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如果是自定义键盘里面的话,xml文件里面的简直可以是-3,如下内容:
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Key android:codes="-3" android:keyWidth="20%p"
android:keyIcon="@drawable/sym_keyboard_done"
android:keyEdgeFlags="left" /
home键在KeyEvent中的键值为3.
ublic static final int KEYCODE_HOME = 3;
当用户按下home键的时候(包括长按),程序会进入到PhoneWindowManager.java类中的public boolean interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, int action, int flags,int keyCode, int scanCode, int metaState, int repeatCount, int policyFlags)这个方法中进行处理。如果用户是连续点击home,此时就要执行长按home事件了。
即执行mHandler.postDelayed(mHomeLongPress,ViewConfiguration.getGlobalActionKeyTimeout());对应的代码。也就会跳转到mHomeLongPress这个Runnable接着往下执行。
interceptKeyBeforeDispatching这个方法位于PhoneWindowManager.java中。
位置为:\frameworks\base\policy\src\com\android\internal\policy\impl\PhoneWindowManager.java
public boolean interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, int action, int flags,
int keyCode, int scanCode, int metaState, int repeatCount, int policyFlags) {
final boolean down = (action == KeyEvent.ACTION_DOWN);
...
//4、用户按下home,然后马上释放。此时这个条件成立。将之前postDelayed的事件remove掉。此时就不会执行长按home事件。
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) !down) {
mHandler.removeCallbacks(mHomeLongPress);
}
//5、第一次按下home,mHomePressed为false。
if (mHomePressed) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {
//a、如果用户连续按下home,此时暂时没有up事件。所以就不走这里。
//b、如果用户没有连续按下home,此时过来的是up(move或者)事件。即!down为true,执行该方法
if (!down) {
mHomePressed = false;
if (!canceled) {
boolean incomingRinging = false;
try {
ITelephony telephonyService = getTelephonyService();
if (telephonyService != null) {
incomingRinging = telephonyService.isRinging();
}
} catch (RemoteException ex) {
Log.w(TAG, "RemoteException from getPhoneInterface()", ex);
}
if (incomingRinging) {
Log.i(TAG, "Ignoring HOME; there's a ringing incoming call.");
} else {
//单击home处理
launchHomeFromHotKey();
}
} else {
Log.i(TAG, "Ignoring HOME; event canceled.");
}
}
}
return true;
}
...
// 1、第一次处理home按下
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME) {
// If a system window has focus, then it doesn't make sense
// right now to interact with applications.
WindowManager.LayoutParams attrs = win != null ? win.getAttrs() : null;
if (attrs != null) {
final int type = attrs.type;
if (type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD
|| type == WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD_DIALOG) {
// the "app" is keyguard, so give it the key
return false;
}
final int typeCount = WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK.length;
for (int i=0; itypeCount; i++) {
if (type == WINDOW_TYPES_WHERE_HOME_DOESNT_WORK[i]) {
// don't do anything, but also don't pass it to the app
return true;
}
}
}
// 2、第一次按下home,会调用postDelayed发送一个延时处理的操作。同时将mHomePressed置为true。
