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你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!
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国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!
招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!
课程内容
内容介绍
预备阶段
1、文件管理器Finder
2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages
3、Safari浏览器
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MacOs的使用,iWork的使用
iOS开发基础
1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍
2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环
3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体
4、指针数组、数组指针,结构体指针
5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static
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1、Xcode、SVN
2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。
为接下来Objective-C语言的学习打下基础。
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1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义
2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)
3、便利构造器、单例(Singleton)
4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)
5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)
6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)
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Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。
包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容
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1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)
2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath
3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)
4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)
5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)
6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet
7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点
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iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。
iOS开发
1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)
2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef
3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链
4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)
5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)
6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)
7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)
8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)
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UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。
学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。
结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器
iPhoneSafari浏览器原型App。
1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐
2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用
3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用
4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序
5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)
6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)
7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)
8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程
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iOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。
主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。
iOS游戏开发
1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer
2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)
3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)
4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)
5、练习:植物大战僵尸游戏开发
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2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中
1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建
2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理
3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造
4、模版template与泛型
5、Objective-C与C++混合编程
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C++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.
1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接
2、碰撞测试(b2ContactListener)
3、刚体的连接关节(b2Joint)
4、练习:愤怒的小鸟开发
5、OpenGLES开发基础
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iOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.
项目实训
项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。
目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等
老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用
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oc已全部翻译完成视频 总4个视频|OC教程04:速建+讲解.mp4|OC教程03:如何给机器人添加纹理与着色.mp4|OC教程02:场景管理.mp4|OC教程01:涂鸦的投射原理与应用.mp4
2015.10.10课程汇总免费下载
链接:
提取码:bf12
2015.10.10课程汇总|千锋欧阳老师iOS游戏开发培训视频-愤怒的小鸟|千锋欧阳老师iOS培训视频-UI第一季2013年10月发布|千锋欧阳老师Cocos2D-X游戏开发视频教程-捕鱼达人|千锋教育《Swift学习语言》视频教程更新第十六章|
第一步:编程入门课
时间预计:4个星期
推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)
计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:
1. 让自己对编程这件事感到适应。
写hello world。
怎么写function, 怎么调用function。
全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2. 掌握编程语言的基本要素。
编程语言4个要素:
a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean
b. 基本的运算符号:+-×/++--那啥的
c. 怎样输入输出
d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解编程范式
面对过程编程。
面向对象编程。
第二步:上手iOS!
时间预计:2星期
强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)
CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!
第三步:开发app!
时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)
这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。
好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!
C语言分为88课时,历时(11天),我们都知道C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,C企业编程基本概念,数据结构与精典算法。千锋教育就有线上免费的软件开发公开课,。
以下是学习的内容:1、进制;C数据类型、常量变量、运算符、表达式、格式化输入输出2、关系运算符、逻辑运算符、if、条件运算符、sw软件开发ch..case..3、while循环、do..while循环、for循环4、一维数组、数组排序、字符数组5、二维数组、字符串数组、多维数组6、函数分类、函数声明和定义、函数调用,形参实参、函数嵌套调用7、结构体、结构体数组8、指针9、高级指针10、程序存储区划分、动态申请内存、内存操作函数11、函数指针、回调函数、动态调用。iOS开发高级项目研发(一)120课时(15天)完成一个真实项目,从需求分析开始,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等(全程真机调试)现有100+款上线App项目、最后是开发结业就业指导40课时(10天)就业全方位指导提供简历指导、面试指导、人事指导、技术指导、心理指导以及面谈和模拟面试。千锋教育截止目前已在北京、深圳、上海、广州、郑州、成都、大连等20余个核心城市建立直营校区,服务近20万学员、近千所高校和数万家企业。
据昆明北大青鸟ios培训机构讲师称,IOS开发工程师主要从事手机操作系统研发及手机应用软件开发工作(包括手机游戏等各类功能的软件开发)。java课程认为一名Windows平台开发工程师要转型为IOS开发工程师,首先要对IOS的系统架构和运行机制有全面而整体的了解。
面对iPhone在全球创造的庞大应用市场,应用开发公司开始争抢IOS开发者。另外,由于IOS系统开发技术走在全球手机系统的前端,其他系统平台应用开发公司和系统研发公司也在同时高薪挖角。
据昆明北大青鸟ios培训机构就业老师统计,72%的招聘公司称,他们正在招聘IOS平台开发人才,其中38%的招聘公司表示,IOS平台开发经验要比任何其他平台开发经验更受招聘公司青睐。
另外,由于国内IOS开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的IOS开发人才成了国内企业必争的资源。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺。一名IOS开发新手要比普通软件开发新手高出约20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市。
所以IOS的开发前景的前途无量是毋庸置疑的,如果你热爱IT行业,现在就来昆明北大青鸟ios培训机构着手学习IOS开发课程,你的将来也将是前途无量。