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首先,看一下TCP握手简单描绘过程:
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其握手过程原理,就不必说了,有很多详细文章进行叙述,本文只关注研究重点。
在第三次握手过程中,如果服务器收到ACK,就会与客户端建立连接,此时内核会把连接从半连接队列移除,然后创建新的连接,并将其添加到全连接队列,等待进程调用。
如果服务器繁忙,来不及调用连接导致全连接队列溢出,服务器就会放弃当前握手连接,发送RST给客户端,即connection reset by peer。
在linux平台上,客户端在进行高并发TCP连接处理时,最高并发数量都要受系统对用户单一进程同时打开文件数量的限制(这是因为系统每个TCP都是SOCKET句柄,每个soker句柄都是一个文件),当打开连接超过限制,就会出现too many open files。
使用下指令查看最大句柄数量:
增加句柄解决方案
从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。
首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1-FIN_WAIT_2-TIME_WAIT,而关闭连接的被动方的状态变迁是CLOSE_WAIT-LAST_ACK-TIME_WAIT。在四次挥手过程中ACK包都是协议栈自动完成的,而FIN包则必须由应用层通过closesocket或shutdown主动发送,通常连接正常关闭后,recv会得到返回值0,send会得到错误码10058。
除此之外,在我们的日常应用中,连接异常关闭的情况也很多。比如应用程序被强行关闭、本地网络突然中断(禁用网卡、网线拔出)、程序处理不当等都会导致连接重置,连接重置时将会产生RST包,同时网络络缓冲区中未接收(发送)的数据都将丢失。连接重置后,本方send或recv会得到错误码10053(closesocket时是10038),对方recv会得到错误码10054,send则得到错误码10053(closesocket时是10054)。
操作系统为我们提供了两个函数来关闭一个TCP连接,分别是closesocket和shutdown。通常情况下,closesocket会向对方发送一个FIN包,但是也有例外。比如有一个工作线程正在调用recv接收数据,此时外部调用closesocket,会导致连接重置,同时向对方发送一个RST包,这个RST包是由本方主动产生的。
shutdown可以用来关闭指定方向的连接,该函数接收两个参数,一个是套接字,另一个是关闭的方向,可用值为SD_SEND,SD_RECEIVE和SD_BOTH。方向取值为SD_SEND时,无论socket处于什么状态(recv阻塞,或空闲状态),都会向对方发送一个FIN包,注意这点与closesocket的区别。此时本方进入FIN_WAIT_2状态,对方进入CLOSE_WAIT状态,本方依然可以调用recv接收数据;方向取值为SD_RECEIVE时,双发连接状态没有改变,依然处于ESTABLISHED状态,本方依然可以send数据,但是,如果对方再调用send方法,连接会被立即重置,同时向对方发送一个RST包,这个RST包是被动产生的,这点注意与closesocket的区别。
桌面网上邻居——鼠标右键选择属性——选择列表里的TCP/IP协议,点属性——然后在出现的对话框里点下面的“高级”——在出现的对话框里最上面选择“选项”——"TCP/IP筛选"点属性——在这里可以设置关闭135端口。
关闭这个端口没啥大用,只要你系统补丁打的比较完整,就不用担心病毒或者网络攻击。
关闭这个端口之后,对网络共享文件访问,会有一定的影响。
packagemainimport("fmt""github.com/garyburd/redigo/redis")funcmain(){conn,err:=redis.Dial("tcp","127.0.0.1:6379")iferr!=nil{panic(err)}deferconn.Close()conn.Do("SET","app1","test1")conn.Do("SET","app2","test2")val,err:=redis.Strings(conn.Do("KEYS","app*"))fmt.Println(val,err)conn.Send("MULTI")fori,_:=rangeval{conn.Send("DEL",val[i])}fmt.Println(conn.Do("EXEC"))}Go是Google开发的一种编译型,可平行化,并具有垃圾回收功能的编程语言。罗布·派克(RobPike),罗伯特·格瑞史莫(RobertGriesemer),及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,稍后IanLanceTaylor,RussCox加入项目中。Go语言是基于Inferno操作系统所开发的。[4]Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及MacOSX平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。
ps -eo pid,cmd | grep 程序的名称
获得其pid
kill pid
或者
killall 程序名称