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在web设计中使用js可以实现很多的页面特效,然而很多人却忽视了HTML标签中META标签的强大功效,其实meta标签也可以实现很多漂亮的页面过渡效果。
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META标签是HTML语言HEAD区的一个辅助性标签,Meta 标签放在每个网页的head.../head
中间,我们大家比较熟悉的如:
meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage
3.0"//说明编辑工具;
meta name="KEYWORDS" content="..."//说明关键词;
meta name="DESCRIPTION" content="..."//说明主页描述;
它提供用户不可见的信息。meta标签通常用来为搜索引擎robots定义页面主题,或者是定义用户浏览器上的cookie;它可以用于鉴别作者,设定页面格式,标注内容提要和关键字;还可以设置页面使其可以
根据你定义的时间间隔刷新自己,以及设置RASC内容等级,等等
用法:
Meta http-equiv="Page-Enter" Content="blendTrans(Duration=0.5)"
Meta http-equiv="Page-Exit" Content="blendTrans(Duration=0.5)"
blendTrans是css动态滤镜的一种,产生渐隐效果。另一种动态滤镜RevealTrans也可以用于页面进入与退出效果:
动态滤镜可以为页面添加动人的淡入淡出、图象转化效果,它可以分为两种blend(混合)和reveal(显示),
前者可以使对象渐渐消失或出现,后者提供了24种图象转化的效果......
Meta http-equiv="Page-Enter"
Content="revealTrans(duration=x, transition=y)"
Meta
http-equiv="Page-Exit" Content="revealTrans(duration=x, transition=y)"
Duration:表示滤镜特效的持续时间(单位:秒)
Transition:滤镜类型。表示使用哪种特效,取值为0-23。
HTML5是HTML的升级版,HTML5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web
应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。今天我们推荐8款使用HTML5生成的特
殊效果,希望可以对大家的使用带来帮助!
HTML5实现的五子棋游戏
在线演示
这是一款使用HTML5实现的五子棋特效,与计算机的对局你不见得能次次都赢得胜利,不信可以点击在线演示。
一款不需要视频文件的视频播放器-Frame player
在线演示
HTML5视频是非常棒的,它可以很容易的用在多款设备上。但是它也有自己的问题,比如移动设备的播放器,可能有不同版本不兼容的情况。今天我们介绍这款视频播放器完善了之前的效果,用起来更方便。希望大家喜欢!
3D菜单
在线演示
或许在现如今这个科技发达的时代,在线点餐已不是新鲜事。餐厅可以对Menu进行设计,点击菜名会相应弹出菜品的照片,或者还可以增加卡路里,原材料和客户们的评价等。绝对是一个超时髦的创意!
用HTML5的画布实现撕布的动画效果
在线演示
用HTML5的画布实现撕布的效果,滑动鼠标,布会随着鼠标变动。点击鼠标左键,然后滑动鼠标,布就会被割开。如果你还没有查看过这款演示效果,那绝对逼真的让你震撼!
HTML5 Canvas(画布) 基础使用和介绍
在线下载
还记得在过去的Web前端开发中,如果你需要绘图或者生成相关图形的话,使用Flash可能是你唯一或者说最强大的实现方式,而在近些年的技术
热点HTML5标准中,HTML
Canvas(画布)能够更加方便的帮助你实现2D绘制图形图像及其各种动画效果功能。在今天的这篇技术教程中我们将介绍基本的Canvas使用,希望大
家觉得有帮助!
HTML5画布生成的2D光源效果
在线演示
超金属的背景,仿佛探照灯的经过让他看上去更加的立体。这是一款使用HTML5 Canvas生成的2D光源效果。绝对让你不后悔使用它!
HTML5的Flappy bird实现
在线演示
著名的Flappy Bird,相信知道的人一定不少吧,点击你的空格,不要让它掉下来,看看你最终的成绩有多好。发上来我们切磋一下吧.
