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一.transform
CSS3 提供了元素变形效果,也叫做变换。它可以将元素实现旋转、缩放和平移的功能。属性有两个:transform 和 transform-origin。
对于 transform 的属性值,具体如下表:
//向水平和垂直各移动 200 像素,也可以使用百分比
transform: translate(200px,200px);
//向水平平移 200 像素,不加后面的 0 也可以
transform: translate(200px,0); transform: translateX(200px);
//向垂直平移 200 像素
transform: translate(0,200px); transform: translateY(200px);
//水平、垂直方向放大 1.5 倍transform: scale(1.5); transform: scale(1.5,1.5);
//水平、垂直方向缩小 0.8 倍
transform: scale(0.8,0.8);
//水平方向放大 1.5 倍
transform: scaleX(1.5);
//垂直方向放大 1.5 倍
transform: scaleY(1.5);
//旋转元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: rotate(-45deg);
//倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: skew(45deg, 20deg);
//水平倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: skewX(45deg);
//垂直倾斜元素,0 ~ 360 度之间,负值均可
transform: skewY(45deg);
//通过六个数值指定矩形,其内部公式计算较为复杂,请百度吧transform: matrix(1,0,0,1,30,30);
//不同的值可以累计,通过空格分割transform: rotate(-45deg) scale(1.5);
二.transform-origin
transform-origin 属性可以设置变换的起点。默认情况下,使用元素的中心作为起点。具体设置方案参考如下表:
这个属性是用来改变变形的基准点的,默认是在元素的中心位置,如果你改变了基准点。 它就会按照这个基准点进行变形。
//默认值,以中心点变形
transform-origin: center center; transform-origin: 50% 50%;
//以左上角为基准点变形transform-origin: left top; transform-origin: 0px 0px;
三.浏览器版本
CSS3 中的变形效果最低版本和需要前缀版本如下:
//兼容完整版
-webkit-transform: rotate(45deg);
-moz-transform: rotate(45deg);
-o-transform: rotate(45deg);
-ms-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg);
-webkit-transform-origin: left top;
-moz-transform-origin: left top;
-o-transform-origin: left top;
-ms-transform-origin: left top; transform-origin: left top;
四.3D 变形简介
由于 3D 是立体三维,在 x、y 轴的基础上一般会多出一个 z 轴,深入跃出轴。以下是
3D 变形的属性值表,如下:
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,所以如果需要兼容旧版本浏览器,可以对照这个表。具体如下:
//兼容版本完×××式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px);
transform-style
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。
//一般设置到当前元素的父元素transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。同样,这个属性也需要加上各 种厂商前缀。
perspective
perspective 是 3D 变形的重要属性,该属性会设置查看者的位置,并将可视内容映射到一个视锥上,继而投放到一个 2D 平面上。
//设置查看者的距离位置,一般设置在元素的父元素上perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。同样,这个属性也需要加上各 种厂商前缀。
3D 变形属性
我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建 3D 变形效果。
1.translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,必须有父元素包含
//CSS 部分,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {
perspective: 1000px; transform-style: preserve-3d;
}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);
}
2.translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,z 轴可以是负值
img {
transform: translateZ(240px);
}
3.scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,单独设置无效,需要配合角度
img {
transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);
}
4.scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,x 和 y 轴默认为 1 img {
transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);
}
5.rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,a 表示角度,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6.rotateX(a)、rotateY(a)、rotateZ(a)
// 单 独 设 置 3D 旋 转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个 matrix3d 就不多说了,忽略。
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。
//源点设置为右上方变形perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),但它还是和在父元素设置有一定不同。因为父元素整个作为透视,而元素自己作为透视,导致不同。
//具体测试看透视的距离img {
transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);
}
过渡简介
过渡效果一般是通过一些简单的 CSS 动作触发平滑过渡功能,比如::hover、:focus、
:active、:checked 等。CSS3 提供了 transition 属性来实现这个过渡功能,主要属性如下表:
我们先创建一个没有过渡效果的元素,然后通过:hover 来触发它。在没有任何过渡效果的触发,会立即生硬的执行触发。
//设置元素样式div {
width: 200px; height: 200px;
background-color: white; border:1px solid green;
}
//鼠标悬停后背景变黑,文字变白div:hover {
background-color: black; color: white;
