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import java.util.*;
class Test{
private int maxSize=0;
private int selectSize=0;
private ListInteger list=new ArrayListInteger();
private int[] one=new int[7];
public Test(int maxSize,int selectSize){
this.maxSize=maxSize;
this.selectSize=selectSize;
one=new int[selectSize];
for(int i=1;i=maxSize;i++)
list.add(Integer.valueOf(i));
}
public void open(){
ListInteger temp=new ArrayListInteger();
temp.addAll(list);
int[] p=new int[selectSize];
int tag=0;
for(int i=0;iselectSize;i++){
tag=(int)(Math.random()*555555%temp.size());
p[i]=(Integer)temp.get(tag).intValue();
temp.remove(tag);
}
one=p;
}
public void paixu(){
int temp=0;
for(int i=0;iselectSize;i++){
for(int j=0;jselectSize-1;j++){
if(one[j]one[j+1]) {temp=one[j];one[j]=one[j+1];one[j+1]=temp;}
}
}
}
public void printOpen(){
open();
paixu();
for(int i=0;ione.length;i++)
System.out.print(one[i]+" ");
System.out.println();
}
static public void main(String[] str){
Test t=new Test(33,6); //彩票类型:33选6
for(int i=0;i10;i++) //开10次奖
t.printOpen();
}
}
生成100个对象,对象有个属性,其中10个是大奖,40个是小奖,50个是无奖。
放到一个List里。
每次抽中的步骤
1、随机生成0-List长度之间的数值 ,去取List中的相应对象,并移除这个对象。
代码如下。:
奖品对象类:
public class PrizeBean {
private String type;
public String getType() {
return eggType;
}
public void setType(String eggType) {
this.eggType = eggType;
}
}
奖品池初始化代码段:
{
List prizebeanList = new ArrayList();
for (int i = 0; i 10; i++) {
PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();
prizeBean.setType(“大奖“);
prizebeanList.add(prizeBean);
}
for (int i = 0; i 40; i++) {
PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();
prizeBean.setType(“小奖“);
prizebeanList.add(prizeBean);
}
for (int i = 0; i 50; i++) {
PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();
prizeBean.setType(“无奖“);
prizebeanList.add(prizeBean);
}
}
抽奖代码段:
/**
*奖品池已经空的,肯定返回无奖了。。。
**/
if(prizebeanList.size()==0){
- 没有中奖哦,下次加油!
return;
}
/**
* 随机生成,奖品池中奖品数量的数字。。取出奖品池中的数字。。移除记录。返回。。
*/
int resultnum = (int) (Math.random() * prizebeanList.size());
PrizeBean resultPrizeBean = prizebeanList.get(resultnum);
prizebeanList.remove(resultPrizeBean);
if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("大奖"){
- 恭喜,大奖!
}else if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("小奖"){
- 运气不错哦,小奖!
}else{
- 没有中奖哦,下次加油!
}.
public class Lucky {
public static void main(String[] args){
System.out.println("请输入您的4位会员卡号:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int number = sc.nextInt(); //接收用户从控制台输入的会员卡号,并保存在会员卡号变量中
int a = number/1000; //千位
int b = number%1000/100; //百位
int c = number%100/10; //十位
int d = number%10; //个位
if((a+b+c+d)20){
System.out.println("恭喜中奖!您是幸运客户");
}else{
System.out.println("谢谢参与!");
}
}
}
最基础的 没有异常判断 无限循环输入什么东西
抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.
解决办法很多,
比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取
也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了
参考代码:数组法
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int stuNums=30;
int[] nums=new int[stuNums];//存储学号的数组
boolean[] flags=new boolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了
for (int i = 0; i stuNums; i++) {
nums[i]=i+1;//给学号赋值
}
Random r=new Random();
while(true){
int index = r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("A等:"+nums[index]);
flags[index]=true; //标记已经被使用过了
break;
}
}
for (int i = 0; i 2; i++) {
int index = r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("B等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;//如果已经被抽取过了 ,那么i建议,再次循环
}
}
for (int i = 0; i 3; i++) {
int index = r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("c等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;
}
}
}
}
集合法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int stuNums=20;
ArrayListInteger list=new ArrayListInteger();
for (int i = 0; i stuNums; i++) {
list.add(i+1);
}
System.out.println("有序"+list);
Collections.shuffle(list);//打乱顺序
System.out.println("乱序"+list);
System.out.println("A等"+list.get(0));
System.out.println("B等"+list.get(1));
System.out.println("B等"+list.get(2));
System.out.println("C等"+list.get(3));
System.out.println("C等"+list.get(4));
System.out.println("C等"+list.get(5));
}
}