新网创想网站建设,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

Unity3d坐标与NGUI坐标转换-创新互联

A物体在NGUI空间,父节点C,B物体在Unity3d空间。AC的渲染相机为camera2d,B的渲染相机为camera3d,如果我们希望把A物体设置在B物体上面10像素的位置上,但是A物体仍旧在NGUI空间,可以如下设置:

创新互联专业为企业提供石屏网站建设、石屏做网站、石屏网站设计、石屏网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、石屏企业网站模板建站服务,十年石屏做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。

Vector3 result = Vector3.zero;

Vector3 screen3dPos = camera3d.WorldToScreenPoint(B.position);

result = camera2d.ScreenToWorldPoint(screen3dPos);

result.z = 0;

result = c.InverseTransformPoint(result);

result.y += 10;

A.localpostion = result;

另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网站题目:Unity3d坐标与NGUI坐标转换-创新互联
网站链接:http://www.wjwzjz.com/article/dshcsj.html
在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP