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PHP比C/C++、Java少了多了多线程。PHP只有多进程的方案,所以PHP里的全局变量和对象不是共享的、数据结构也不能跨进程操作、Socket文件描述符不能共享等等。所以PHP有局限。
多线程看似比多进程要强大很多,实际上我可以负责任的告诉你,多线程带来的坑更多。
数据同步问题会让你崩溃的。要么就牺牲性能到处加锁,要么就用地狱难度的无锁并发编程,据我所知目前国内能掌握此项技能的人凤毛麟角。
不要以为加锁就万事大吉了,你会在死锁问题上栽个大跟头。当你的程序逻辑复杂后,锁越来越难控制了,一旦死锁你的程序基本上就完了。
某个线程挂了那所有线程都会退出。
利用WEB服务器本身的多线程来处理,从WEB服务器多次调用我们需要实现多线程的程序。
PHP中也能多线程了,那么问题也来了,那就是同步的问题。
厦门电脑培训知道PHP本身是不支持多线程的,所以更不会有什么像Java中synchronize的方法了。
那我们该如何做呢?1.尽量不访问同一个资源。
以避免冲突。
但是可以同时像数据库操作。
因为数据库是支持并发操作的。
所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据。
如果必须要写的话,用别的方法进行同步。
如调用flock对文件进行加锁等。
或建立临时文件,并在另外的线程中等待这个文件的消失while(file_exits('xxx'));这样就等于这个临时文件存在时,表示其实线程正在操作。
如果没有了这个文件,说明其它线程已经释放了这个。
2.尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据。
因为要实现多线程,需要的用非阻塞模式。
即在像fgets这样的函数时立即返回。
。
所以读写数据就会出问题。
如果使用阻塞模式的话,程序就不算是多线程了。
他要等上面的返回才执行下面的程序。
所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成。
实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp)来实现。
说了这么多,倒底这个有没有实际的意义呢?在什么时候需要这种用这种方法呢?答案是肯定的。
大家知道。
在一个不断读取网络资源的应用中,网络的速度是瓶颈。
如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取。
#!/usr/bin/env php
?php
$cmds=array(
array('/apps/bin/launcher.php','charge/promotion_props_stat.php','mobile',1),
array('/apps/bin/launcher.php','charge/promotion_props_stat.php','mobile',2),
array('/apps/bin/launcher.php','charge/promotion_props_stat.php','click',1),
array('/apps/bin/launcher.php','charge/promotion_props_stat.php','click',2),
array('/apps/bin/launcher.php','charge/promotion_props_stat.php',1),
array('/apps/bin/launcher.php','charge/promotion_props_stat.php',2)
);
foreach($cmds as $cmd){
$pid=pcntl_fork();
if($pid==-1){ //进程创建失败
die('fork child process failure!');
}
else if($pid){ //父进程处理逻辑
pcntl_wait($status,WNOHANG);
}
else{ //子进程处理逻辑
pcntl_exec('/usr/local/bin/php',$cmd);
}
}