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Android中SurfaceView的使用详解
Android 5.0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView
Android TextureView简易教程
END
创建全局变量
在onCreate方法里面设置点击事件
先判断Android版本是否低于7.0,再根据判断结果选择不同的方式创建Uri(因为安卓7.0后直接使用本地真实路径被认为是不安全的)
FileProvider是contentProvider
系统会找出能响应这个Intent的Activity,即相机,在通过startActivityForResult得到拍摄结果
1.定义全局变量fromAlbum
2.添加点击事件
3.修改onActivityResult方法
(音频文件放在assets文件夹下)
(视频文件放在raw文件夹下)
安卓的媒体储存是安卓系统核心程序,储存视频音乐之类的。千万不可以删除,否则手机无法读取相片,音乐等这些媒体。
安卓媒体存储是系统检索媒体文件的程序,一旦删除系统音乐播放器无法找到目录,图库也找不到目录。一个办法是上网找媒体存储的程序,还有办法是刷机或在recovery中重置手机。刷机和重置前记得备份手机数据,和手机内置存储卡数据。
请在播放媒体时按下电话侧面的音量调整按钮以调整音量。从主画面按下菜单
设定
声音与显示
媒体音量,然后滑动到所要的音量范围,再点击确定。