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开始读 Go 源码了

学完 Go 的基础知识已经有一段时间了,那么接下来应该学什么呢?有几个方向可以考虑,比如说 Web 开发,网络编程等。

目前创新互联已为超过千家的企业提供了网站建设、域名、虚拟主机网站运营、企业网站设计、昌平网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

在下一阶段的学习之前,写了一个开源项目 Go 开发的一款分布式唯一 ID 生成系统,如果你对这个项目感兴趣的话,可以在 GitHub 上拿到源码。

在写项目的过程中,发现一个问题。实现功能是没问题的,但不知道自己写的代码是不是符合 Go 的风格,是不是够优雅。所以我觉得相比于继续学习应用开发,不如向底层前进,打好基础,打好写 Go 代码的基础。

所以,我决定开始读 Go 标准库源码,Go 一共有 150+ 标准库,想要全部读完的话不是不可能,但绝对是一项大工程,希望自己能坚持下去。

为什么从 Go 标准库的源码开始读呢?因为最近也看了一些 Go 底层原理的书,说实话,像 goroutine 调度,gc 垃圾回收这些内容,根本就看不懂。这要是一上来就读这部分代码,恐怕直接就放弃 Go 语言学习了。

而标准库就不一样了,有一部分代码根本不涉及底层原理,实现也相对简单,同时又能对 Go 的理念加深理解,作为入门再好不过了。然后再由简入深,循序渐进,就像打怪升级一样,一步一步征服 Go。

说了这么多,那到底应该怎么读呢?我想到了一些方法:

可以通过上面的一种或几种方法相结合,然后再不断阅读不断总结,最终找到一个完全适合自己的方法。

下面是我总结的一些标准库及功能介绍:

这里仅仅列举了一部分标准库,更全面的标准库列表大家可以直接看官网。

那么问题来了,这么多库从何下手呢?

我这里做一个简单的分类,由于水平有限,只能做一些简单的梳理,然后大家可以结合自己的实际情况来做选择。

有些库涉及到非常专业的知识,投入产出比可能会比较低。比如 archive 、 compress 以及 crypto ,涉及到压缩算法以及加密算法的知识。

有些库属于工具类,比如 bufio 、 bytes 、 strings 、 path 、 strconv 等,这些库不涉及领域知识,阅读起来比较容易。

有些库属于与操作系统打交道的,比如 os , net 、 sync 等,学习这些库需要对操作系统有明确的认识。

net 下的很多子包与网络协议相关,比如 net/http ,涉及 http 报文的解析,需要对网络协议比较了解。

如果想要深入了解语言的底层原理,则需要阅读 runtime 库。

要想快速入门,并且了解语言的设计理念,建议阅读 io 以及 fmt 库,阅读后会对接口的设计理解更深。

我已经看了一些源码,虽然过程痛苦,但确实非常有用。前期可能理解起来比较困难,用的时间长一些,但形成固定套路之后,会越来越熟悉,用的时间也会更少,理解也会更深刻。

开源项目:

go改了引用源码不生效

题主是否想询问“go改了引用源码为什么不生效”?代码改变。因为代码都改变了,所以不生效,但是执行结果一直没有变。Go是一门用于并发编程的命令式编程语言,它主要由创造者Google进行开发,最初主要由RobertGriesemer、RobPike和KenThompson开发。

go语言适合做什么

Go语言主要用作服务器端开发。

其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。

Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而且后期维护起来也非常轻松。

编译器

当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器。

官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件。

go语言之所以能成为我国最火的语言,是因为编写服务端高并发程序的优势。我大中华区但凡pv,日活高点的网站,应用,谁没点这个需求。

这个领域中最优的几个:golang,erlang,rust。日常生活中人类社交是当今社会上的必然性,人们也伴随着科技时代的发展,智能电子产品的使用中也必然少不了语言输入,文字的编辑,语言转换的便利都均可来源于go语音输入法。

如何学习GO语言?

Go语言也称 Golang,兼具效率、性能、安全、健壮等特性。这套Go语言教程(Golang教程)通俗易懂,深入浅出,既适合没有基础的读者快速入门,也适合工作多年的程序员查阅知识点。

Go 语言

这套教程在讲解一些知识点时,将 Go 语言和其他多种语言进行对比,让掌握其它编程语言的读者能迅速理解 Go 语言的特性。Go语言从底层原生支持并发,无须第三方库、开发者的编程技巧和开发经验就可以轻松搞定。

Go语言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式对外发布。Go 是非常年轻的一门语言,它的主要目标是“兼具 Python 等动态语言的开发速度和 C/C++ 等编译型语言的性能与安全性”。

Go语言是编程语言设计的又一次尝试,是对类C语言的重大改进,它不但能让你访问底层操作系统,还提供了强大的网络编程和并发编程支持。Go语言的用途众多,可以进行网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。

Go语言的推出,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多 IT 公司均已采用Go语言开发项目。Go语言有时候被描述为“C 类似语言”,或者是“21 世纪的C语言”。Go 从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。

因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。

此外,很多重要的开源项目都是使用Go语言开发的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是编译型语言,Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译成二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器检查错误、优化性能并输出可在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行 Go 程序,程序员必须执行如下步骤。

使用文本编辑器创建 Go 程序;

保存文件;编译程序;运行编译得到的可执行文件。

这不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等语言,它们不包含编译步骤。Go 自带了编译器,因此无须单独安装编译器。

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go的简介

Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。

谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”

2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。

派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。

现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能。

在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。

之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。

在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。

派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。

Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:

1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。

2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。

3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。

4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。

按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。

Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。


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