Sonic - 循环加载的利器
在线演示1 在线演示2 在线演示3
Sonic是一个不到3k,非常小的JS类库,你可以用这个类库来创建自定义的加载动画。它的循环动画效果非常赞,比如你可以用它做一条不断追
逐自己尾巴
的蛇,这样的动画。Sonic使用了HTML5的canvas元素和其相关API。它基于在一定小的时间间隔上,基于预定义的路径,画出下一个形状,从而
完成动画效果。你可以使用arc,bezier,或line的方法来定义路径。
CSS3除了为开发者提供二维变形之外,还将动画从二维平面推动到了三维立体状态,能够实现真正的三维特效。
三维变形和二维变形一样,均使用的是transform属性。想要触发三维变形有两种方式:一种方式是通过语法告知浏览器“请采用三维方式进行变形处理”,另一种方式是直接使用CSS3三维变形的语法。
触发方法1:告知浏览器变形方式
-webkit-transform-style:preserve-3d;
Tips:IE不支持三维变形,在移动端,绝大多数的浏览器均为WebKit内核,因此,在此句代码之前需要书写-webkit-的前缀内核。
Tips:不要为body元素设置-webkit- transform-style: preserve 3d,否则会对position:fixed定位的元素造成布局影响。在开发当中,如果当前元素属于body的子级元素,又希望应用三维变形,则在body和当前元素之间多嵌套一层结构,并为这层元素应用三维变形即可。
触发方法2:直接使用CSS3变形语法
!DOCTYPE html
head
meta charset="UTF-8"
title言成科技/title
style
.box1 {
width: 150px;
height: 150px;
border: 2px solid blue;
}
.box1 div {
height: 150px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
-webkit-transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg);
transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg);
}
/style
/head
body
div class="box1"
div/div
/div
/body
/html
具体三维变形的具体属性详见《CSS3-3D相关知识详解—视角以及变形方向》
3D效果制作
需求
制作一个立方体,并进行旋转
代码实例
!DOCTYPE HTML
html
head
meta charset="utf-8" /
title言成科技/title
link rel="stylesheet" type="text/css" href="" /
style
.main-bac { -webkit-perspective:1500; } /*设定透视距离*/
.main{
width:200px;
height:200px;
margin: 0 auto;
position:relative;
-webkit-transform-style:preserve-3d;
-webkit-transition:-webkit-transform 2s ease 0s;/*过渡时间*/
}
/*基本样式*/
.main p{
position: absolute;
margin: 0;
padding: 0;
width: 200px;
height: 200px;
text-align: center;
line-height: 200px;
font-size: 26px;
opacity:0.5;
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,形成第一个面(正面)*/
.main p:nth-of-type(1) {
background-color:red;
-webkit-transform:translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转90度形成上面的面*/
.main p:nth-of-type(2) {
background-color:orange;
-webkit-transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转-90度形成下边的面*/
.main p:nth-of-type(3) {
background-color:yellow;
-webkit-transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转90度形成右侧的面*/
.main p:nth-of-type(4) {
background-color:green;
-webkit-transform:rotateY(90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转-90度形成左侧的面*/
.main p:nth-of-type(5) {
background-color:#b435bf;
-webkit-transform:rotateY(-90deg) translateZ(100px);
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转180度形成后面(背面)*/
.main p:nth-of-type(6) {
background-color:blue;
-webkit-transform:rotateY(180deg) translateZ(100px);
}
/*鼠标移入时绕Y轴旋转180度,绕Z轴旋转180度*/
.main:hover {-webkit-transform:rotateY(180deg) rotateZ(180deg); }
/style
/head
body
div class="main-bac"
div class="main"
p言成科技/p
p3D立方体/p
pHTML5学堂/p
p3D立方体/p
p码匠/p
pJavaScript/p
/div
/div
/body
/html
代码解析
当鼠标移入的时候,立方体逐渐的发生旋转(非突变),围绕X轴旋转45度的同时,围绕Y轴旋转45度。
当鼠标移出立方体时,立方体恢复到初始状态。在最开始状态时,并没有采用无限远的视角,设置一定的视角,让刚开始时直视立方体时,不会觉得是一个平面。
3D效果制作-目标效果图
以上资料来源:《HTML5布局之路》