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using namespace std;
class fun_overload{//定义一个重载函数类
public:
void display(int int_num ){//输出整型方法
cout"int: "int_numendl;
}
void display(char cha_num ){//输出字符方法
cout"char: "cha_numendl;
}
void display( double dou_num ){//输出双精度型方法
cout"double: "dou_numendl;
}
void display( float flo_num){//输出浮点型方法
cout"float: "flo_numendl;
}
void display(short sho_num ){//输出短整型方法
cout"short: "sho_numendl;
}
fun_overload(){};//构造
~fun_overload(){};//析构
};
int main()
{
fun_overload *f=0;
int a=1;
char b='a';
double c=1.1;
float d=1.110f;
short e=1;
//指针调用fun_overlaod类里的不同类型的函数
f-display(a );
f-display(b );
f-display(c );
f-display(d );
f-display(e );
getchar();
system("cls");
return 0;
}
C++重载是C语言中的一种函数表现方式,即重载函数。
重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。
也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题,不能只有函数返回值类型不同。
扩展资料:
C++运算符重载的相关规定如下:
1、不能改变运算符的优先级。
2、不能改变运算符的结合型。
3、默认参数不能和重载的运算符一起使用。
4、不能改变运算符的操作数的个数。
5、不能创建新的运算符,只有已有运算符可以被重载。
6、运算符作用于C++内部提供的数据类型时,原来含义保持不变。
参考资料来源:百度百科:重载函数
1.从C语言的语法设计来说是不支持的,早期的C编译器未考虑过函数重载这一功能,所以就会有那么多类似的函数abs,labs,fabs等等(每种类型都要考虑一个不同的函数名)。\x0d\x0a2.C语言标准就规定不允许同一作用域中两个函数重名。和C语言相关的域有两种,一个是给编译器看得,还有一种是给链接器看的,而给编译器看的这种域主要是关于\x0d\x0a变量的可见范围,而链接器看到的那个是叫文件域,而全局域可能要跨越好几个文件域,这样只要两个同名函数用static修饰,并且在不同的文件中,就不会\x0d\x0a冲突。不过这个实际上已经超越了编译器的范围,表面看起来两个函数同名,但是实际上编译器为链接器产生是指向的同一个函数地址。 \x0d\x0a3.函数重载是一个编译期行为,主要是通过name mangling来产生不同的汇编符号,让linker可以正确的link代码。\x0d\x0a4.但是,C语言作为一个具有超强功能的底层语言,是有办法进行模拟函数重载的。那就是函数指针。最简单的例子就是qsort函数。这个函数可以传递一个函数指针变量,通过不同的函数指针,可以对不同的数据类型就行相同的qsort操作,从某种层面来说相当于函数重载。
这个问题问的不错。
其实printf不是重载,c语言不支持函数重载 这句话是对的。
printf函数是通过变长参数表实现的。你可以查看一下printf的函数原型声明。
printf函数的实现在不同的机器上是不同的,但提供的接口是一致的。
printf函数的正确声明形式如下:
int printf(const *fmt,...)
其中省略号表示参数表中参数的数量和类型是可变的。它是变长参数表的固定形式。
省略号只能出现在参数表的尾部。
具体的话你还是上网查查吧,我对这个原型也没研究。
我想既然你能问这个问题,看点资料不难理解,很快能明白怎么回事。明白了以后,你就可以自己写出这样变长参数表的函数了。好好加油!