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其实就PHP而言,可以用2种方式来做:
企业建站必须是能够以充分展现企业形象为主要目的,是企业文化与产品对外扩展宣传的重要窗口,一个合格的网站不仅仅能为公司带来巨大的互联网上的收集和信息发布平台,创新互联面向各种领域:成都花箱等网站设计、营销型网站解决方案、网站设计等建站排名服务。
(1)在PHP里使用shell_exec的函数,以shell的方式,启动一个独立的PHP脚本执行。这种方式,其实相当于在Web服务器处理过程中,独立起了一个shell进程处理你的任务。这里,需要特别注意的是shell_exec的服务器安全,注意校验参数,小心避免被带入shell命令中。这个是比较容易实现的方式。
(2)使用PHP实现一个Server,监听一个端口,为Web端提供服务。这里的实现方式有很多,通常要配合扩展,例如原生的pthread(多线程),开源扩展swoole等等。
PHP本身不支持多线程,当然也没有同步的机制。不知道你是怎么实现的,你是同时用了多个PHP的GET或者POST去操作同个数据,还是借用LINUX下的FORK?LINUX下的不用说了,办法很多,有现成的。如果是前者的话,就要自己做了,同步关键是可以共享一个可以表明资源是否被占用的数据,用一个全局变量去标识数据库是否被访问就好了。
如果你是Linux下执行的PHP
你看看手册的pcntl_fork pcntl_wait 函数
如果是windows,没办法
pcntl_fork(PHP 4 = 4.1.0, PHP 5)pcntl_fork — 在当前进程当前位置产生分支(子进程)。译注:fork是创建了一个子进程,父进程和子进程 都从fork的位置开始向下继续执行,不同的是父进程执行过程中,得到的fork返回值为子进程 号,而子进程得到的是0。
说明int pcntl_fork ( void )pcntl_fork()函数创建一个子进程,这个子进程仅PID(进程号) 和PPID(父进程号)与其父进程不同。fork怎样在您的系统工作的详细信息请查阅您的系统 的fork(2)手册。
返回值成功时,在父进程执行线程内返回产生的子进程的PID,在子进程执行线程内返回0。失败时,在 父进程上下文返回-1,不会创建子进程,并且会引发一个PHP错误。
范例Example #1 pcntl_fork() 示例
?php
$pid = pcntl_fork();
//父进程和子进程都会执行下面代码
if ($pid == -1) {
//错误处理:创建子进程失败时返回-1.
die('could not fork');
} else if ($pid) {
//父进程会得到子进程号,所以这里是父进程执行的逻辑
pcntl_wait($status); //等待子进程中断,防止子进程成为僵尸进程。
} else {
//子进程得到的$pid为0, 所以这里是子进程执行的逻辑。
}
?
利用WEB服务器本身的多线程来处理,从WEB服务器多次调用我们需要实现多线程的程序。
PHP中也能多线程了,那么问题也来了,那就是同步的问题。
厦门电脑培训知道PHP本身是不支持多线程的,所以更不会有什么像Java中synchronize的方法了。
那我们该如何做呢?1.尽量不访问同一个资源。
以避免冲突。
但是可以同时像数据库操作。
因为数据库是支持并发操作的。
所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据。
如果必须要写的话,用别的方法进行同步。
如调用flock对文件进行加锁等。
或建立临时文件,并在另外的线程中等待这个文件的消失while(file_exits('xxx'));这样就等于这个临时文件存在时,表示其实线程正在操作。
如果没有了这个文件,说明其它线程已经释放了这个。
2.尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据。
因为要实现多线程,需要的用非阻塞模式。
即在像fgets这样的函数时立即返回。
。
所以读写数据就会出问题。
如果使用阻塞模式的话,程序就不算是多线程了。
他要等上面的返回才执行下面的程序。
所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成。
实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp)来实现。
说了这么多,倒底这个有没有实际的意义呢?在什么时候需要这种用这种方法呢?答案是肯定的。
大家知道。
在一个不断读取网络资源的应用中,网络的速度是瓶颈。
如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取。
本文实例讲述了PHP使用Pthread实现的多线程操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
?php
class
vote
extends
Thread
{
public
$res
=
'';
public
$url
=
array();
public
$name
=
'';
public
$runing
=
false;
public
$lc
=
false;
public
function
__construct($name)
{
$this-res
=
'暂无,第一次运行.';
$this-param
=
0;
$this-lurl
=
0;
$this-name
=
$name;
$this-runing
=
true;
$this-lc
=
false;
}
public
function
run()
{
while
($this-runing)
{
if
($this-param
!=
0)
{
$nt
=
rand(1,
10);
echo
"线程[{$this-name}]收到任务参数::{$this-param},需要{$nt}秒处理数据.\n";
$this-res
=
rand(100,
999);
sleep($nt);
$this-lurl
=
$this-param;
$this-param
=
'';
}
else
{
echo
"线程[{$this-name}]等待任务..\n";
}
sleep(1);
}
}
}
//这里创建线程池.
