新网创想网站建设,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter

目录

创新互联-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比玉田网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式玉田网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖玉田地区。费用合理售后完善,十余年实体公司更值得信赖。

  • 一.简介
  • 二.猜你喜欢

零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础

零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场

零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效

零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数

零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GPUImage 使用

零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES GLSL 编程

一.简介

GPUImage 共 125 个滤镜, 分为四类

1、Color adjustments : 31 filters , 颜色处理相关
2、Image processing : 40 filters , 图像处理相关.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相关.
4、Visual effects : 25 filters , 视觉效果相关.

GPUImageUnsharpMaskFilter 属于 GPUImage 图像处理相关,用来图像反遮罩锐化,shader 源码如下:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES  设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilterGPUImageLocalBinaryPatternFilter
//@Time:2022/04/23 07:30
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageUnsharpMaskFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying highp vec2 textureCoordinate;
 varying highp vec2 textureCoordinate2;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform sampler2D inputImageTexture2;

 uniform highp float intensity;

 void main()
 {
     lowp vec4 sharpImageColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
     lowp vec3 blurredImageColor = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2).rgb;

     gl_FragColor = vec4(sharpImageColor.rgb * intensity + blurredImageColor * (1.0 - intensity), sharpImageColor.a);
//     gl_FragColor = mix(blurredImageColor, sharpImageColor, intensity);
//     gl_FragColor = vec4(sharpImageColor.rgb - (blurredImageColor.rgb * intensity), 1.0);
 }
);
#else
NSString *const kGPUImageUnsharpMaskFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying vec2 textureCoordinate;
 varying vec2 textureCoordinate2;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform sampler2D inputImageTexture2;

 uniform float intensity;

 void main()
 {
     vec4 sharpImageColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);
     vec3 blurredImageColor = texture2D(inputImageTexture2, textureCoordinate2).rgb;

     gl_FragColor = vec4(sharpImageColor.rgb * intensity + blurredImageColor * (1.0 - intensity), sharpImageColor.a);
     //     gl_FragColor = mix(blurredImageColor, sharpImageColor, intensity);
     //     gl_FragColor = vec4(sharpImageColor.rgb - (blurredImageColor.rgb * intensity), 1.0);
 }
);
#endif

二.猜你喜欢

  1. IOS – OPenGL ES 设置图像亮度 GPUImageBrightnessFilter
  2. IOS – OPenGL ES 调节图像曝光度 GPUImageExposureFilter
  3. IOS – OpenGL ES 调节图像对比度 GPUImageContrastFilter
  4. IOS – OPenGL ES 调节图像饱和度 GPUImageSaturationFilter
  5. IOS – OPenGL ES 调节图像伽马线 GPUImageGammaFilter
  6. IOS – OpenGL ES 调节图像反色 GPUImageColorInvertFilter
  7. IOS – OpenGL ES 调节图像褐色 GPUImageSepiaFilter
  8. IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
  9. IOS – OpenGL ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
  10. IOS – OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter
  11. IOS – OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter
  12. IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
  13. GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter
  14. GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramGenerator
  15. GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
  16. GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
  17. IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter
  18. IOS – OpenGL ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
  19. IOS – OpenGL ES 调节图像白平衡/色温 GPUImageWhiteBalanceFilter
  20. IOS – OpenGL ES 设置图像 lookup 滤镜 GPUImageLookupFilter
  21. IOS – OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageAmatorkaFilter
  22. IOS – OpenGL ES 设置图像滤镜 GPUImageSoftEleganceFilter
  23. IOS – OpenGL ES 设置图像锐化 GPUImageSharpenFilter
  24. IOS – OpenGL ES 绘制十字 GPUImageCrosshairGenerator
  25. IOS – OpenGL ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
  26. IOS – OpenGL ES 设置图像黑白燥点 GPUImageLocalBinaryPatternFilter
  27. IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter

本文由博客 - 猿说编程 猿说编程 发布!


分享题目:IOS – OpenGL ES 设置图像反遮罩锐化 GPUImageUnsharpMaskFilter
链接分享:http://wjwzjz.com/article/dsoighp.html
在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP