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这个是不是得API啊,就俺目前的水平来说,只能做到怎么填充背景。
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所以,给你一个另类思路:
将原图形利用图形处理软件,分别做成旋转90°,180°,270°的各个形态,分别命名为1.jpg,2.jpg,3.jpg,4.jpg。
然后通过某个程序触发,每触发一次,就填充相应的图形即可实现你要的效果。
例如:设定一个按钮,点一次图形转一次,图形就按照1,2,3,4的顺序依次替换,这样看起来图形就转起来了!
不知道你是否明白我的意思!
启动vb6建立一个标准exe工程,首先添加两个图片框(picture1和picture2),添加三个命令按钮command1(caption=“正常显示”)、command2(caption=“180度倒立”)、command3(caption=“45度旋转”),双击窗体,写入以下代码:
PrivateConstSRCCOPY=HCC0020
PrivateConstPi=3.14
PrivateDeclareFunctionSetPixelLib"gdi32"(ByValhdcAsLong, ByValxAsLong,ByValyAsLong,ByValcrColorAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionGetPixelLib"gdi32"(ByValhdcAsLong, ByValxAsLong,ByValyAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionStretchBltLib"gdi32"(ByValhdcAsLong, ByValxAsLong,ByValyAsLong,ByValnWidthAsLong,ByValnHeightAsLong, ByValhSrcDCAsLong,ByValxSrcAsLong,ByValySrcAsLong,ByValnSrcWidth AsLong,ByValnSrcHeightAsLong,ByValdwRopAsLong)AsLong
privateSubbmp_rotate(pic1AsPictureBox,pic2AsPictureBox,ByValtheta)‘45度旋转
Dimc1xAsInteger,c1yAsInteger
Dimc2xAsInteger,c2yAsInteger
DimaAsSingle
Dimp1xAsInteger,p1yAsInteger
Dimp2xAsInteger,p2yAsInteger
DimnAsInteger,rAsInteger
c1x=pic1.ScaleWidth\2
c1y=pic1.ScaleHeight\2
c2x=pic2.ScaleWidth\2
c2y=pic2.ScaleHeight\2
Ifc2x$#@60;c2yThenn=c2yElsen=c2x
n=n-1
pic1hDC=pic1.hdc
pic2hDC=pic2.hdc
Forp2x=0Ton
Forp2y=0Ton
Ifp2x=0Thena=Pi/2Elsea=Atn(p2y/p2x)
r=Sqr(1*p2x*p2x+1*p2y*p2y)
p1x=r*Cos(a+theta)
p1y=r*Sin(a+theta)
c0=GetPixel(pic1hDC,c1x+p1x,c1y+p1y)
c1=GetPixel(pic1hDC,c1x-p1x,c1y-p1y)
c2=GetPixel(pic1hDC,c1x+p1y,c1y-p1x)
c3=GetPixel(pic1hDC,c1x-p1y,c1y+p1x)
Ifc0$#@60;$#@62;-1ThenSetPixelpic2hDC,c2x+p2x,c2y+p2y,c0
Ifc1$#@60;$#@62;-1ThenSetPixelpic2hDC,c2x-p2x,c2y-p2y,c1
Ifc2$#@60;$#@62;-1ThenSetPi pic2hDC,c2x+p2y,c2y-p2x,c2
Ifc3$#@60;$#@62;-1ThenSetPixelpic2hDC,c2x-p2y,c2y+p2x,c3
Next
Next
EndSub
PrivateSubCommand1_Click()‘正常复制
Picture2.Cls
px=Picture1.ScaleWidth
py=Picture1.ScaleHeight
StretchBltPicture2.hdc,px,0,-px,py,Picture1.hdc,0,0,px,py,SRCCOPY
EndSub
PrivateSubCommand2_Click()‘180度倒立
Picture2.Cls
px=Picture1.ScaleWidth
py=Picture1.ScaleHeight
StretchBltPicture2.hdc,0,py,px,-py,Picture1.hdc,0,0,px,py,SRCCOPY
EndSub
PrivateSubCommand3_Click()‘45旋转
Picture2.Cls
Callbmp_rotate(Picture1,Picture2,3.14/4)
EndSub
PrivateSubForm_Load()
OnErrorResumeNext
Me.Caption=App.Title"添加应用程序标题
Me.Left=(Screen.Width-Me.Width)/2
Me.Top=(Screen.Height-Me.Height)/2"窗体具中
Picture1.ScaleMode=3
Picture2.ScaleMode=3
EndSub
你的“旋转”操作的用途是什么?
这个很重要的问题,居然只字未提……
如果是想把图片旋转后进行绘制(输出),可以用API函数PlgBlt( )来完成。
用它可以任意角度旋转(也支持透明的)后绘制。
如果你要把图片文件旋转后,形成另一个图片文件,这个我就不清楚如何处理了。
(当然不透明还是好办,但要保持原来的透明部分仍然透明,我还真没把握)
逆时针旋转90度
Dim p()
ScaleMode = 3
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
w = Picture1.ScaleWidth
h = Picture1.ScaleHeight
ReDim p(w - 1, h - 1)
For i = 0 To w - 1
For j = 0 To h - 1
p(i, j) = Picture1.Point(i, j)
Next j
Next i
Picture1.Width = h + 4 * Picture1.BorderStyle
Picture1.Height = w + 4 * Picture1.BorderStyle
For i = 0 To h - 1
For j = 0 To w - 1
Picture1.PSet (i, w - j - 1), p(j, i)
Next j
Next i
顺时针旋转90度把Picture1.PSet (i, w - j - 1), p(j, i)
改为Picture1.PSet (h - i - 1, j), p(j, i)
旋转180度把最后七行改为
For i = 0 To w - 1
For j = 0 To h - 1
Picture1.PSet (i, j), p(w - i - 1, h - j - 1)
Next j
Next i
如果是控件,暂时没有这个功能;如果是图片的话,就目前来说,需要使用Point方法和PSet方法。通过坐标变换自己手动写代码,很麻烦,而且效率很低,除非你用其他语言写一个DLL,直接通过Bitmap绘制,这样会比较快一点。
绘制线条采用Draw开头的方法,颜色参数用Pen类;
绘制有填充色的封闭图形采用Fill开头的方法,颜色参数用Brush类;
例如:
'绘制一个实心圆,该圆在:直线x=200,y=200,x=200+100,y=200+100所划矩形区域内
Me.CreateGraphics.FillEllipse(New SolidBrush(Color.Orange), 200, 200, 100, 100)
'绘制一个空心圆,该圆在:直线x=200,y=200,x=200+100,y=200+100所划矩形区域内
Me.CreateGraphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Black), 200, 200, 100, 100)