$pool[]
=
new
vote('a');
$pool[]
=
new
vote('b');
$pool[]
=
new
vote('c');
//启动所有线程,使其处于工作状态
foreach
($pool
as
$w)
{
$w-start();
}
//派发任务给线程
for
($i
=
1;
$i
10;
$i++)
{
$worker_content
=
rand(10,
99);
while
(true)
{
foreach
($pool
as
$worker)
{
//参数为空则说明线程空闲
if
($worker-param=='')
{
$worker-param
=
$worker_content;
echo
"[{$worker-name}]线程空闲,放入参数{$worker_content},上次参数[{$worker-lurl}]结果[{$worker-res}].\n";
break
2;
}
}
sleep(1);
}
}
echo
"所有线程派发完毕,等待执行完成.\n";
//等待所有线程运行结束
while
(count($pool))
{
//遍历检查线程组运行结束
foreach
($pool
as
$key
=
$threads)
{
if
($worker-param=='')
{
echo
"[{$threads-name}]线程空闲,上次参数[{$threads-lurl}]结果[{$threads-res}].\n";
echo
"[{$threads-name}]线程运行完成,退出.\n";
//设置结束标志
$threads-runing
=
false;
unset($pool[$key]);
}
}
echo
"等待中...\n";
sleep(1);
}
echo
"所有线程执行完毕.\n";
希望本文所述对大家php程序设计有所帮助。
one-connection-per-thread
根据scheduler_functions的模板,我们也可以列出one-connection-per-thread方式的几个关键函数。
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static scheduler_functions con_per_functions=
{ max_connection+1, // max_threads
NULL,
NULL,
NULL, // init
Init_new_connection_handler_thread, // init_new_connection_thread
create_thread_to_handle_connection, // add_connection
NULL, // thd_wait_begin
NULL, // thd_wait_end
NULL, // post_kill_notification
one_thread_per_connection_end, // end_thread
NULL // end
};
1.init_new_connection_handler_thread
这个接口比较简单,主要是调用pthread_detach,将线程设置为detach状态,线程结束后自动释放所有资源。
2.create_thread_to_handle_connection
这个接口是处理新连接的接口,对于线程池而言,会从thread_id%group_size对应的group中获取一个线程来处理,而one-connection-per-thread方式则会判断是否有thread_cache可以使用,如果没有则新建线程来处理。具体逻辑如下:
(1).判断缓存的线程数是否使用完(比较blocked_pthread_count 和wake_pthread大小)
(2).若还有缓存线程,将thd加入waiting_thd_list的队列,唤醒一个等待COND_thread_cache的线程
(3).若没有,创建一个新的线程处理,线程的入口函数是do_handle_one_connection
(4).调用add_global_thread加入thd数组。
3.do_handle_one_connection
这个接口被create_thread_to_handle_connection调用,处理请求的主要实现接口。
(1).循环调用do_command,从socket中读取网络包,并且解析执行;
(2). 当远程客户端发送关闭连接COMMAND(比如COM_QUIT,COM_SHUTDOWN)时,退出循环
(3).调用close_connection关闭连接(thd-disconnect());
(4).调用one_thread_per_connection_end函数,确认是否可以复用线程
(5).根据返回结果,确定退出工作线程还是继续循环执行命令。
4.one_thread_per_connection_end
判断是否可以复用线程(thread_cache)的主要函数,逻辑如下:
(1).调用remove_global_thread,移除线程对应的thd实例
(2).调用block_until_new_connection判断是否可以重用thread
(3).判断缓存的线程是否超过阀值,若没有,则blocked_pthread_count++;
(4).阻塞等待条件变量COND_thread_cache
