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一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
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数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
如果一个函数的目的是要产生一个新的数组,那么最好的做法是在调用函数前就生成好这个数组,然后把这个数组作为参数传给函数,在函数中修改这个数组的值.
像你这种做法,在sum函数结束后,sth3数组就作为局部变量被释放了.而且在main中,sum数组声明以后,sum就是一个常量了,又怎么能放在=左边呢.
另外,sum函数的算法也错了.
正确代码如下:
void Sum(int sth1[][3],int sth2[][3],int sth3[][3])
{
int i = 0;
int j =0;
do
{
sth3[i][j]=sth1[i][j]+sth2[i][j];
j++;
if(j==3)
}while(i3);
}
int main(void)
{
int matrix1[3][3]={
,
,
};
int matrix2[3][3]={
,
,
,
};
int sum[3][3];
Sum(matrix1,matrix2,sum);
Display(sum);
return 0;
}
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要将数组长度作为一个参数传给average函数,不能在average函数内部通过int arrLen = sizeof(a) / 4;来计算数组长度。因为float average(float a[10])就相当于float average(float *a) ,所以sizeof(a)恒等于4,sizeof(a) / 4恒等于1。
应该这样:
float average(float a[10],int arrLen) {
float sumSco = 0;
for (int i = 0; i arrLen; i++)
{
sumSco += a[i];
}
return sumSco / arrLen;
}
C中数组名代表该数组的首地址,
char
s[]="abc";
s代表的就是‘a’在内存中的地址
以地址作参数
,实参和形参同时改变