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思路:
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首先定义一个add函数;
然后调用;
最后输出。
代码如下:
#includestdio.h
float add(float a,float b)
{
float c;
c=a+b;
return c;
}
int main(){
float a,b;
scanf("%lf%lf,a,b");
printf("%lf+%lf=%lf",a,b,add(a,b));
}
将a,b的值分别传给x,y然后执行你定义的函数,将a,b相加赋值给z相当于x,y相加,不过x,y是单项传递,a,b的值不能将值返回给x,y……这个程序的结果就是z的值…
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
#include stdio.h
int add(int a, int b) {
return a+b;
}
int main() {
int a, b;
printf("请输入两个整数:");
scanf("%d%d", a, b);
printf("%d+%d=%d\n", a, b, add(a, b));
return 0;
}
C语言(C++/C#直接可用):
int add(int NumberA, int NumberB)
{
return (int)(NumberA + NumberB);
}
使用注意事项:
首先,此函数是接受两个int型的变量,但是两个int型的变量做和可能会导致溢出而不会得到想要的结果;还有,注意此函数的类型,可能不是你想要的类型,改成自己想要的类型即可;要是嵌入式系统或是资源紧张的单片机,函数这么写可以节约资源;否则可以扩展一下,声明三个局部变量,分别去复制加数和结果,防止意外发生;再,要是嵌入式系统或是单片机,操作的对象是寄存器,可以酌情考虑volatile关键字;要是保护原变量,防止异常,可以加上const关键字以增强代码健壮性。
楼主相必是新手,这些我说的东东不必急于求成,多多练练就好了。