// 如果第5 步没有进入if (!down),此时就要执行长按home方法了。
if (down repeatCount == 0) {
if (!keyguardOn) {
mHandler.postDelayed(mHomeLongPress, ViewConfiguration.getGlobalActionKeyTimeout());
}
mHomePressed = true;
}
return true;
} //其他键的处理
else if(...){...}
说的具体点,比如你想发送个哪一个按键,试试“+a”,代码发出两行来看看。你后面两行问得有点搞不清你到底想发什么键。
在代码里看就可以,如
public class Main extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// 查看android键值定义
KeyEvent.(按Alt+/查看所有定义的)
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
其实对于Android系统,每次按键只会有一个唯一「键值」响应,使用起来感觉会模模糊糊的,但是其实对于系统来说是很清晰的。
AVRCP全称(Audio/Video Remote Control Profile),是蓝牙协议中的一个profile。从名字上就可以看出主要应用于Audio/Video控制。每个按键并不是独立的,上-曲/下一曲是在正在播放音乐的时候才会有效,即才会向Android发送「键值」。
基于按键从Linux到Android分析具体对于的键值:
Linux扫描码 功能 映射字串 Android键值
00c8 200 开始放音乐 MEDIA_PLAY KEYCODE_MEDIA_PLAY
00c9 201 停止放音乐 MEDIA_PAUSE KEYCODE_MEDIA_PAUSE
00a3 163 下一曲 MEDIA_NEXT KEYCODE_MEDIA_NEXT
00a5 165 上-曲 MEDIA_PREVIOUS KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS
Android应用代码,完整测试应用:TeskKey。
总结:1号键会交替发送KEYCODE_MEDIA_PLAY/KEYCODE_MEDIA_PAUSE;2/3号键会在播放音乐时分别发送KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS/.KEYCODE_MEDIA_NEXT。如果想要把蓝牙耳机上的按键利用起来,可以在接收到KEYCODE_MEDIA_PLAY时播放 无声音乐 以使能2/3号键。这样就能完整接收3种键值了自行控制了。这个具体自行设计(测试代码已经更新包含了)。
注:这种实现并不一定通用,比如我在深度定制的MIUI中测试,尽管启动的TestKey应用,系统自带的音乐播放器仍然能同时响应键值。
更新:
已经更新TestKey源码,添加对蓝牙耳机按键的监听,实现方法就是上述中推测的方法,已经成功验证过了。播放音乐参考《Android多媒体开发--资源文件播放》。效果图:
需要说明一点的是,程序带了两个音乐文件在/res/raw中,默认播放的是lapple.mp3一个有声音的mp3音乐文件,silence10sec.mp3是一个无声音的10秒钟音乐文件,实际应用中可以使用它。
问与答
1.这个只能在播放音乐的状态下才能监听到么?
答:根据上述的原理,这些按键也仅仅是应用在控制媒体时使用;且根据实际验证没有播放音乐时蓝牙耳机的2/3号键是并没有向Android设备发送键值(从底层Linux来看)。综上所述,需要通过播放音乐来实现激活其向Android设备发送键值,针对这种情况可以播放一个「没有声音」的音乐文件来实现,这样既可以监听到2/3号键又可以不影响其它声音的输出。可以在前台时播放音乐,后台停止播放。
2.我现在主要是想监听得到开关键(1号键)。 在做一个按下蓝牙开关键后启动一个语音识别的功能?
答:在我的测试条件下,1号键是可以正常监听到的。1号键会交替发送KEYCODE_MEDIA_PLAY/KEYCODE_MEDIA_PAUSE键值。这个键不需要模拟播放音乐就可以正常的监听到。
3. 4号按键的监听方法
答:所谓的4号按键,也就是指本文中的所测试型号的蓝牙耳机上并没有,但有可能其它型号的蓝牙耳机上有。我没有办法测试验证,所以这里就简单叙述一下「新按键」的键值确定思路:1.先使用TestKey测试应用测试按键,测试Android上层是否可以得到对应键值。2.如果没有得到,那么就使用adb shell getevent来看Linux底层可以不可以得到键值。然后根据按键从Linux到Android来确定Android上层使用的键值码到底是多少。(当然,如果你实在不知道如何监听,把蓝牙耳机寄给我,我给你确定也行。:))
注:其实上述文章完全是根据按键从Linux到Android测试确定下来的。那是篇文章是剥开Android外壳来看「按键」事件的流程的,方法适用于所有输入事件:各种按键/触摸/物理键盘/鼠标等待输入设备。没有一定的Linux开发经验很难看懂和理解。
4. Android后台监听按键怎么实现
或:如何启动一次应用后在后台一直监听播放键 因为有这样一个场景 在用户开车的时候需按一下开关键就启动语音识别的功能。
这个问题其实已经超出了本文讨论的范围,是Android系统对应用层的键盘事件(按键)的分发的问题了。正常情况下,按键只会向当前最端的应用分发键盘事件,也就是说在后台你边音量键都监听不了。
但是既然这种情况(后台应用监听按键)的需求存在,那么就一定有它存在的道理。比如「相机键」,按下后直接调出相机到最前台。从表面上看是相机响应了按键,但是从实现方法上来看,并不是通过键值来操作,必须通过其它方法,比如广播或者其它等等。
明白了其中的道理后,那么想要实现就好办了。先看这个按键有没有广播,如要有接听系统中发出来的广播;如果没有那么对于定制系统可以自己在系统中添加一个广播;总之,正常渠道是没有办法在后台监听一些不应该是你监听到的按键的。
更:查了一下,这个按键是有广播的。这样就可以后台响应了(不需要C/不需要root)。例子我就不试了,见Android官方例子RandomMusicPlayer。
其中的重点是这个广播android.intent.action.MEDIA_BUTTON。