(5).被唤醒后,表示有新的thd需要重用线程,将thd从waiting_thd_list中移除,使用thd初始化线程的thd-thread_stack
(6).调用add_global_thread加入thd数组。
(7).如果可以重用,返回false,否则返回ture
线程池与epoll
在引入线程池之前,server层只有一个监听线程,负责监听mysql端口和本地unixsocket的请求,对于每个新的连接,都会分配一个独立线程来处理,因此监听线程的任务比较轻松,mysql通过poll或select方式来实现IO的多路复用。引入线程池后,除了server层的监听线程,每个group都有一个监听线程负责监听group内的所有连接socket的连接请求,工作线程不负责监听,只处理请求。对于overscribe为1000的线程池设置,每个监听线程需要监听1000个socket的请求,监听线程采用epoll方式来实现监听。
Select,poll,epoll都是IO多路复用机制,IO多路复用通过一种机制,可以监听多个fd(描述符),比如socket,一旦某个fd就绪(读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。epoll相对于select和poll有了很大的改进,首先epoll通过epoll_ctl函数注册,注册时,将所有fd拷贝进内核,只拷贝一次不需要重复拷贝,而每次调用poll或select时,都需要将fd集合从用户空间拷贝到内核空间(epoll通过epoll_wait进行等待);其次,epoll为每个描述符指定了一个回调函数,当设备就绪时,唤醒等待者,通过回调函数将描述符加入到就绪链表,无需像select,poll方式采用轮询方式;最后select默认只支持1024个fd,epoll则没有限制,具体数字可以参考cat /proc/sys/fs/file-max的设置。epoll贯穿在线程池使用的过程中,下面我就epoll的创建,使用和销毁生命周期来描述epoll在线程中是如何使用的。
线程池初始化,epoll通过epoll_create函数创建epoll文件描述符,实现函数是thread_group_init;
端口监听线程监听到请求后,创建socket,并创建THD和connection对象,放在对应的group队列中;
工作线程获取该connection对象时,若还未登录,则进行登录验证
若socket还未注册到epoll,则调用epoll_ctl进行注册,注册方式是EPOLL_CTL_ADD,并将connection对象放入epoll_event结构体中
若是老连接的请求,仍然需要调用epoll_ctl注册,注册方式是EPOLL_CTL_MOD
group内的监听线程调用epoll_wait来监听注册的fd,epoll是一种同步IO方式,所以会进行等待
请求到来时,获取epoll_event结构体中的connection,放入到group中的队列
线程池销毁时,调用thread_group_close将epoll关闭。
备注:
1.注册在epoll的fd,若请求就绪,则将对应的event放入到events数组,并将该fd的事务类型清空,因此对于老的连接请求,依然需要调用epoll_ctl(pollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, ev)来注册。
线程池函数调用关系
(1)创建epoll
tp_init-thread_group_init-tp_set_threadpool_size-io_poll_create-epoll_create
(2)关闭epoll
tp_end-thread_group_close-thread_group_destroy-close(pollfd)
(3)关联socket描述符
handle_event-start_io-io_poll_associate_fd-io_poll_start_read-epoll_ctl
(4)处理连接请求
handle_event-threadpool_process_request-do_command-dispatch_command-mysql_parse-mysql_execute_command
(5)工作线程空闲时
worker_main-get_event-pthread_cond_timedwait
等待thread_pool_idle_timeout后,退出。
(6)监听epoll
worker_main-get_event-listener-io_poll_wait-epoll_wait
(7)端口监听线程
main-mysqld_main-handle_connections_sockets-poll
one-connection-per-thread函数调用关系
(1) 工作线程等待请求
handle_one_connection-do_handle_one_connection-do_command-
my_net_read-net_read_packet-net_read_packet_header-net_read_raw_loop-
vio_read-vio_socket_io_wait-vio_io_wait-poll
备注:与线程池的工作线程有监听线程帮助其监听请求不同,one-connection-per-thread方式的工作线程在空闲时,会调用poll阻塞等待网络包过来;
而线程池的工作线程只需要专心处理请求即可,所以使用也更充分。
(2)端口监听线程
与线程池的(7)相同
参考文档