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java源代码多态,Java多态的实现

Java程序如何实现多态

多态,就是重载和重写.重载发生在一个类中.重写发生在子类,意思就是子类重写父类相同名称的方法.刚学语言有的东西,不必搞得那么清楚,只有知道怎么用就行了,有的问题你要想真正把它搞得很懂,短时间是不可能的,比如说接口,没有几年工作经验你根本不可能真正理解什么是接口,甚至有的人工作四,五年也没搞明白什么是接口,不要花太多时间去搞这些不容易搞懂的问题.

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重载的特性,方法名相同.返回类型,传入方法的参数不同(包括个数和类型).

重写的特性,方法名相同,返回类型,参数均相同,必须发生在子类.

1.Java语言允许某个类型的引用变量引用子类的实例,而且可以对这个引用变量进行类型转换。

Animal animal=new Dog(); //引用变量animal引用一个Animal子类Dog的实例

Dog dog=(Dog)animal; //向下转型,把Animal类型转换为Dog类型

Creature creature=animal; //向上转型,把Animal类型转换为 Creature类型

animal=new Cat(); //引用变量animal引用另一个Animal子类Cat的实例

注:Creature这里指的是生物。

2.如果把引用变量转换为子类类型,称为向下转型,如果把引用变量转换为父类类型,称为向上转型。

3.在进行引用变量的类型转换时,会受到各种限制。而且在通过引用变量访问它所引用的实例的静态属性、静态方法、实例属性、实例方法,以及从父类中继承的方法和属性时,Java虚拟机会采用不同的绑定机制。

4.成员变量、静态方法按照引用变量声明的类型静态绑定;实例方法按照引用变量引用的实例动态绑定。

例如,对于以下这段代码:

Fathers f=new Sons();

System.out.println(“f.var=”+f.var);

System.out.println(“f.staticVar=”+f.staticVar);

f.method();

f.staticMethod();

运行时将会输出如下结果:

f.var=FatherVar

f.staticVar=StaticFaterVar

Son method

Static Father method

class Fathers{

String var="FatherVar";

static String staticVar="StaticFatherVar";

void method(){System.out.println("Father method");}

static void staticMethod(){System.out.println("Static Father method");}

}

class Sons extends Fathers{

String var="SonVar";

static String staticVar="StaticSonVar";

void method(){System.out.println("Son method");}

static void staticMethod(){System.out.println("Static Son method");}

String sonVar=null;

void sonMethod(){}

}

JAVA多态怎么解释?

方法的重写和重载是Java多态性的不同表现。 \x0d\x0a重写是父类与子类之间多态性的一种表现。 \x0d\x0a重载是一个类中多态性的一种表现。 \x0d\x0a如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 。 \x0d\x0a子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。 \x0d\x0a如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载。 \x0d\x0a并且重载的方法是可以改变返回值的类型的。 \x0d\x0a应该能懂了吧 \x0d\x0a\x0d\x0a????我给你解释下多态的意思 \x0d\x0a多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。 \x0d\x0a以下是我对多态的小结 \x0d\x0a1. Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。在我另外一篇文章中说到private方法都被隐式指定为final 的,因此final的方法不会在运行时绑定。当在派生类中重写基类中static、final、或private方法时,实质上是创建了一个新的方法。 \x0d\x0a\x0d\x0a2.在派生类中,对于基类中的private方法,最好采用不同的名字。 \x0d\x0a\x0d\x0a3.包含抽象方法的类叫做抽象类。注意定义里面包含这样的意思,只要类中包含一个抽象方法,该类就是抽象类。抽象类在派生中就是作为基类的角色,为不同的子类提供通用的接口。 \x0d\x0a\x0d\x0a4.对象清理的顺序和创建的顺序相反,当然前提是自己想手动清理对象,因为大家都知道Java垃圾回收器。 \x0d\x0a\x0d\x0a5.在基类的构造方法中小心调用基类中被重写的方法,这里涉及到对象初始化顺序。 \x0d\x0a\x0d\x0a6.构造方法是被隐式声明为static方法。 \x0d\x0a\x0d\x0a7.用继承表达行为间的差异,用字段表达状态上的变化。 \x0d\x0a\x0d\x0a为了给你讲明白,我再给你写端例子 \x0d\x0a\x0d\x0a/** \x0d\x0a\x0d\x0a* 定义一个基类 \x0d\x0a\x0d\x0a*/ \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Parents { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void print() { \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“parents”); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a/** \x0d\x0a\x0d\x0a* 定义两个派生类 \x0d\x0a\x0d\x0a*/ \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Father extends Parents { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void print() { \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“father”); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Mother extends Parents { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void print() { \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“mother”); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a/** \x0d\x0a\x0d\x0a* 测试输出结果的类 \x0d\x0a\x0d\x0a*/ \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Test { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void find(Parents p) { \x0d\x0a\x0d\x0ap.print(); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0apublic static void main(String[] args) { \x0d\x0a\x0d\x0aTest t = new Test(); \x0d\x0a\x0d\x0aFather f = new Father(); \x0d\x0a\x0d\x0aMother m = new Mother(); \x0d\x0a\x0d\x0at.find(f); \x0d\x0a\x0d\x0at.find(m); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a最后的输出结果分别是father和mother,将派生类的引用传给基类的引用,然后调用重写方法,基类的引用之所以能够找到应该调用那个派生类的方法,就是因为程序在运行时进行了绑定。

java中多态是什么意思?

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,

父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。

运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

扩展资料:

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。

实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,

因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

参考资料:百度百科-多态


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