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首先这个是C++的代码,C是没有类的概念,也不会有成员函数的概念。
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void在这里代表该成员函数没有返回值。
C语言中没有类的概念,C++中才有类,有类成员变量,成员函数,对象,以及重载,继承,派生的概念;
函数的重载是指在同一个类中具有相同的函数名,但是可能函数的返回值类型,或者形参个数,或者形参类型不同;
派生是指基类跟子类的关系:例如class
A:public
B;类A共有继承B;
呵呵,这些东西需要你慢慢看,注意重载
跟覆盖的区别以及与虚函数之间的关系,等等
至于类模板,就是你定义一个类,而不指定数据类型,关键字template,等到后面的开发中你可以实际根据需要实例化为你想要的
类型,例如int
,char,struct
等等
设计静态成员函数的目的是什么?静态成员函数相当于C语言中的全局函数,只不过它属于那个类.
静态成员函数只能访问类的静态数据成员,不能访问非静态数据成员.
静态成员函数不要滥用,否则背离了面向对象编程的初衷.
类的非静态成员函数可以调用静态成员函数,但是反之则不行。
主函数中调用类中的成员函数调用方式为:对象名.成员函数名(参数列表)。
其中“.”是成员运算符,用来对成员进行限定,指明所访问的是哪一个对象中的成员。不仅可以在类外引用对象的公用数据成员,而且还可以调用对象的公用成员函数,但同样必须指出对象名,如:
stud1.display( );//正确,调用对象stud1的公用成员函数。
display( );//错误,没有指明是哪一个对象的display函数。
由于没有指明对象名,编译时把display作为普通函数处理。应该注意所访问的成员是公用的(public )还是私有的(private )。只能访问public成员,而不能访问private成员。
扩展资料:
类的成员函数与一般函数的区别:
1、类的成员函数是属于一个类的成员,出现在类体中。类的成员函数可以被指定为private(私有的)、public (公用的)或protected(受保护的)。在使用类函数时,要注意调用它的权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数)。
2、私有的成员函数只能被本类中的其它成员函数所调用,而不能被类外调用。
3、成员函数可以访问本类中任何成员(包括私有的和公用的),可以引用在本作用域中有效的数据。
4、一般的做法是将需要被外界调用的成员函数指定为public,它们是类的对外接口,并非要求把所有成员函数都指定为public。有的函数并不是准备为外界调用的,而是为本类中的成员函数所调用的,就应该将它们指定为private。
5、类的成员函数的作用是支持其它函数的操作,是类中其它成员的工具函数(utility function),类外用户不能调用这些私有的工具函数。
6、类的成员函数是类体中十分重要的部分。如果一个类中不包含成员函数,就等同于C语言中的结构体了,体现不出类在面向对象程序设计中的作用。
参考资料来源:百度百科-类和对象
类有基类和派生类,类成员包括私有成员、公有成员,受保护成员。私有一般是数据成员,公有成员一般为函数成员。函数成员可以有构造函数、函数成员(或叫接口),也可以封装(我的理解是内连函数),友元函数(可以访问类私有数据,但不是成员函数)、析构函数!