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C++多线程也可以使用UNIX C的库函数,pthread_mutex_t,pthread_create,pthread_cond_t,pthread_detach,pthread_mutex_lock/unlock,等等。
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在Win32程序中,可以使用多线程来实现,但是那个比较复杂,不太容易在短时间内掌握。
int add(int a,int b){ return a+b;} int sub(int a,int b){ return a-b;} if(i%2==0){ p=add;} else { p=sub;} int sum=p(3,3);利用了函数指针,赋值不同的函数给它。
如果你学过操作系统课,就用多线程。如果没有的话,试试Timer。
恩,有想法肯定是好的。两个while循环不可能同时运行。及时在java,c#里也不能。CPU一次只能执行一个指令,不能同时执行两个。由于CPU在不同线程里切换的速度很快。所以可以实现你所想要的要求。
1、返回 指针吧,一个函数只能有一个返回值。指针可以返回多个。void aaa(){ int *a,*c; int a,c; *a=a;*c=c; a=b();c=b();}下面调用 *a和*c.好像是这样,你再改改吧。
2、通过指针调用,修改了数值。++*x,++*y对指针指向的值进行了修改,所以值增加了1,(z++)输出z的之后,对指针本身的地址增加一个int的偏移,但是函数返回时,指针本身的修改被丢弃,所以每次结果一致。
3、用一个循环就可以多次调用了,或者你不嫌麻烦,函数名多写几次。
4、可以的,不过不可以调用main()函数。所有的程序都是从main函数开始,然后main函数调用其他的函数,其他的函数也可以调用其他的函数或者自身(递归调用),次数不限。最后在返回到main函数。
5、要么你短点调试,要么你代码贴上来,要么你分析一下你的代码,跟着程序分析一下过程,要么就是程序运行太快调用了你没看出来,要么就是你的程序还没有运行到第二次调用就已经结束了。。
1、单线程只能运行一下,当从函数返回后再继续运行下边的代码 想同时,可以用多线程 C语言本身是不支持多线程的,除非是C++或者VC++或以上的语言。 但是如果你的编程水平可以,可以自己写一个运行环境模拟多线程。
2、用个API函数。包函头文件 window.h CreateThread(NULL,0,FunPro,NULL,0,NULL);你再写个线程函数 FunPro int WINAPI FunPro(){ return 0;} 大概是这样,我也没写过,你自己再去百度下。
3、如果是用纯C语言来写,把所有函数声明放在最前面,然后函数定义好,这样的函数是公有的,可以随意调用。然后主函数不能少,这样子的话,所有函数包括主函数的前后顺序可随意。
4、可以使用多线程的办法,同时运行的方法如下:1)使用void*myfunc(void*args){;2)在intmain(){limian写四组pthread,pthread_create(),pthread_join();3)最后return0。
5、可以同时运行多个生成的exe, 不会出现任何干扰 除非你在程序中, 做了进程间通信 不过 一般不会这么做。