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,因为脚本在页面里本身就是顺序执行下来的,包括函数的定义,但然如果只是定义 function foo(){}
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这种形式,我们是跟踪不到函数初始化的。可是如果是定义类的方式,我们就可以明显地跟踪到函数的初始化顺序。比如:
function foo() {}
function foo.prototype.fn1() {}
function foo.prototype.fn2() {}
我们就可以明显地看到先执行function foo.prototype.fn1(){}再执行function
foo.prototype.fn2(){}。
回到我们刚才说的JavaScript脚本函数重名问题上来,比如我们定义两个函数 funAlert():
function funAlert()
{
alert('A');
}
function funAlert()
{
alert('B');
}
调用 funAlert(),那么将显示一个MegBox,内容为'B'。
为什么初始化函数会有这样的效果?这里只用把上面两个函数的定义改一下,就会一目了然了,我们把定义改为:
var fnAlert = new Function("alert('A')");
var fnAlert = new Function("alert('B')");
window.fnAlert();
其函数也就是定义在对象上的一个函数指针,我们象这个指针赋什么函数引用,它就执行什么效果,而JavaScript中的脚本函数重名就和普通赋值语句一样,等同于:
var i = 0;
var i = 1;
// 稍微注意以下JavaScript里的var,用var定义变量和我们平时用的高级语言定义变量是不同的,它只起到一个提示的作用,提醒说我在这里定义变量了,而没有什么变量作用域的概念,只要不离开定义它的对象的域(比如页面刷新),出现过的变量会就一直存在。所以var写不写都行。举个例子:
if ( true )
{
t = 100;
}
alert(t);
将显示100,而
if ( true )
{
var t = 100;
}
alert(t);
也是显示100。
所以JavaScript的脚本函数名重不重复只是一个运算的问题,和我们高级语言里的语法约束完全不是一回事,当然也更不是overload的范畴。
脚本函数名重名有什么用呢?最直观就是可以用来实现伪重载,比如我们不少免费的主页空间常常会给你强加弹出窗口广告,我们就可以在页面第一行写上:
script language="javascript"
var _open = window.open;
window.open = function() {}
/script
这样就可以屏蔽掉不是加在页面第一行上的弹出窗口广告(加在第一行不能拦截,因为window.open还没有被'重载'open就先执行了)。
首先,在重名的情况下一般需要对比这两个js里面的内容是不是一样,
如果就是两个不一样的js话,那直接把一个js的名字修改一下,
然后在导入这个js的html页面把这个js的路径的名字改成你修改后的js文件名就可以了
一个页面如果引用多个JS,或者像ASP.NET MVC,一个视图包含多个子视图,每个子视图有自己的JS,那么变量、函数的重名冲突机会将会大增。
解决方案如下:用类来封装子页的JS代码
script type="text/javascript"
var globalName = "左直拳";
var A = function(){
var name = "leftfist";
function hi(){//私有函数,外部无法访问
alert(name + " : Hi!");//私有变量,内部可以直接访问
}
this.hiGlobal = function(){
alert(globalName + " : Hello!");//全局变量,内部可以直接访问
}
this.sayHello = function(){//public函数,外部可访问
hi();//私有函数,内部可以直接访问
this.hiGlobal();//公有函数,内部访问也要加上 this.
}
};
var fa = new A();
/script