo. USERID, user.getUserId());
values.put(UserInfo. USERNAME, user.getUserName());
values.put(UserInfo. TOKEN, user.getToken());
values.put(UserInfo. TOKENSECRET, user.getTokenSecret());
if(icon!= null){
values.put(UserInfo. USERICON, icon);
}
Long uid = db.insert(SqliteHelper. TB_NAME, UserInfo.ID, values);
Log. e("SaveUserInfo", uid + "");
return uid;
}
// 删除users表的记录
public int DelUserInfo(String UserId) {
int id = db.delete(SqliteHelper. TB_NAME,
UserInfo. USERID + "=?", new String[]{UserId});
Log. e("DelUserInfo", id + "");
return id;
}
public static UserInfo getUserByName(String userName,ListUserInfo userList){
UserInfo userInfo = null;
int size = userList.size();
for( int i=0;isize;i++){
if(userName.equals(userList.get(i).getUserName())){
userInfo = userList.get(i);
break;
}
}
return userInfo;
}
}
旧手机数据迁移到新手机只需要借助手机中的QQ同步助手软件,进入后,找到软件中的通讯录软件快速同步然后开启进行数据的迁移,系统会自动进行迁移,迁移完成后即可。具体步骤如下:
1、首先,找到手机中的QQ同步助手,然后点击登录。
2、登录后,会出现如下界面,点击立即开启,然后进入。
3、进入后,找到页面中的本机和云端合并去重选项,然后点击 。
4、这时候,系统就会开始进行数据的迁移了,迁移完成后会出现如下提示。
注意事项:
在进行实际的迁移 之前,最好进行杀毒和数据的清理,避免迁移不必要的数据,造成内存的占用。
手机一键开启、关闭数据上网的操作方式(Android)如下:
1、Android系统手机:
(1)以MOTOXT800为例:
第一步:选择任一主屏,选择空白处点按住可看到主屏上弹出“添加到主屏幕”菜单;
第二步:点按选择“窗口小部件”;
第三步:点按选择“接入点控制”;
第四步:看到“接入点控制”工具条成功拖放在主屏空白桌面上;
第五步:您将在工具条上看到一个双向箭头的标志,点击箭头颜色变亮表示数据网络开启,点击箭头颜色变灰表示数据网络关闭。可以随心所欲的一键控制手机数据上网。
(2)以酷派N930为例:
第一步:找到手机屏幕顶端“通知”工具条;
第二步:将工具条向下拉;
第三步:看到有“启用网络”键;
第四步:点按“启用网络”即可开启网络,再点按“关闭网络”,即可关闭网络。