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区别:1、CommonJS模块是运行时加载,而ES6模块是编译时输出接口;2、CommonJS模块的require()是同步加载模块,而ES6模块的import命令是异步加载;3、CommonJS是对模块的浅拷贝,ES6是对模块的引入。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
CommonJS
对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。
当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
ES6模块
ES6模块中的值属于【动态只读引用】。
对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。
ES6模块与CommonJS模块的区别
1.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
2.CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
3.CommonJS是对模块的浅拷贝,ES6 Module是对模块的引入,即ES6 Module只存只读,不能改变其值,具体点就是指针指向不能变,类似const 。
4.import的接口是read-only(只读状态),不能修改其变量值。 即不能修改其变量的指针指向,但可以改变变量内部指针指向。可以对commonJS对重新赋值(改变指针指向),但是对ES6 Module赋值会编译报错。
ES6模块与CommonJS模块的共同点:
1.CommonJS和ES6 Module都可以对引⼊的对象进⾏赋值,即对对象内部属性的值进行改变。
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