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微信小程序中setInterval的使用方法
创新互联建站始终坚持【策划先行,效果至上】的经营理念,通过多达十余年累计超上千家客户的网站建设总结了一套系统有效的网络营销推广解决方案,现已广泛运用于各行各业的客户,其中包括:PE包装袋等企业,备受客户赞扬。看了下小程序的画布功能,简单的使用了一下,用蹩脚的逻辑做了个 “弹啊弹,弹走鱼尾纹的小球”,一起来看下吧。过程不重要主要是画布的使用哦。(本来想传gif的来着,后来发现不会传,就传个图片吧,想看的自己下载下来玩呦)
先上图,后上代码了:
js:
var winWidth = 0 var winHeight = 0 var diameter = 10 var time = 0 Page({ data:{ numX:1, numY:1 }, xy:{ //小球的xy坐标 x:10, y:10 }, onLoad:function(options){ //进来先获取手机的屏幕宽度和高度 wx.getSystemInfo({ success: function(res) { console.log(res) winHeight = res.windowHeight; winWidth = res.windowWidth; } }) }, onReady:function(){ //循环滚动小球 for(var i=0;i<1;i++){ //随机一个滚动的速度 time = (1+Math.random()*10) setInterval(this.move,time); console.log(time) } }, move(){ //x if(this.data.numX == 1){ this.xy.x++ }else{ this.xy.x-- } //判断x轴的状态 if(this.xy.x == winWidth-diameter){ this.data.numX=2 } if(this.xy.x == diameter){ this.data.numX=1 } //y if(this.data.numY == 1){ this.xy.y++ }else{ this.xy.y-- } //判断y轴的状态 if(this.xy.y == 400-diameter){ this.data.numY=2 } if(this.xy.y == diameter){ this.data.numY=1 } //画图 this.ballMove(this.xy.x,this.xy.y); }, ballMove(x,y){ // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context var context = wx.createContext() // context.setShadow(0,1,6,'#000000')//阴影效果 context.setFillStyle("#FF4500")//球的颜色 context.setLineWidth(2) context.arc(x, y, diameter, 0, 2 * Math.PI, true) context.fill() // 调用 wx.drawCanvas,通过 canvasId 指定在哪张画布上绘制,通过 actions 指定绘制行为 wx.drawCanvas({ canvasId: 'ball', actions: context.getActions() // 获取绘图动作数组 }) } })
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