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c语言中, 函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。
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1,例如:
ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。
ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。
可以看出,ShowMenu是占用一个字节的,而作为指针ShowMenu却占用四个字节。
所以,函数名占用空间的。
2,函数指针
指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
类型说明符 (*函数名)(参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
例如:
void (*fptr)();
把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
fptr=Function; fptr=Function;
取地址运算符不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
x=(*fptr)(); x=fptr();
第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:
void (*funcp)(); void FileFunc(),EditFunc();
main() {
funcp=FileFunc; (*funcp)();
funcp=EditFunc; (*funcp)();
} void FileFunc()
{ printf("FileFunc\n");
} void EditFunc()
{ printf("EditFunc\n"); }
程序输出为:
FileFunc EditFunc
f表示函数名 同时也是函数指针
f()表示函数声明或者调用。
f()是一个函数,f就是这个函数的函数名。
f()这个函数调用完会返回一个值,把这个值赋给a。
就是这样了···
用在输入输出语句中,表示浮点型数据。
#include
int
main()
{
float
a=5.47f;
printf("a=%f\n
",
a);
//
%f会用a的值代替
printf("input
a
float
number:");
scanf("%f",
a);
//
输入的数据会以浮点型存到a中。
printf("a=%f\n
",
a);
//
%f会用a的值代替
return
0;
}