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软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。
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有了多线程的支持,可以采用异步调用,调用方和被调方可以属于两个不同的线程,调用方启动被调方线程后,不等对方返回结果就继续执行后续代码。被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。
异步调用是一种类似消息或者事件的机制,接口在收到某个消息或发生某事件时,会主动通知客户方,通常使用回调来实现异步调用。
异步概念 异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。
软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。
以Java语言为例:用synchronized关键字修饰同步方法。同步有几种实现方法分别是synchronized,wait与notify wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
java中提供了FutureV接口和实现了Future接口的FutureTaskV 类来将线程执行之后的结果返回(通过get()方法)。
同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。
android中有AsyncQueryHandler和AsyncTask都是用来异步消息传递的,不过本质都是多线程,不过Android帮你封装好了方便调用而已。
java 异步发送短信,异步实现:1,使用spring框架的异步注解 @Async ,底层应该是一个线程。
消息收发系统是异步的,也就是说,JMS 客户端可以发送消息而不必等待回应。比较可知,这完全不同于基于 RPC 的(基于远程过程的)系统,如 EJB CORBA 和 Java RMI 的引用实现。
Spring高度凝聚了及其简单的调度和异步执行方式,迅速解决百分之八十的问题。
你可以在主线程里,向BlockingQueue添加对象,这个过程是即时返回的,不会阻塞。然后另外启动一个线程专门读取BlockingQueue的对象,进行处理,一旦队列里没有新对象,这个线程会自动阻塞到有新的对象加入到队列为止。
消息队列:消息队列可以实现异步通信,通过在消息队列中存储消息,来实现客户端和服务器之间的实时通信。Java可以使用一些消息队列框架,如ActiveMQ、RabbitMQ等,来实现消息队列功能。
考虑一些极端的情况:在双11和秒杀场景,只有商品的库存处理是最核心的,这个环节处理完就可以结束本次处理,像支付这种繁琐的处理就可以延后,还有部分操作都可以放入异步队列继续处理。