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Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时
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间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。根据《Java虚拟机规范(第2版)》的规
定,Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如下图所示:
你上面写的程序有问题,我就不说了,自己看看书。
关于java内存分配是这样的:
程序代码存储在"code segment"中,静态变量和字符串常量存储在“data segment"区域中,局部变量存储在"stack"(栈内存)中,nwe出来的东西(即对象)存储在"heap"(堆内存)中。
1、java是如何管理内存的
Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。(两部分)
分配 :内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new 为每个对象申请内存空间 (基本类型除外),所有的对象都在堆 (Heap)中分配空间。
释放 :对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,这样做确实简化了程序员的工作。但同时,它也加重了JVM的工作。因为,GC为了能够正确释放对象,GC必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控。
2、 JVM的内存区域组成
java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存1。在函数中定义的基本类型变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配;2。堆内存用来存放由new创建的对象和数组以及对象的实例变量 在函数(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间;在堆中分配的内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理
堆和栈的优缺点
堆的优势是可以动态分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。
缺点就是要在运行时动态分配内存,存取速度较慢; 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
另外,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
基本类型的变量如果是临时变量,只要定义了,就会分配内存空间,不管是否被赋值;如果是作为对象的属性出现,只要该对象不实例化,就不会分配内存空间。\x0d\x0a\x0d\x0a一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:\x0d\x0a1、寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。\x0d\x0a2、 栈:保存局部变量的值,包括:\x0d\x0a 1)用来保存基本数据类型的值;\x0d\x0a 2)保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)\x0d\x0a 3)也可以用来保存加载方法时的帧\x0d\x0a3、堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。\x0d\x0a\x0d\x0a4、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。\x0d\x0a\x0d\x0a5、代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。\x0d\x0a6、数据段:用来存放static定义的静态成员。\x0d\x0a\x0d\x0a注意:\x0d\x0a 1.一个Java文件,只要有main入口方法,我们就认为这是一个Java程序,可以单独编译运行。\x0d\x0a 2.无论是普通类型的变量还是引用类型的变量(俗称实例),都可以作为局部变量,他们都可以出现在栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,通过这个指针,就可以找到这个实例在堆区对应的对象。因此,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。
栈内存放引用型变量,指向堆里面new出来的对象
堆内存放new出来的对象
方法只有一份用来共享,只有在执行的时候才在内存中分配空间,如图: