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JavaScript 是目前所有主流浏览器上唯一支持的脚本语言。JavaScript入门难度较低,可在任何浏览器上开发及调试,不需要安装额外的软件。作为一门灵活的脚本语言,JS有很多用途:前端,后端,游戏脚本等。
公司主营业务:做网站、成都网站制作、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联推出淄博免费做网站回馈大家。
目前javascript的应用场景非常多,并且也是热门语言之一。
如web开发、小程序开发等都用到了js,如果不考虑兼容性问题,已经可以使用ES6/7/8中的语法糖。在web开发中目前有很多框架,如vue、angular、react等
如果想做后台开发可以使用nodejs(Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境),也有比较适用的框架如express、koa、koa2、fastify等
还可以使用js做桌面端开发,Electron(Electron(原名为Atom Shell)是GitHub开发的一个开源框架。 它允许使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的开发)。 像 常用的编辑器Visual Studio Code就是使用Electron开发。
js目前属于非常热门的语言,并且这种现象将会持续下去,因为在发展过程中你会发现js非常强大。
[img]Javascript是最流行的脚本语言之一,也是Web的主要技术之一,这样的优势导致它在嵌入式领域也有一定的作用
飞利浦出过一套 Pronto 智能中控设备系列,可以通过编写代码自定义界面和逻辑,控制继电器、串口、红外等设备,适用于家庭和办公室自动化控制。
控
制设备分为中控主机和控制板(即带彩色触摸屏的遥控器),本身是嵌入式系统,但控制板中存储的自定义逻辑代码就是使用改造过的Javascript脚本规
范。为家庭或安装好被控制的设备以后,只需通过必要连线或局域网将中控主机与被控设备连通,再将电脑上编写好的脚本和配置文件通过USB口传到控制板上,
就可以使用了。电脑端编辑是半图形化半文本式的界面(类似Visual Studio和 Xcode
的使用),代码编写又不难,因此上手非常容易。编写界面和最终的控制板使用体验都很好。
“ProntoScript
是一种基于 JavaScript 的软件工具,它使安装人员能够创建动态的双向用户界面,利用全图形的灵活性对 RS232 或 IP
进行系统控制。该工具集成在 ProntoEdit Professional 软件中。与 Pronto 合作伙伴预建的 ProntoScript
模块可通过网站获得。对于典型安装,您可以选择使用标准安装参考文件,重新分配各个组件即可。更高级的 JavaScript
编程人员能够创建他们自己的 ProntoScript 模块,以便进行全面的系统操作和反馈。”
可惜不知为何没有后续研发新产品。
Javascript是最流行的脚本语言之一,也是Web的主要技术之一,这样的优势导致它在嵌入式领域也有一定的作用
飞利浦出过一套 Pronto 智能中控设备系列,可以通过编写代码自定义界面和逻辑,控制继电器、串口、红外等设备,适用于家庭和办公室自动化控制。
控
制设备分为中控主机和控制板(即带彩色触摸屏的遥控器),本身是嵌入式系统,但控制板中存储的自定义逻辑代码就是使用改造过的Javascript脚本规
范。为家庭或安装好被控制的设备以后,只需通过必要连线或局域网将中控主机与被控设备连通,再将电脑上编写好的脚本和配置文件通过USB口传到控制板上,
就可以使用了。电脑端编辑是半图形化半文本式的界面(类似Visual Studio和 Xcode
的使用),代码编写又不难,因此上手非常容易。编写界面和最终的控制板使用体验都很好。
“ProntoScript
是一种基于 JavaScript 的软件工具,它使安装人员能够创建动态的双向用户界面,利用全图形的灵活性对 RS232 或 IP
进行系统控制。该工具集成在 ProntoEdit Professional 软件中。与 Pronto 合作伙伴预建的 ProntoScript
模块可通过网站获得。对于典型安装,您可以选择使用标准安装参考文件,重新分配各个组件即可。更高级的 JavaScript
编程人员能够创建他们自己的 ProntoScript 模块,以便进行全面的系统操作和反馈。”
可惜不知为何没有后续研发新产品。
闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。
下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。
一、变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。
var n=999;
function f1(){
alert(n);
}
f1(); // 999
另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
function f1(){
var n=999;
}
alert(n); // error
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
function f1(){
n=999;
}
f1();
alert(n); // 999
二、如何从外部读取局部变量?
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数的内部,再定义一个函数。
function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n); // 999
}
}
在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,
对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会 "一级一级" 地向上寻找所有父对象的变量。
所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!
