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当我们打印错误的时候使用锁可能会带来意想不到的结果。
我们看下面的例子:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Courseware struct {
mutex sync.RWMutex
Id int64
Code string
Duration int
}
func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
c.mutex.Lock() // 1
defer c.mutex.Unlock()
if duration < 60 {
return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
}
c.Duration = duration
return nil
}
// 3
func (c *Courseware) String() string {
c.mutex.RLock()
defer c.mutex.RUnlock()
return fmt.Sprintf("id %d, duration %d", c.Id, c.Duration)
}
func main() {
c := &Courseware{}
fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
}
上面的代码看起来貌似没有什么问题,但是却会导致死锁:
因为对临界资源重复上锁,所以导致了死锁的问题。解决办法也很简单:
把锁放到错误判断之后:
func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
if duration < 60 {
return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %v", c) // 2
}
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
c.Duration = duration
return nil
}
不使用String方法,避免重复上锁:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Courseware struct {
mutex sync.RWMutex
Id int64
Code string
Duration int
}
func (c *Courseware) UpdateDuration(duration int) error {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
if duration < 60 {
return fmt.Errorf("课件时长必须大于等于60秒: %d, id: %d", c.Duration, c.Id) // 打印放在一个锁里面也能保证安全
}
c.Duration = duration
return nil
}
func main() {
c := &Courseware{}
fmt.Println(c.UpdateDuration(0))
}
go run 10.go
课件时长必须大于等于60秒: 0, id: 0
我们再看一个切片的例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := make([]int, 1)
go func() {
s1 := append(s, 1)
fmt.Println(s1)
}()
go func() {
s2 := append(s, 1)
fmt.Println(s2)
}()
}
我们初始化了一个长度为1,容量为1的切片,然后分别在2个协程里面调用append往切片追加元素。这种情况会导致数据竞争么?
答案是不会。在其中一个协程里面,当我们append元素的时候,因为s的容量为1,所以底层会复制一个新的数组;同样另一个协程也是如此。
go run -race 10.go
[0 1]
[0 1]
注意:这里的关键就是,两个协程是否会同时访问一个内存空间,这时导致数据竞争的关键。
我们稍微修改下上面的例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s := make([]int, 1, 10) // 1
go func() {
s1 := append(s, 1)
fmt.Println(s1)
}()
go func() {
s2 := append(s, 1)
fmt.Println(s2)
}()
}
go run -race 10.go
[0 1]
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000c0008 by goroutine 8:
main.main.func2()
...
可以看到这就产生了数据竞争的问题。因为s的容量足够大,所以两个协程有可能操作同一个底层数组的同一块内存。
解决办法也很简单,重新copy一个s就行了。
下面我们继续看一个map的例子:
package main
import (
"strconv"
"sync"
"time"
)
// 1
type User struct {
mu sync.RWMutex
online map[string]bool
}
// 2
func (u *User) AddOnline(id string) {
u.mu.Lock()
u.online[id] = true
u.mu.Unlock()
}
// 3
func (u *User) AllOnline() int {
u.mu.RLock()
online := u.online // 4
u.mu.RUnlock()
sum := 0
for _, o := range online { // 5
if o {
sum++
}
}
return sum
}
func main() {
u := &User{}
u.online = make(map[string]bool)
go func() {
for i := 0; i < ; i++ {
u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
}
}()
go func() {
for i := 0; i < ; i++ {
u.AllOnline()
}
}()
time.Sleep(time.Second)
}
可能我们觉得这个是没问题的,但是当我们运行程序的时候会发现这里存在数据竞争:
go run -race 10.go
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c0000a0060 by goroutine 6:
runtime.mapassign_faststr()
...
==================
fatal error: concurrent map iteration and map write
这是因为,在map内部,是hmap结构,主要包含元数据(例如,计数器)和引用数据桶的指针。 因此,online := u.online
不会复制实际数据,而是复制的指针,实际操作的还是同一片内存。
解决这个问题也不难:
我们可以把锁的范围扩大,像下面这样:
func (u *User) AllOnline() int {
u.mu.RLock()
defer u.mu.RUnlock()
online := u.online
sum := 0
for _, o := range online {
if o {
sum++
}
}
return sum
}
另一种方法就是复制一个副本出来,像上面我们说的切片一样:
func (u *User) AllOnline() int {
u.mu.RLock()
online := make(map[string]bool, len(u.online))
for s, b := range u.online {
online[s] = b
}
u.mu.RUnlock()
sum := 0
for _, o := range online {
if o {
sum++
}
}
return sum
}
上面的例子中我们使用了*User定义了2个方法:
func (u *User) AddOnline(id string) {
u.mu.Lock()
u.online[id] = true
u.mu.Unlock()
}
func (u *User) AllOnline() int {
u.mu.RLock()
online := make(map[string]bool, len(u.online))
for s, b := range u.online {
online[s] = b
}
u.mu.RUnlock()
sum := 0
for _, o := range online {
if o {
sum++
}
}
return sum
}
我现在我们稍微修改下上面的列子:
package main
import (
"strconv"
"sync"
"time"
)
type User struct {
mu sync.RWMutex
online map[string]bool
}
func (u User) AddOnline(id string) {
u.mu.Lock()
u.online[id] = true
u.mu.Unlock()
}
func (u User) AllOnline() int {
u.mu.RLock()
online := make(map[string]bool, len(u.online))
for s, b := range u.online {
online[s] = b
}
u.mu.RUnlock()
sum := 0
for _, o := range online {
if o {
sum++
}
}
return sum
}
func main() {
u := User{}
u.online = make(map[string]bool)
go func() {
for i := 0; i < ; i++ {
u.AddOnline("userid" + strconv.Itoa(i))
}
}()
go func() {
for i := 0; i < ; i++ {
u.AllOnline()
}
}()
time.Sleep(time.Second)
}
现在我们直接使用User结构体定义这两个方法,但是当我们执行程序的时候,报了数据竞争的错误:
go run -race 10.go
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c00011e060 by goroutine 7:
main.User.AllOnline()
这个又是什么原因造成的呢?这是因为,当我门使用User作为参数时,直接复制了User的副本,因此sync.RWMutex也会被复制。
因为锁被复制了,所以对于同一个临界资源,处于不同锁的读写操作可以同时访问。