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androidart,AndroidART组成

Android 的 ART 是什么东西,有何作用

ART 的机制与 Dalvik 不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器(just in time ,JIT)转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。这个过程叫做预编译(AOT,Ahead-Of-Time)。这样的话,应用的启动(首次)和执行都会变得更加快速。

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ART有什么优缺点呢?

优点:

1、系统性能的显著提升。

2、应用启动更快、运行更快、体验更流畅、触感反馈更及时。

3、更长的电池续航能力。

4、支持更低的硬件。

缺点:

1.机器码占用的存储空间更大,字节码变为机器码之后,可能会增加10%-20%(不过在应用包中,可执行的代码常常只是一部分。比如最新的 Google+ APK 是 28.3 MB,但是代码只有 6.9 MB。)

2.应用的安装时间会变长。

tips:现在智能手机大部分都可以让用户选择使用Dalvik还是ART模式。当然默认还是使用Dalvik模式。

用法:设置-辅助功能-开发者选项(开发人员工具)-选择运行环境(不同的手机设置的步骤可能不一样)。

Android 4.4系统安卓ART模式是什么?有什么功能作用

ART模式编辑

ART模式英文全称为:Android runtime,谷歌Android 4.4系统新增的一种应用运行模式,与传统的Dalvik模式不同,ART模式可以实现更为流畅的安卓系统体验,对于大家来说,只要明白ART模式可让系统体验更加流畅,不过只有在安卓4.4以上系统中采用此功能。

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Dalvik模式编辑

如果要解释清楚什么是ART模式,我们就需要从Android系统的应用编译模式说起,我们都知道Android系统是以Linux系统为底层构建的,Android系统是开源(源代码公开)的,Android系统势必会适配到不同硬件配置的设备上,因此谷歌为了降低应用的开发难度在Linux底层之上构筑了一个名为“Dalvik”的虚拟机。

因为Dalvik虚拟机的存在,Android系统的开发者只需使用谷歌提供的SDK(软件开发工具包)即可较为轻松的按照一套“规则”创建APP,不用顾忌硬件、驱动等问题,在每次执行应用的时候Dalvik虚拟机都会将程序的语言由高级语言编译为机器语言,这样当前设备才能够运行这一应用。

有的朋友可能注意到了,笔者特意强调了“每次”二字,以往的Android系统为了兼容性做出了妥协,在每次运行应用时都需要一次编译,这样程序的执行效率大大下降。同时也是为什么安兔兔为了照顾体验方面的得分在4.0版本之后特意加入了Dalvik虚拟机一项,如果该项得分越高证明该机的软件执行效率越高,在使用时的实际体验就会更加流畅、顺滑。[1]

2ART模式是什么编辑

了解了Dalvik模式之后,我们便要了解一下Android4.4中新加入的ART模式,该模式的完整名称是Androidruntime,事实上谷歌的这次优化源于前不久其收购的一家名为Flexycore的公司,该公司一直致力于Android系统的优化,而ART模式也是在该公司的优化方案上演进而来。

ART模式与Dalvik模式最大的不同在于,在启用ART模式后,系统在安装应用的时候会进行一次预编译,在安装应用程序时会先将代码转换为机器语言存储在本地,这样在运行程序时就不会每次都进行一次编译了,执行效率也大大提升。

从这方面来看,ART模式确实能够改善Android平台一直以来在兼容性方面的妥协,但另一方面,应用经过预编译后的容量,以及应用是否兼容该模式也是需要重点考虑的问题。

android art是什么

ART模式究竟是什么?ART模式是Android runtime的简称。它与传统的安卓Dalvik模式究竟有什么区别?它究竟好在哪?其实在Android 4.2以前,安卓手机系统的应用程序均在Dalvik Java的虚拟机上运行,这种运行模式是还要依靠一个编译器来实现与应用程序的沟通。应程序每次运行时,都需要将程序内的代码即使转变为机器码才能运行,这无形中多附加了一道手续,这就造成了耗电相对较快、占用内存大、即使是旗舰机用久了也会卡顿严重的现象。

 相比较而言ART模式就很好的解决了这个问题,通过在安装应用程序时,自动对程序进行代码预读取编译,让程序直接编译成机器语言,免去了Dalvik模式要时时转换代码,实现高效率、省电、占用更低的系统内存、手机运行流畅。但凡事总有正反两面,ART在解决了该问题的同时,同时也有如:会占用略高一些的存储空间、安装程序时要相比普通Dalvik模式要长一些时间来实现预编译。而现在我们就来实际体验下ART模式,看看它究竟是否值得我们的期待。

安卓系统的应用程序APK随着1080p的普及和其他深入的优化,体积也越来越大,而在ART模式运行下,存储占用(ROM)或是运行内存(RAM)占用会更明显。不过这个幅度,完全可以接受,毕竟我们现在的手机基本上都8GB起步,完全不是什么问题。

其实ART与Dalvik模式整体响应速度相差并不多,大多都相差在1秒或不到1秒左右的时间。当然,这也是目前针对ART模式优化的应用程序较少的原因。在基准跑分测试中,ART模式的优势就显现出来了,确实要比Dalvik高效了不少。

一个新的底层运行模式,毕竟还是要靠应用程序的APP适配才能最大程度的发挥出最大优势。然而目前由于Android 4.4并未大规模普及,仅在部分机型才有,所以目前ART模式下的兼容性,暂时还是个问题,有许多应用程序并未适配,会出现强行关闭、或干脆直接无响应的情况,这一切都是需要我们等待手机厂商后续的优化跟进才行。

关于ART模式与Dalvik究竟有什么本质的不同,打个比方就明白了。Dalvik模式像是一台折叠自行车,每次骑之前都要组装后才能上路。而ART模式就是一个已经装好的自行车,直接就能上车走人。所以ART模式在效率上肯定是要好于Dalvik这已经基本毫无悬念,我们目前能做的就是耐心等待应用厂商对程序进行优化,以此适配ART模式,好有一种全新的体验。


本文标题:androidart,AndroidART组成
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