margin-left: 50px;
}
transition-property
首先,设置过渡的第一个属性就是指定过渡的属性。同样,你需要指定你要过渡某个元 素的两套样式用于用户和页面的交互。那么就使用 transition-property 属性,详细属性值如下表:
从上门的列表中来看,一般来说,none 用于本身有过渡样式从而取消。而 all,则是支持所有 transition-property 样式,还有一种是指定 transition-property 中的某些样式。那么 transition-proerty 支持的样式有哪些?如下表所示:
//设置背景和文字颜色采用过渡效果
transition-property: background-color, color, margin-left;
transition-duration
如果单纯设置过渡的样式,还不能够立刻实现效果。必须加上过渡所需的时间,因为默 认情况下过渡时间为 0。
//设置过渡时间为 1 秒钟,如果是半秒钟可以设置为.5s transition-duration: 1s;
transition-timing-function
当过渡效果运行时,比如产生缓动效果。默认情况下的缓动是:元素样式从初始状态过 渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢,即 ease。也是默认值,其他几种缓动方式如下表所示:
//恒定速度
transition-timing-function: linear;
以上五种都是设定好的属性值,我们也可以自定义这个缓动。使用 cubic-bezier()
属性值,里面传递四个参数 p0,p1,p2,p3,值在 0~1 之间。
//自定义缓动
transition-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.67, 0.11, 0.55);
至于具体这些数值干什么的,怎么才可以精确得到相关的信息,这个要了解计算机图形 学中的三次贝塞尔曲线的相关知识,类似与 photoshop 中的曲线调色。这里我们忽略。
还有一种不是平滑过渡,是跳跃式过渡,属性值为:steps(n,type)。第一个值是一 个数值,表示跳跃几次。第二个值是 start 或者 end,可选值。表示开始时跳跃,还是结束时跳跃。
//跳跃 10 次至结束
transition-timing-function: steps(10,end);
transition-delay
这个属性可以设置一个过渡延迟效果,就是效果在设置的延迟时间后再执行。使用
transition-delay 属性值。如果有多个样式效果,可以设置多个延迟时间,以空格隔开。
//设置延迟效果
transition-delay: 0s, 1s, 0s;
简写和版本
我可以直接使用 transition 来简写,有两种形式的简写。第一种是,每个样式单独声明;第二种是不去考虑样式,即使用 all 全部声明。
//单独声明
transition: background-color 1s ease 0s, color 1s ease 0s, margin-left 1s ease 0s;
//如果每个样式都是统一的,直接使用 all transition: all 1s ease 0s;
为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:
//兼容完整版
-webkit-transition: all 1s ease 0s;
-moz-transition: all 1s ease 0s;
-o-transition: all 1s ease 0s;
-ms-transition: all 1s ease 0s; transition: all 1s ease 0s;
动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有一定的局限性。
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1.通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2.在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,它包含了很多子属性。如下表所示:
除了这 9 个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。
//基本格式,“name”可自定义@keyframes name {
/.../
}
属性详解
在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。
//一个 div 元素
//设置 CSS div {
width: 200px; height: 200px;
background-color: white; border: 1px solid green;
}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。@keyframes myani {
0% {
background-color: white; margin-left:0px;
}
50% {
background-color: black; margin-left:100px;
}
100% {
background-color: white; margin-left:0px;
}
}
//或者重复的,可以并列写在一起@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white; margin-left:0px;
}
50% {
background-color: black; margin-left:100px;
}
}
2.animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
3.animation-duration
//设置动画播放的时间animation-duration: 1s;
当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0, 和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移 100px。而 100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。整个动画就一目了然了。
而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。
//从什么状态过渡到什么状态@keyframes myani {
from {
background-color: white; margin-left:0px;
}
to {
background-color: black; margin-left:100px;
}
}
4.animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
3.animation-delay
//设置延迟时间animation-delay: 1s;
4.animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
5.animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
6.animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
7.animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
//both 需要结合,次数和播放方向animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate;
简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:
//兼容完整版,Opera 在这个属性上加入 webkit,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...}
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