function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
三、闭包的概念
上一节代码中的f2函数,就是闭包。
各种专业文献上的"闭包"(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
四、闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。
function f1(){
var n=999;
nAdd=function(){n+=1}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
nAdd();
result(); // 1000
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。
这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,
因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。
其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,
所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
五、使用闭包的注意点
1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。
解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),
把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
六、思考题
如果你能理解下面两段代码的运行结果,应该就算理解闭包的运行机制了。
代码片段一。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){//alert(this.name);//My Object
return function(){
return this.name;// 空
};
}
};
alert(this.name);// The Window
alert(object.getNameFunc()()); // 空
代码片段二。
var name = "The Window";
var object = {
name : "My Object",
getNameFunc : function(){
var that = this;
return function(){
return that.name;
};
}
};
alert(object.getNameFunc()()); // My Object
fn.bind(obj, args)
bind() 方法会创建一个函数,该函数的 this 指向了传入的第一个参数,当 bind() 的参数为空时, this 指向全局对象。如浏览器中的 window 。
因为 js 是一门 Duck typing 语言,所以我们可以通过 bind 实现一些共有方法。
有的时候我们需要针对特定的 this 调用某些方法。写起来比较麻烦,这个时候就可以使用 bind 创建一个 shortcut 方便调用。
bind 也可以绑定构造函数,但是当执行生成的函数时,会忽略this指向,即使在绑定时已经对其赋值。
具体实现思路:
我们使用一个数组来存储已创建的xmlhttp对象实例,然后每次调用从池中去取一个实例。xmlhttp实例通讯完毕后我们不用做任何处置,因为它自身的readyState属性可以标识出它是否可用,如果当时没有空闲的xmlhttp实例,且池中的实例数小于最大实例个数,那么就创建一个新的实例并放入池中。重新改进的实现代码如下:
复制代码代码如下:
//封装XMLHTTP的MyAjaxObj类
var MyAjaxObj = new Object();
var maxXmlHttpCount = 5; //最多5个xmlhttp对象存在
MyAjaxObj.reqList = []; //可以清空里面的项
MyAjaxObj.getFreeObj = function() {
var req = null;
var len = this.reqList.length;
//先从当前的池里取
for (var i = 0; i len; i++) {
if (this.reqList[i]) {
if (this.reqList[i].readyState == 4 || this.reqList[i].readyState == 0) {
req = this.reqList[i];
break;
}
}
}
//如果没有闲置的对象,自己独立创建
if (req == null) {
if (this.reqList.length maxXmlHttpCount) {
req = getXmlHttp();
this.reqList.push(req);
}
}
return req;
}
//创建一个XMLHTTP对象,兼容不同的浏览器
function getXmlHttp() {
var xmlHttp = false;
var arrSignatures = ["MSXML2.XMLHTTP.5.0", "MSXML2.XMLHTTP.4.0",
"MSXML2.XMLHTTP.3.0", "MSXML2.XMLHTTP",
"Microsoft.XMLHTTP"];
for (var i = 0; i arrSignatures.length; i++) {
try {
xmlHttp = new ActiveXObject(arrSignatures[i]);
return xmlHttp;
}
catch (oError) {
xmlHttp = false; //ignore
}
}
// throw new Error("MSXML is not installed on your system.");
if (!xmlHttp typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
return xmlHttp;
}
/*封装XMLHTTP向服务器发送请求的操作
url:向服务器请求的路径;method:请求的方法,即是get/post;***callback:当服务器成功返回结果时,调用的函数(类似c#回调函数)***
data:向服务器请求时附带的数据;urlencoded:url是否编码;cached:是否使用缓存; callBackError;当服务器返回错误时调用的函数
*/
MyAjaxObj.send = function(url, method, callback, data, urlencoded, cached, callBackError) {
var req = this.getFreeObj(); //从池里或者直接实例化一个XMLHTTP的实例
//当XMLHTTP的请求状态发生改变时调用 (核心处理函数)
req.onreadystatechange = function() {
// 当请求已经加载
if (req.readyState == 4) {
// 当请求返回成功
if (req.status == 200) { //或者 req.status 400
// 当定义了成功回调函数时,执行成功回调函数
if (callback)
callback(req, data);
}
// 当请求返回错误
else {
//当定义了失败回调函数时,执行失败回调函数
if (callBackError)
callBackError(req, data);
}
// 有池的管理,我们可以省却释放资源的方法
// try {
// delete req;
// req = null;
// }
// catch (e) {
// alert(e.message);
// }
}
}
//如果以POST方式回发服务器
if (method.toUpperCase() == "POST") {
req.open("POST", url, true);
//请求是否需要缓存(只有在req.open之后才可以设置此项)
if (cached)
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "0");
//请求需要编码
if (urlencoded)
req.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
req.send(data);
MyAjaxObj.reqList.push(req);
}
//以GET方式请求
else {
req.open("GET", url, true);
//请求是否需要缓存
if (cached)
req.setRequestHeader("If-Modified-Since", "0");
req.send(null);
MyAjaxObj.reqList.push(req);
}
return req;
}
//全部清除XMLHTTP数组元素,释放资源
MyAjaxObj.clearReqList = function() {
var len = MyAjaxObj.reqList.length;
for (var i = 0; i len; i++) {
var req = MyAjaxObj.reqList[i];
if (req) {
try {
delete req;
} catch (e) { }
}
}
MyAjaxObj.reqList = [];
}
//进一步封装XMLHTTP以POST方式发送请求时的代码
//isClear:是否清除XMLHTTP数组的所有元素;其他参数的意义见 MyAjaxObj.send
MyAjaxObj.sendPost = function(url, data, callback, isClear, isCached, callBackError) {
if (isClear) {
MyAjaxObj.clearReqList();
}
MyAjaxObj.send(url, "POST", callback, data, true, isCached, callBackError); //post方法需要编码
}
//进一步封装XMLHTTP以GET方式发送请求时的代码
MyAjaxObj.sendGet = function(url, args, callback, isClear, isCached, callBackError) {
if (isClear)
MyAjaxObj.clearReqList();
return MyAjaxObj.send(url, "GET", callback, args, false, isCached, callBackError);
}
最后再ps:上周周末和一个哥们聊天的时候谈到ajax应用中的xmlhttp对象。那哥们ms很“虔诚”地问我说xmlhttp怎么就异步通信了。我当时竟然毫不思索地说因为这个对象处理我们的请求调用是“异步”的(当然可以设置成同步的,不过这是一句废话),当前这个请求不会影响其他的操作。这个回答是很“官方”的,显然没有说到问题的本质。哥们,您的眼神儿有必要那么bs人么?现在稍作分析,个人认为其实每个xmlhttp异步请求都会触发一个回调函数,这个回调函数的调用不影响其他的操作,这个方法才是“异步”。如果对比c#里的异步处理回调方法,它们在原理上其实是相通的。 哈哈,现在终于想通了, 真是太骄傲,太有出息了,想到就兴奋!
标签: javascript xmlhttp 对象池